walk softly carry big sword final fantasy xv
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블록에 큰 소년
PAX East 2017 주말 동안 저는 파이널 판타지 XV 다가오는 에피소드 글라디올러스 DLC. 스토리 별 세부 사항에 대해 이야기 할 수는 없지만 Square Enix의 요청과 이미 그 게임에서 일어난 일을 잊어 버렸기 때문에 Dave Navarro Gladio가 어떻게 전투에서 자신을 처리하는지에 대해 자유롭게 이야기 할 수 있습니다.
Gladio로 30 분 동안 몬스터를 물리 친 후에는 Noctis를 다시 제어하고 싶지 않습니다. 내가 사랑했지만 파이널 판타지 XV , 나는 액션 기반 전투 시스템이 약간 할 수있는 것처럼 항상 느꼈다. 적게 . 녹 티스는 그의 모든 워프 스트라이크와 무기 스와핑을 통해 가장 기본적인 만남조차도 최우선 교전처럼 보였습니다. 그러나 글라디올러스로서, 나는 내 얼굴에 크고 멍청한 미소로 적을 때리고 공격을 막는 것을 발견했습니다.
Gladio의 움직임은 대부분 기본 게임에서 볼 수있는 것과 비슷하지만 DLC에는 검과 방패 전술에 더 잘 맞도록 약간의 조정이 포함되어 있습니다. 무모한 포기로 바보를 때리는 몇 번의 전투 후에, 나는 연쇄 공격이 수프 업 기술로 나에게 보상한다는 것을 깨달았습니다. 그중 많은 것이 한 번에 여러 적을 토핑하는 데 유용했습니다.
글 라디오는 방어에 있어서도 설득력이 없습니다. 데모를 진행하면서 신중하게 타이밍 블록이 들어오는 피해를 줄이거 나 (거의 부정), 더 높은 공격 출력으로 변환하는 새로운 미터를 만들었습니다. 공격 버튼을 해제하고 들어오는 공격을 차단함으로써 플레이어는 다음 근접 공격을 강화 된 공격 공격으로 전환 할 수 있습니다. 이는 기본 게임의 전투 루프에서 크게 변경되었습니다. 그들이 말했듯이, 최고의 공격은 적을 더 세게 때리는 한 좋은 방어입니다.
세션이 끝날 무렵 나는 두 명의 보스와 수십 명의 미니언을 쓰러 뜨 렸습니다. 글 라디오의 '당신의 얼굴 속'전투 스타일은 수보다 많더라도 항상 참여하고 흥미로 웠습니다. 처음으로 파이널 판타지 XV , 나는 내 공격에 실제 무게가있는 것 같았다. 적과 연결된 글 라디오의 파업은 모두 한 잔의 착암기에 의해 전달 된 것처럼 착륙 한 컵라면입니다.
데모를 통해 제 시간에 나온 주목할만한 순간이 몇 가지있었습니다. 그들 대부분은 내가 이야기 할 수없는 이야기에 묶여 있지만 한 번의 전투 조우는 특별한 언급이 필요합니다. 데모 지역의 끝에서, 나는 Gladio가 땅에서 찢어 버린 시멘트 기둥으로 보스로부터 소변을 이겼습니다. 그것에 대해 잠시 생각하십시오. 땀받이를 입을 능력이없는 캐릭터 인 Gladio는 돌 기둥을 들고 보스에게 걸어가 기둥이 무너질 때까지 부딪 칠 수 있습니다. 이것이 특징이 아닌 경우 파이널 판타지 XV 순간, 나는 무엇인지 모른다.
파이널 판타지 XV : 에피소드 글라디올러스 3 월 28 일에 제공 될 예정입니다.