todd howard doesnt really want remaster bethesda games
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'나이는 정체성의 일부라고 생각합니다'
현재 세대의 콘솔 중 첫 5 년은 최신 게임의 리마스터들로 가득 차있었습니다. 그들은 인기가 있고 사람들은 한동안 게임을하지 않았으며 쉽게 돈을 벌 수 있습니다. 사람들이 계속 구매하는 한 완벽하게 이해됩니다.
베데스다 게임 스튜디오 감독 토드 하워드는 실제로 그 드래곤을 쫓고 싶지 않습니다. 하워드는 가디언과의 인터뷰에서 스튜디오의 오래된 게임 중 일부를 리마스터링하는 데 관심을 표명했다. 엘더 스크롤 III ) 모로윈드 이전 버전과 호환되므로 이제 Xbox One에서 마이크로 소프트, 소니, 닌텐도 등이 당시 사람들이 게임을보다 쉽게 할 수있게 해줘서 정말 기쁩니다. 나는 실제로 리마스터보다 그것을 선호합니다.
하워드는 그 오래된 타이틀이 시대의 산물임을 강조함으로써 그의 논리를 설명합니다. 반드시 현재 표준에 맞춰 구성되어있는 것은 아닙니다. 그는 계속 '나는 오히려 당신이 연주 모로윈드 그 시대는 ... 나는 나이가 그 정체성의 일부라고 생각합니다. '
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Bethesda는 리마스터와 관련하여 놀랍도록 제지되었습니다. 사람들이 열망하는만큼 낙진 3 또는 낙진 : 뉴 베가스 Bethesda는 의무를 다하지 않았습니다. 명백한 예외는 최근입니다 스카이 림 하워드가 '우리는 그것에 대해 약간의 작업을 수행했지만 이미 시각적으로 가깝습니다. 더 오래 된 게임이 진행되는 한, 그의 선호는 게임을 내버려 두는 것입니다.
인터뷰에서 얻은 또 다른 흥미로운 소식은 베데스다가 외부 스튜디오를 주요 개발자로 사용하는 것에 관한 것입니다. 낙진 : 뉴 베가스 . 하워드는 '나는 결코 말하지 않을 것이다. (그러나) 이제 우리 회사가 너무 커서 항상 내부에 물건을 보관하는 것이 좋습니다 ... 가능성은 줄어들지 만 결코 결코 말할 수는 없습니다. 나는 흑요석 놈들이 멋진 일을했다고 생각했습니다. '
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