why i would rather have steam drm than no drm
4 년 전에 조금 샀습니다 오렌지 박스 현지 월마트에서. 나는 물리적 매체를 믿었습니다. 차라리 원본을 재생하는 데 필요한 5 개의 디스크를 다루고 싶습니다 멀리 울다 게임을 파괴 할 수있는 하드 드라이브에 놓아두면 영원히 모든 것을 잃게됩니다.
아시다시피, 저는 당시에 젊고 순진했으며 DRM이 무엇이며 어떻게 작동했는지 알았습니다. 그럼에도 불구하고 집에 가서 Steam을 설치했습니다 (실제 디스크 구매에 따라). 나는 그것이 멋지다고 생각했지만, 여전히 내 게임의 소유권을 '포기해야한다'고 확신하지 못했습니다. 나는 계속 샀다 레프트 4 데드 목표에서 (그의 일부는 $ 10 할인으로 인한 것이지만), 상점에서 마지막으로 구입 한 Valve 게임 일 것입니다. 사실, 내가 상점에서 구입 한 마지막 PC 게임 일 것입니다. 사실, Steam 외부에서 구매 한 마지막 PC 게임 중 하나 일 것입니다.
나의 유일한 후회는 내가 일찍 시작하지 않았다는 것입니다.
나는 DRM을 좋아하는 척하지 않을 것입니다. 또한 Steam의 DRM을 '좋아하는'척하지 않을 것입니다. 나는 실체로서 DRM을 반대하지만, 어떤 경우에는 DRM과 함께 살 의향이 있습니다. 그보다 Steam은 DRM을 두 팔을 벌려서 가끔씩 치는 것을 다루는 경우입니다. Good Old Games가 모든 서비스를 제공하고 가져 가지 않는 서비스를 제공한다는 것을 알고 있습니다. 그러나 왜해야합니까? Steam은 나를 사랑하고 DRM도 마찬가지입니다.
더 편리합니다 알 겠어요? 설명하겠습니다.
Steam 계정에 89 개의 게임이 있는데 그 중 47 개만 설치했으며 실제로는 더 적은 게임을했다고합니다. 나는 다른 사람들과 똑같은 훌륭한 거래에 먹이를 썼습니다. 그 숫자를보고 이상한 느낌입니다. 많은 게임입니다. 나는 '구매'를 89 번 누르지 않았을 수도 있지만 (여러 개는 프랜차이즈 팩이며 더 많은 것은 다양한 번들에서 나왔습니다), 다른 시스템보다 훨씬 많습니다 (내가 가지고있는 실제 게임의 총합에 접근 할 것입니다) 내 다른 콘솔 용).
숫자가 증가함에 따라 (및 판매 시즌 동안 급격히 증가함에 따라) Steam이없는 세상을 생각하기가 더 어려워집니다. 지난 1 년 동안 랩톱 (및 ASUS의 끔찍한 고객 지원)에 대해 특히 불쾌한 경험이있었습니다. 8 개월 동안 5 번의 다른 경우에, 나는 새로운 하드 드라이브를 보냈거나 현재의 하드 드라이브를 포맷해야했습니다. 그 당시 나는 Steam이 진정한 꿈이되었다는 것을 깨달았습니다.
내가 벽돌과 박격포 상점에서 89 개의 PC 게임을 구입했다고 상상해 보자. 47 개만 설치하더라도 12MB 또는 12GB에 관계없이 해당 게임 수를 설치하는 데 소요되는 시간은 말도 안됩니다. 전화 접속 인터넷이나 이와 비슷한 고통을 겪고 있다고 상상해 봅시다. Steam이 게임을 다운로드하여 설치하는 것보다 기술적으로 모든 47 개 게임을 실제로 설치하는 데 시간이 덜 걸리더라도, 전자는 설치마다 최소 47 개의 디스크 변경 (아마도 훨씬 더 많은)과 5 십 번의 클릭이 필요합니다. Steam에 게임을 설치하려면 네 번의 클릭이 필요합니다.
그렇게 한 후에는 그대로 두거나 다른 설치를 설정할 수 있습니다. 하룻밤 동안 실행 상태로두면 연결 속도에 따라 대부분의 모든 게임이 설치되어 있고 재생할 준비가 된 상태를 찾을 수 있습니다. Steam이 게임을 다운로드하고 설치하는 데 필요한 시간은 수동으로하는 것보다 적거나 같거나 더 길 수 있지만 Steam은 작업량을 이동시킵니다. 초기 188 회의 클릭 수는 많을 지 모르지만 이것이 내 참여의 끝입니다. 하루 종일 (또는 그 이상) 일을하는 대신 20 분 (또는 더 적은 시간)이 걸리고 사업을 시작합니다. 돌아 오면 게임을 시작할 수 있습니다 2033 미터 또는 더 아우 거의 * 즉시.
