what expect from monster hunter world
너무 부드럽습니다!
시작할 수 없습니다 몬스터 헌터 월드 : 아이스 본 PC에서 다시 한 번-PlayStation 4에서는 수백 시간 깊습니다.하지만 도전을 원하거나 지금까지 확장 게임을 중단 한 경우 1 주일이 채 걸리지 않습니다. 증기 발사. 새로 고침을위한 완벽한 시간입니다.
아이스 본 1 월 9 일에 PC 용으로 출시 된 후 Capcom은 최대한 캐치 업을해야합니다. PC의 첫 번째 '주요 타이틀 업데이트'버전 11.50.00은 2020 년 2 월에 큰 잔인한 라장을 출시 할 예정입니다. 레지던트 이블 2 협업 이벤트. (두부를 잊지 마세요)
eclipse의 오이 예제가있는 셀레늄 웹 드라이버
그런 다음 2020 년 3 월 '초기'부터 아이스 본 아마도 Stygian Zinogre 인 '새로운 몬스터'와 '더 많은 것'을 얻게 될 것입니다. 고려해야 할 여전히 공평한 새로운 공성 몬스터 인 Safi'jiiva도 있습니다.
그것이 바로 미래의 모습입니다. 이상적인 세상에서 PC와 콘솔 버전은 몬스터 헌터 : 월드 동기화되었을 것입니다. 향후 업데이트 또는 기타 사항에 대해 당일 패리티를 기대하지는 않지만 다중 플랫폼 릴리스 타이밍과 관련하여 개선의 여지가 많이 있습니다.
아마도 충분히 들었을 것입니다 아이스 본 지금까지-그것은 단지 환상적인 확장 일뿐만 아니라, 그 자체로는 환상적인 게임입니다. 그러나 그 핵심은 어떻습니까? Capcom은 기술 및 삶의 질 개선에 대한 큰 요약을 게시했습니다. 아이스 본 PC 플레이어는 기본 게임을 기대할 수 있습니다. 10.12.00 패치 노트는 많은 무기 및 몬스터 밸런스 변경 사항을 다루고 있습니다.
간단히 말해 DirectX 12 지원 및 수정 된 마우스 및 키보드 컨트롤이 있습니다.
긴 이야기, 오랫동안 계획된 PC 관련 변경 사항입니다. 아이스 본 의 Steam 출시 :
체계
- 마우스 및 키보드 컨트롤을 사용하는 동안 게임 패드 단축키를 사용할 수 있습니다.
- 더 이상 단축키 유형을 선택할 필요가 없으며 언제든지 게임 패드 단축키 또는 키보드 단축키를 사용할 수 있습니다.
참고 : 게임 패드 및 바로 가기 키는 동일한 방사형 메뉴를 공유합니다. 방사형 메뉴의 수는 두 배가되지 않았습니다. - 이제 창 모드에서 재생하는 동안 마우스 커서를 창 밖으로 이동할 수 있습니다.
참고 : '카메라 마우스 컨트롤'을 해제하여 창 내부 또는 외부에서 항상 마우스 커서를 표시 할 수 있습니다. - 이제 창의 제목 표시 줄에서 단추를 선택하면 제목 표시 줄을 통해 응용 프로그램을 최소화하거나 닫을 수 있습니다.
- 이제 응용 프로그램에서 온라인 상점에 직접 액세스 할 수 있습니다.
- 'Matchmake'검색 중에는 더 이상 취소 할 수 없습니다 (이것은 콘솔 버전과 동일하게 변경되었습니다).
- 키보드 컨트롤을 사용할 때 채팅 창에 '포즈'버튼이 추가되었습니다.
- 메뉴의 마우스 컨트롤이 전반적으로 향상되었습니다.
옵션 : 일반
- 탐색하기 쉽도록 옵션 범주 ( '그래픽 설정', '컨트롤러 설정'등)가 재구성되었습니다.
제목 메뉴 : 옵션
- '게임 패드 버튼 아이콘 선택'옵션을 추가했습니다. 이제 사용중인 게임 패드 유형에 맞게 단추 아이콘을 변경할 수 있습니다.
옵션 : 게임 설정
- '진동 설정'을 켜면 게임 패드 컨트롤을 사용할 때만 진동이 활성화됩니다.
옵션 : 컨트롤러 설정
- 키보드 설정은 게임에 추가 된 새로운 동작 및 기능을 수용하도록 광범위하게 조정되었습니다.
- 일반적으로 단일 키를 여러 번 눌러야하는 작업을 수행 할 수있는 설정이 추가되었습니다.
- 키보드 단축키를 불러오는 키 (슬롯 1-8)에 대한 설정을 추가했습니다.
- 레티클을 조준하는 무기와 레티클을 조준하는 슬링 어를 하나의 설정으로 결합했습니다.
- 키를 한 번 누르거나 키를 누르는 것 사이에 차이가있는 '대시 / 외피'및 '무기 / 슬링 어 조준'과 같은 동작에 대해 키를 개별적으로 할당 할 수 있습니다.
