the sweet annihilation nuclear throne
나는 크라운을 요구한다
그것은 겉으로는 보이지 않을 수도 있지만, 대부분의 종말 이후의 이야기는 근본적으로 낙관적입니다. 그들은 로밍 팩킹 식인 스릴 킬러와 함께 방사능 낙진을 배경으로 할 수도 있지만, 공포를 넘어 서면 항상 희망이 있습니다.
그들은 깨끗한 슬레이트의 구속력, 다시 시작할 수있는 기회를 설명하는 데 사용될 수 있습니다. 같은 것을 봐 낙진 4 핵 재건과 거대한 방사성 전갈에 의해 몇 개의 나무못이 쫓겨 난 후 다시 인류를 회복시키는 데 중점을 두었습니다. 그들은 가족과 관심있는 사람들이 고집하는 중요성에 관한 것일 수 있습니다. 우리의 마지막 , 부서진 사람들이 해적과 버섯 좀비의 시체를 치유하고 결합시킵니다. 이 세상은 파괴 된 세상의 악몽 같은 지옥에서 놀아도 사랑과 신뢰에 관한 이야기입니다. 묵시록은 우리가 함께 모이는 것의 중요성, 갈등보다 평화를 소중히 여기는 것, 인류가 그의 어두운 본성에 대항하여 승리하는 데 선하고 희망적인 것에 대해 가르쳐 주어야합니다.
핵 왕좌 그것에 관한 것이 아닙니다. 핵 왕좌 소멸에 관한 것입니다. 그리고 때때로, 나는 약간의 소멸을 위해 모두입니다.
핵 왕좌 아마도 무의미한 왕좌에 앉을 것으로 예상되는 세계의 bio 된 생물 위험 속에서 서로를 없애는 돌연변이와 괴물에 관한 것입니다. 죽은 세상을 지배 할 권리를 얻는 것입니다.
그것은 트 위치 반사, 가장 기계적이고 무자비한 게이머 반응의 연마 및 선명 화에 관한 것입니다. 가장 치명적인 위협을 신속하게 식별하고 최소한의 리소스 사용으로 가능한 한 빨리 제거하는 데서 오는 사각 지대 아케이드가 응시합니다. 그것은 매번 시도 할 때마다 조금씩 나아지려고 그 과정을 약 수천 번 반복하는 것입니다.
빠르고 저렴하게 죽어가는 것입니다. 그것은 본질적으로 의미가 없을 정도로 연약한 건강 바에 관한 것입니다. 총알 8 개 중 3 핍의 체력을 가졌고 1 초 동안 깜박 거리는 소리조차 들지 않는 총알. 보스에서 한 번의 적 처치. 돌연변이 하수구 쥐에서 원 히트 사살. 자동차가 실수로 너무 가까이 터지거나 플라즈마 캐논을 서투르게 사용하거나 신비한 결정에 대해 조금 궁금해하는 원샷. 거의 문제가되지 않습니다. 핵 왕좌 5 분에서 15 분 정도 소요됩니다. 또 다른 시도는 클릭 한 번입니다.
핵 왕좌 과거의 실수로부터 배우는 것에 관한 게임이 아니라, 실수를 배가시키는 것에 관한 것입니다. 핵 지옥의 불과 전쟁으로 지구를 망쳤습니까? 글쎄, 우리는 멋진 의자를 놓고 싸우기 위해 수십 명이 서로를 도살하는 것이 더 낫습니다. 무작위 수류탄에 의해 살해? 그 '재시도'버튼을 으깨서 다시 바로 들어가서 다른 것을 먹습니다. 걷는 끈적 거리는 믿을 수 없을 정도로 찌그러진 더미 인 멜티 (Melty)로 게임하는 법을 알아 내려고 즉시 죽습니까? 늦고 눈이 20을 때까지 연속해서 20 번 더 연주하십시오. 아침에 자신이 미워할 것입니다.
나에게, 핵 왕좌 내가 실수로 배우고 싶은 기분이 아니고 실수를 저지르고 싶을 때의 게임입니다. 내가 앉을 수없는 편안한 말뚝을 만들 수있을 때까지 다시 쌓아 올리고 싶을 때.
나는 그것을 읽었다 루프 트라우저 Vlambeer의 이전 게임은 팀이 화를내는 동안 만들어졌습니다. 애플 마켓 플레이스에서 다른 게임 중 하나를 사용한다는 격노와 그 문제를 해결하기위한 길고 쓴 과정이 루프 트라우저 화난 마음의 검은 핵심이되었습니다. 적과 플레이어 모두의 끊임없는 침략은 (모든 비용으로 계속 싸우기 위해 엄격한 점수 공격 콤보 시스템에 의해 동기를 얻었습니다) 그 당시의 느낌의 결과였습니다.
