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이 제목은 이제 멀고도 먼 이야기입니다.

가운데 일렉트로닉 아트 해고 , Respawn은 스타워즈 1인칭 슈팅 게임의 취소를 발표했습니다. 이 결정은 회사가 플레이어 커뮤니티를 조사한 결과 나온 것이며, 그들의 관심은 분명히 더 많은 것입니다. 제다이 그리고 Respawn의 브랜드.
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EA 사장에 따르면 Respawn의 주요 초점인 Laura Miele는 이제 '소유 브랜드'를 기반으로 한 새로운 프로젝트에 집중하는 동시에 기존 게임에 대한 지속적인 지원을 제공할 것입니다.
'프로젝트에서 손을 떼는 것은 항상 어려운 일입니다. 이번 결정은 게임에 대한 팀의 재능, 끈기, 열정을 반영한 것이 아닙니다.'라고 Miele는 말했습니다. '팬들에게 그들이 원하는 상징적인 프랜차이즈의 다음 편을 제공하는 것은 블록버스터 스토리텔링의 정의이자 집중할 수 있는 적절한 장소입니다.'
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스타워즈 FPS 프로젝트 Respawn의 Peter Hirschmann이 이끌었습니다. , 전 LucasArts 제품 개발 부사장. 현재 취소된 타이틀에 대해서는 알려진 바가 많지 않지만 우리는 그러한 답변을 결코 얻지 못할 것이라고 생각합니다.
에 대한 언급은 없었습니다 스타 워즈 전략 게임이었던 것 도 발표했다 FPS 프로젝트와 함께. Respawn에서 제작했지만 Bit Reactor에서 개발 중입니다.
이러한 변경으로 인해 다른 Electronic Arts 프로젝트도 영향을 받았습니다. 특히 리지라인 게임즈(Ridgeline Games)는 문을 닫고 팀원들을 리플이펙트로 이적시켰다. 회사의 공동 창업자인 Marcus Lehto( 후광 )는 최근 EA 스튜디오를 떠났지만 이제 Criterion은 프로젝트를 계속할 것입니다.
서비스 종료 전 Ridgeline은 싱글 플레이어 경험을 개발 중이었습니다. 싸움터 . 현재 상태는 암울해 보이지만 Criterion, DICE, Ripple Effect는 다음을 위해 함께 협력할 것입니다. 싸움터 프로젝트.
게시자의 향후 계획은 여러 EA 모바일 타이틀에도 영향을 미쳤습니다. 다음과 같은 항목 킴 카다시안 할리우드 , 탭 스포츠 야구 , F1 모바일 , 그리고 반지의 제왕 폐쇄되었습니다. 그러나 다음과 같은 프로젝트는 심즈 그리고 매든 NFL 회사는 모바일 플랫폼을 성장시키려는 노력을 계속할 것입니다.
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Respawn과 마찬가지로 Electronic Arts는 기존 모바일 게임의 전략을 더 잘 세우려고 합니다. Andrew Wilson CEO의 메시지에 따르면 EA의 새로운 계획은 다음 분기 초기 단계에 완전히 구현될 예정입니다.
게임 산업은 확실히 모든 면에서 더 나쁜 방향으로 전환했습니다. 해고 그리고 취소된 프로젝트. 특히 올해가 막 시작된 이후로 너무 많은 손실을 보는 것은 슬픈 일입니다.