well never get play this final fantasy vii fan sequel
PlayStation이 이것을 할 수 있다는 것을 누가 알았습니까?
일본의 인디 개발자 인 Rodensoft는 파이널 판타지 VII 개인 프로젝트로 개발중인 팬 게임. 파이널 판타지 VII : 타임 가디언 원본의 대체 버전이 될 계획이었습니다 파이널 판타지 VII , 고대 사원에서 벗어나기. 이 버전의 이벤트에서 Cait Sith가 Black Materia를 인수 한 후 Time Guardian을 트리거하여 시간을 낭비하고 파티를 비산합니다.
이야기는 원래 사건보다 개인에 더 초점을 맞추는 것이 었습니다. 등장 인물들은 서로를 기억하지 못했기 때문에 재결합의 원동력이 없으면 그들 각자가 세상으로 혼자 이륙했습니다. 그들 각각은 성격에 의미가있는 곳에서 시작합니다 : Kalm의 Yuffie, North Corel의 Barret, 그리고 그들 중 누구도 전혀 만나지 않는 것이 가능했습니다. 그들의 각 이야기는 한 장의 디스크에 총 9 장의 CD가 있어야했습니다.
플레이 스타일도보다 개방적인 방식으로 바뀌려고했습니다. 시간이 흐르면서 날씨 변화와 함께 낮과 밤의주기가있었습니다. 상점들은 밤에 문을 닫고 더 위험한 적들이 어둠 속에 숨어있었습니다. 비 플레이어 캐릭터 (NPC)도 시간에 따라 고유 한 루틴을 가지게되며 플레이어 캐릭터를 전환 할 때 플레이어 캐릭터는 같은 위치에 유지됩니다. 캐릭터는 Yuffie에 대한 자물쇠 따기 및 Barret의 폭발물과 같은 필드 기술을 가지고있어 문제를 해결하거나 단순히 재미를 가질 수 있습니다.
이것의 중심에는 캐릭터 교환을 제어하고 시간과 달력을 표시하고 시간이 지남에 따라 미니 게임을 구매하고 플레이 할 수있는 업그레이드 된 PHS가있었습니다. 등장 인물이 만나자 파티를 열 수있었습니다. 캐릭터가 서로를 알지 못하면 참여할 수 없습니다. 이로 인해 2 ~ 3 개의 완전히 다른 팀이 회의를 거치지 않고 게임의 다양한 부분을 완료 할 수있었습니다.
그것은 야심 찬 시도였으며 실제로 PlayStation 하드웨어에서 실행할 계획이었습니다. 안타깝게도 Rodensoft는 더 시급한 요구로 인해 게임을 기술 데모로 분류하고 다른 프로젝트로 넘어갔습니다. 오래되고 시끄러운 엔진이 파이널 판타지 VII 엔진은 생각보다 많은 것을 할 수 있습니다. 바라건대, 누군가가 그의 작품을 집어 들고 믿을 수 없을 정도로 흥미로워 계속 진행할 수 있기를 바랍니다.
파이널 판타지 VII 오픈 월드 속편 프로젝트 'Time Guardian'(Qhimm)
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