veteran assassin s creed writer russell lees has passed away 119966

'친애하는 친구이자 훌륭한 동료'에 대한 공물
러셀 리스, 극작가; 대본 작자; 그리고 Ubisoft Montreal 베테랑이 이번 주 초에 세상을 떠났습니다. 이 소식은 Ubisoft 내러티브 디렉터 Darby McDevitt가 소셜 미디어에 발표했습니다.
우리는 이번 주에 사랑하는 친구와 훌륭한 동료를 잃었습니다. 작가이자 내러티브 디자이너인 Russell Lees는 어쌔신 크리드 그리고 멀리 외침 10년이 넘는 가족, McDevitt를 썼다. 그와 함께 일한 모든 사람들은 그의 인내, 관대함, 열정, 밝은 정신을 증명할 것입니다. 그는 그리워질 것이며 헌신적이고 협력적이며 인내심 있고 측량할 수 없을 정도로 친절한 이 바쁘고 바쁜 산업에서 가장 이상적인 예술가로 항상 기억될 것입니다.
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Lees는 1990년대 중반에 게임 산업에 뛰어들어 PC 공포 어드벤처를 집필하고 감독했습니다. 어두운 눈 — Edgar Allan Poe 작품의 디지털 각색. 아마도 Lees의 정의적인 유산은 Ubisoft에서 10년 동안의 작업에 있을 것입니다. 그곳에서 작가는 Ubisoft에서 수많은 타이틀에 대한 내러티브, 대본 및 하위 스토리를 저술했습니다. 어쌔신 크리드, 파크라이 , 그리고 감시견 프랜차이즈.
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게임을 떠나서 Lee는 솔트레이크시티에 TheatreWorks/West 프로덕션 회사를 공동 설립했으며 그곳에서 수많은 연극의 집필과 제작에 참여했습니다. Lee는 또한 University of Utah에서 프랑스어 연극의 감독 역할을 하는 동안 그의 오프 브로드웨이 정치 작품, 닉슨' 에스 닉슨 , 1999년 연극 평론가들로부터 찬사를 받았다.
그의 사망 소식이 알려진 이후로 그의 친구, 동료 및 동료들은 Lees의 작업과 성격에 경의를 표했습니다.
그는 AC Unity에 대해 간략하게 작업하게 되어 매우 기뻤습니다. 내러티브 감독 Navi Khavari를 기억합니다. 시간e는 항상 친절하고 관대하며 믿을 수 없을 정도로 날카로운 작가였습니다. 그가 떠났다는 것이 믿기지 않는다.
Eidos 작가 Ethan James Petty는 그는 내가 함께 일한 사람들 중 가장 친절하고 유머 감각이 뛰어났다고 말했습니다. 그의 작업은 수백만 명의 플레이어에게 스릴과 웃음을 선사했습니다.그는 크게 그리울 것입니다.
의 어두운 눈 , 개발자 올리비에 르클레어는 간단히 말했다. 이 게임이 제가 호러(포인트앤클릭) 게임을 만드는 이유입니다. 이것은 아마도 한 제작자가 다른 제작자에게 지불할 수 있는 가장 큰 공물 중 하나일 것입니다.
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Destructoid는 Lee의 가족과 친구들에게 진심으로 조의를 표합니다.