논리를 확장하고 그 느낌이 게임의 나머지 부분에 어떤 영향을 미쳤는지 상상하기는 어렵지 않습니다. 게임의 모든 불필요한 요소를 제거하는 것에 대한 강박 관념에 불과한 초소형 디자인은 디자인 팀이 단지 흥미에 찬 것이 아니라 적대적이라는 것을 보여줍니다. 대표적인 선박 능력 중 하나 루프 트라우저 은 플레이어가 죽을 때 두개골 모양의 핵 폭발을 일으켜 화면에 남은 모든 적을 제거하는 자살 폭탄입니다. 순수한 schadenfreude입니다-핵 구름을 가운데 손가락으로 만들 수도 있습니다.
여러 가지 방법으로, 핵 왕좌 화난 것 같아 그것은 매우 공격적이고 완전히 무자비합니다. 당신이 죽을 것으로 예상되는 종류의 게임. 실패는 기본 상태이며 승리는 드물고 귀중한 예외입니다 (그리고 모든 것이 더 어려운 NG +로 되돌아가는 것입니다). 이 게임은 플레이어에게 적대적입니다. 모든 폭발에 수반되는 화면 흔들림, 화면 밖의 적들로부터 싼 사격, 탄약 상자로 위장한 괴물-당신이 볼 수있는 트릭의 종류 나는 남자가되고 싶어 .
그러나 그것은 또한 많은 재미입니다.
핵 왕좌 허무주의를 축하합니다. 그것은 자기 말살의 기쁨을 찾는다. 디자인의 모든 측면은 안전에 대한 고의적 인 무시, 자기 보존의 거부를 말합니다. 탄약과 건강은 귀중한 상품이지만, 획득 할 수있는 무기의 절반은 적보다 위험하며 나머지는 탄약을 낭비합니다. 디스크 건과 같은 자살 선택은 당신에게 다시 튀어 나오는 100 % 보장되는 버즈 쏘 블레이드, 당신이 밟을 수있는 유독 연기의 짙은 구름을 남기는 방사선 수류탄, 더 강력한 스윙을 위해 건강을 도박하는 혈액 망치-광기 항상 죽음에서 머리카락의 폭이 넓은 게임.
트리플 및 쿼드 기관총과 같은 멍청한 똥이 있는데, 화면에 화력이 넘쳐 흐르면서 탄약을 증발시킵니다. 약 7 초 정도의 재미. 또는 Y.V의 'Brrrpt'업그레이드를 사용하면 '정밀'석궁과 같은 방아쇠 당 4 번 무기를 발사 할 수 있습니다. 완전히 낭비되고 완전히 만족합니다. 핵 왕좌 전쟁 소년의 게임 같은 것 매드 맥스 즐길 것이다.
그런 다음 작은 세부 사항이 있습니다. 불쾌한 것과 아시 닌을 번갈아 가며 로딩 화면 메시지는 상황이 얼마나 무의미하고 무례한지를 끊임없이 지적합니다. 그로테스크하게 귀여운 캐릭터 디자인, 작은 괴물은 당신이 도울 수 없지만 사랑할 수는 없습니다. 조류 사무라이 치킨 인 치킨은 머리를 잃은 후에도 몇 초 동안 계속 싸우게 될 것입니다. 또는 제가 개인적으로 좋아하는 캐릭터 인 로봇은 특별한 능력을 가지고있어 여분의 총을 삼켜 서 건강과 탄약을 회복 할 수 있습니다. 그는 말 그대로 폭력에 굴복하다 그러나 버튼으로 귀여워하는 것을 막을 수는 없습니다.
여러 가지 이유로 여러 가지 다른 게임을합니다. 내가 이야기 나 세계를 위해 플레이하는 게임이 있습니다. 낙진 과 드래곤 에이지 세상의. 나는 다른 플레이어들에 대해 내 기술을 테스트하기 위해 게임과 멀티 플레이어 1 인칭 슈팅 게임을하는 것을 좋아하고, MOBA는 친구들과 놀기위한 변명입니다.
최고의 드라이브 복제 소프트웨어 Windows 10
그러나 당신은 무엇을 알고 있습니까? 때때로 나는 구리선을 찾아 다니거나 농민들에 대한 페치 퀘스트를 수행하기를 원하지 않습니다. 가끔 내가하고 싶은 마지막 일은 온라인으로 가서 쓰레기통을 쓰러 뜨리고 친구들과 행복한 표정을 짓는 것입니다.
때로는 하루가 끝나면 피곤하고 슬 m습니다. 80 시간 정도의 RPG에 투자 할 에너지 나 온라인 헛소리를 처리 할 수있는 에너지가 없습니다. 나는 단지 모든 것을 날려 버리고 싶다. 죽이고 싶어 나는 하루의 모든 담즙과 좌절이 사라질 때까지 반복해서하고 싶습니다.
그것이 게임을하는 유효한 이유이기도합니다. 업계가 더 큰 트리플 A 멀티 플레이어 타이틀과 대규모 오픈 월드 모험으로 나아가면서 많은 인디가 점점 스토리 중심적이고 감정적으로 고조됨에 따라, 나는 마음이없고, 카타르 틱한, 치료 셔플에서 말살이 사라지고 있습니다. 감사합니다 핵 왕좌 소멸의 달콤한 포옹.