viva pinata 3 should be rares next game
희귀 한 정원 생활 시뮬레이션은 내 마음 속에 특별한 장소를 가지고 있습니다
지난주에 장수 피냐타 Xbox One의 새로운 FastStart 기능을 사용하여 이전보다 최대 두 배 빠른 속도로 다운로드하여 게임을 시작할 수있는 게임 목록에 이름이 표시됩니다. '난 절대 놀고 싶지 않아 장수 피냐타 ', 나는 말했다. '이미 다른 것을 하나 가져 오자'.
지금은 일주일이되었습니다. 나는 아직도 희귀 한 약간 혼란스러운 생물 수집 정원 시뮬레이션에 대해 생각합니다.
한 게임의 이름을 말해달라고 요청한 경우 Microsoft가 주저없이 E3에서 다른 무엇보다 무대에서 발표하는 것을보고 싶습니다. 긴 라이브 피냐타 3 . 드문 유지 관리로 바쁘고 계속 될 것입니다 도둑의 바다 . 분명히, 그것은 곧 카드에 없습니다. 그러나 당신은 공상을 한 사람을 비난 할 수 없습니다.
후속 작업이 어떻게 보일지 쉽게 알 수 있습니다. 즉, Rare가 메뉴를 간소화하고 더 큰 정원을 제공하며 더 많은 동물 유형과 생물 군계를 추가 할 수 있다고 말하면 충분합니다.
장수 피냐타 의 기초는 여전히 오늘날까지 잘 유지되고 있습니다. (Side note : 이전 버전과의 호환성이 최고입니다.) 필자는 Pester 교수와 그의 갱이 롤업 할 때 사탕으로 가득 찬 생물이 적시에 죽을 수있는 땅을 겨냥한 변덕스러운 Eaglair를 마침내 끌어들이는 것은 성가신 일입니다. 그들은 귀찮습니다. 또한 배가 고픈 피냐타가 완벽하게 관리되는 정원 생태계를 혼란스럽게 할 때 짜증이납니다.
그러나 다시, 그것은주기의 모든 부분입니다. 자연이 다시 밀리지 않으면 장수 피냐타 게임이 오래되었다 낙원의 문제 거의 10 년 전에 풀려 났지만 나는 아직도 지루하지 않습니다.
이 시리즈는 손을 chill 수있을 정도로 실력이 뛰어나고, 대화 형이며 목표 지향적 일 수 있습니다. 드문 그 균형을 잡았다. 나는 멋진 피냐타 동물이 모두 함께 행복하게 공존하기를 원하지만 심야 스낵을 찾는 프레 츠 테일 (Petztail)이이 계획을 해체 할 때 그리 실망하지 않습니다. 인생이 다 그렇지. 이 매력적인 세상에 작은 영향을 미치게되어 기쁩니다.
재 방문과 함께 장수 피냐타 이번 주에는 Rare가 내놓은 비하인드 스토리의 일부를 다시 살펴 보았습니다. 희귀 재생 . 그들은 훌륭합니다. 특히, 게임 디자이너 저스틴 쿡 (Justin Cook)은 저에게 완전히 새로운 감사의 마음을 전하는 따뜻한 이야기를 공유했습니다. 장수 피냐타 .
'팀 스탬퍼가 작성한 6 페이지짜리 문서였다'고 그는 회상했다. '내가 항상 기억하는 이야기는 그가 정원에서 발견 한 벌새 매에 대한 이야기였다. 그리고 그는 외출했을 때 그것을 보았습니다. 사랑스럽고 화창했고 꽃에 빛이났습니다. 그리고이 이상한 생물이 꽃 중 하나 위에 떠오르고 그것을 식별 한 다음, 자신의 정원에 더 많은 것들을 나타 내기 위해 어떤 것들이 필요한지 살펴 보았습니다. 그리고 그것은 전체 게임에 대한 아이디어였습니다. '
이 일화는 당신의 목적을 장수 피냐타 관점으로. 그것은 신의 게임이지만, 당신은 강력하지 않습니다-당신은 단순히 눈길을 끄는 생물이 집에 전화하기를 원할 정원을 디자인하기 위해 여기 있습니다. 그보다 더 복잡 할 필요는 없습니다. 비디오 게임에 대한 아름다운 개념입니다.
(이미지 제공 : Yusuf Akgul)
비하인드 스토리 다큐멘터리의 다른 곳에서 개발자들은 물고기, 상어 및 기타 수생 피냐타 종과 같이 자르지 않은 요소에 대해 이야기했습니다.
'의 복잡한 본질 피냐타 제임스 토마스 (James Thomas) 엔지니어는“우리가 개발을 시작할 때 많은 지역에서 기술적 인 지뢰밭이었다”고 말했다. '친구 필은 인공 지능 분야에 뛰어 들었고, 모든 형태와 크기의 동물들이 함께 일하게하려는 끔찍한 악몽을 기억할 수 있습니다. 특히, 한 시점에서, 우리는 당신이 다른 크기의 피냐타를 가질 수 있는지 실험 해 보았습니다. 그래서 당신은 그들에 어떤 종류의 물약이나 어떤 종류의 거래 카드를 사용할 수 있고 그것들은 커지고 줄어들 것입니다. 나는 결국 그의 넝마를 잃게 만든 기린이라고 생각합니다. '
json 파일을 여는 프로그램
그는“우리가 새로운 것을 추가하려고 할 때마다 이미 그곳에 있던 60 마리 이상의 동물과 함께 일할 수 있는지 확인해야했다”고 말했다. '필연적으로 작동하지 않습니다. 어떤 방식, 모양 또는 형태로는 작동하지 않습니다. 이 모든 것을 디버깅하는 것은 끔찍한 일이지만 결국 가치가 있습니다. '
첫 번째 게임을 제작 한 후, 팀은 '우리가 원하는 모든 것을 6 개월 안에 짜내고 DLC를 만들려고하는지, 아니면 시간을 내서 만들어 내고, 18 개월을 보내고, 완전한 속편을 만들지 여부에 대해이 큰 토론을했습니다. ', 토마스는 회상합니다. '우리는 이것이 최선이되도록 계속하고 싶었습니다. 나는 생각한다 피 나타 2 개발자의 열정에서 벗어났습니다. '
나는 그 열정이 다시 파업하고 자신을 표현할 기회가 더 오래 걸리지 않기를 진심으로 바랍니다. 희귀 장수 피냐타 . 이 시리즈는 여기서 끝나기에는 너무 특별합니다.