- 다양한 무기 유형 및 마우스 유형에 대한 수많은 사전 설정이 추가되어 '기본 설정'옵션이 하나의 버튼으로 통합되었습니다.
- '기본값으로 설정'을 사용하면 현재 사용중인 마우스의 버튼 수에 맞게 사전 설정이 되돌려집니다.
- 근접 및 원거리 무기 키보드 설정 및 구성은이 업데이트에서 계속되지만 메뉴 컨트롤의 변경으로 인해 메뉴 설정이 모두 새로운 기본값으로 설정됩니다.
- 새로운 기능 및 변경 사항에 맞게 다양한 메뉴 설정이 다시 작성되었습니다.
- 메뉴에서 마우스 왼쪽 버튼으로 잘못 클릭하는 것을 방지하기 위해 마우스 왼쪽 버튼으로 커서를 가리키고있는 메뉴 항목 만 선택하십시오.
- '시작 메뉴 플레이어 이동'기능이 개선되어 이제 '시작 메뉴 키보드 컨트롤'설정으로 사용할 수 있습니다.
- '대시 설정'은 이제 게임 패드를 사용할 때만 적용 할 수 있습니다.
- 'One Key Keyboard Shortcuts'설정이 'Keyboard Shortcut Input'으로 변경되어 키보드 단축키의 입력 유형을 선택할 수 있습니다. 키를 눌러 방사형 메뉴를 불러 온 다음 바로 가기를 사용하기 위해 키를 다시 누를 수있는 새로운 입력 유형도 있습니다.
옵션 : 카메라 설정
- '마우스 카메라 제어 유형'설정이 제거되었으며 이전에 '유형 2'인 설정이 적용되어 마우스 가속이없고 사용하기 더 쉽습니다.
- '마우스 특수 스코프 바이어스 (조준)'설정이 추가되어 새로운 무거운 활총 부품을 수용 할 수 있습니다.
- '마우스 컨트롤 용 초점 카메라'설정이 '컨트롤러 설정'에서 '카메라 설정'으로 이동되었습니다.
옵션 : 그래픽 설정
- DirectX 12 API에 대한 지원이 추가되었습니다. Windows 10이 필요합니다. (버전 1809 이상 권장)
- FidelityFX CAS에 대한 지원이 추가되었습니다.
- '디스플레이 출력 설정'에 새로운 옵션이 추가되었습니다.
- '고급 그래픽 설정'옵션 추가 : Capsule AO; 접촉 그림자; 눈 품질.
- 타이틀 메뉴 'Advanced Graphics Settings'옵션에서만 이전에 변경할 수 있었던 다음 옵션을 게임 내 메뉴에서 변경할 수 있습니다. Ambient Occlusion; LOD 바이어스; 지하 산란; 화면 공간 반사.
- '고급 그래픽 설정'옵션 '이방성 필터링'에 추가 레벨 설정이 추가되었습니다. '높음'은 이제 '높음', '중간'은 '높음'이며 새로운 '중간'설정이 추가되었습니다 ( '낮음'은 그대로 유지됨).
- 게임을 처음 시작할 때 '스크린 모드 / HDR 설정'의 기본 설정이 '테두리없는 창'으로 설정되었습니다.
- 'FidelityFX CAS + Upscaling'에 대한 지원이 추가되어 낮은 성능 비용으로 더 높은 해상도를 허용합니다. 이 기능은 특정 그래픽 카드 또는 해상도 설정으로 제한되지 않지만 NVIDIA DLSS와 함께 사용할 수 없습니다.
- 그래픽 설정의 최고 설정은 원래 동적 범위를 64 비트로 설정했지만 64 비트 설정의 성능 비용으로 인해 HDR 디스플레이에서도 이러한 효과가 제한 될 수 있으므로 기본 설정이 32 비트로 변경되었습니다.
옵션 : 사운드 설정
- '배경 사운드 설정'에 대한 옵션을 추가했습니다.
궁금하다면 아이스 본 몬스터 목록에 따르면, 20 개가 넘는 새로운 짐승이 사냥 할 것으로 예상 할 수 있습니다. 그 중 일부는 반 바로와 벨 카나를 포함하여 완전히 새로워졌으며 대부분은 종 변종입니다.
마지막으로 PC 사양이 필요한 경우 Capcom에 해당 사양이 나열되어 있습니다. GTX 1060이 트릭을 수행 할 수 있습니다.
아이스 본 독립형 제품이 아닌 40 달러 확장 제품이므로 몬스터 헌터 : 월드 기본 게임을합니다. Capcom은 1 월 9 일에 새로운 플레이어를 위해 Master Edition PC 번들을 60 달러에 판매 할 예정이며 패키지에는 Yukumo 레이어드 아머가 보너스로 제공됩니다.
많은 분들이 마침내이 육류 확장을 경험하게되어 기쁩니다. 을 텐데 몬스터 헌터 : 월드 콘솔에서 PC 로의 캐릭터 전송 옵션이있었습니다. 바로 거기에 있습니다.
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