* '거의'경고는 각 게임이 일회성 초기 설치 (대부분 다른 버전의 DirectX)를 수행하는 데 짧은 시간 (보통 1 분 이하)을 소비해야한다는 사실에서 비롯됩니다. 그러나 이는 밸브의 결함이 아니며 실제 문제가되기 전에 항상 끝났습니다.
그러나 그것은 그 이상입니다. 모든 게임을위한 단일 저장소가 있다는 사실입니다. Valve는 그것을 제어 할 수 있으며, 따라서 내 게임에 대한 나의 액세스를 어느 정도 통제 할 수 있지만,이를 처리 할 수 있습니다. EA와 같은 회사를 신뢰하는 것보다 Valve를 신뢰합니다. OS를 여러 번 다시 설치하는 과정에서 Steam에서 구매하지 않은 약 6 가지 이상의 게임을 완전히 잊었습니다. 몇 년 전에 내가 샀다는 것을 깨달았을 때 나는 이것에 대해 생각하기 위해 앉아서 태양 제국의 죄 임펄스 (이중 의미)에서 재생되지 않았습니다. 나는 또한 우울 Frictional Games에서 직접 구매 한 시리즈입니다. 디스크 어딘가에 몇 가지 다른 게임이 있으며, 실제로 잊어 버린 게임이 더 많이있을 것으로 기대합니다.
그러나 내가 기억하는 것조차도 다시 다운로드하고 다시 시작하는 것을 잘 모르겠습니다. 다음에 하드 드라이브를 포맷해야 할 때만 잊어 버리십시오 (특히 태양 제국의 죄 , 이제 Steam에서 사용할 수 있습니다. Steam에는 두 가지 편의 계층이 있습니다. 하나는 모든 게임이 어디에 있는지 알 수 있고 다른 하나는 언제 어디서나 (상대적으로) 번거 로움없이 다운로드 할 수있는 것입니다.
내가 가진 한도 내에서 그 문제를 해결하지 않았을 가능성이 높으므로 아마 당신은 확신하지 못할 것입니다. 더 있습니다. 나는 적어도 대다수의 사람들에게 이것이 DRM이없는 것보다 Steam의 DRM을 사용하여 물건을 구입하는 이유라고 생각합니다. 그리고 그 이유는 무엇입니까?
맞습니다. 커뮤니티. 내가 가지고있는 다양한 콘솔에는 두 가지 게임 만 있습니다. 팀 포트리스 2 과 레프트 4 데드 2 . 나는 다른 사람들을 태우는 것에 대해 생각했습니다. 죽이는 층 , 월급 날 : 강습 ), 그러나 나는 그들에게 결코 오지 않았다. 나는 사회적 게이머가 아닙니다. Steam에 26 명의 친구가 있는데 실제로 5 명, 6 명과 함께 게임을했습니다. 그러나 그것은 중요하지 않습니다. 어떤 이유로 든 언제든지 게임에 뛰어 들고 싶다면 할 수 있다는 사실입니다. 그것은 내가 기울어 졌다고 느끼면 그들이하는 일을보고 그들이 게임을하는 동안 메시지를 보낼 수 있다는 것입니다.
그러나 Xfire를 사용하면 그와 같은 모든 것을 할 수 있기 때문에 (그렇지 않은 사람도 있습니다.) 실제로, 그것은 단순히 미학의 문제입니다. 내가 플레이하기로 결정하면 제임스 타운 식민지 시대의 총알 지옥 행동이 필요하기 때문에 다음과 같이 인사합니다.
화려하다. 훌륭합니다. 멋진 배경 이미지 외에도 친구와 업적 (내가 가지고 있고 완료하지 않은 것)뿐만 아니라 포럼 및 그룹과 같은 것들에 쉽게 액세스 할 수있는 뉴스를 보여줍니다. 그것은 매우 간단한 시스템이며 멋지게 보입니다.
내 컴퓨터에 스팀이 아닌 게임이 하나 있습니다. 그게 뭔지 알아? 젠장. 이것의 마인 크래프트 . Steam에서 나올 때까지 기다렸지 만 2 대 1 판매가 있었고 Notch는 Steam에 도달 할 게임의 가능성에 대해 너무 낙관적 인 것처럼 보이지 않습니다. 어쨌든 내 요점으로 돌아가 이걸 봐:
지루한. 도움이되지 않는. 쓸모없는. 왜 귀찮게? 글쎄요 .. 사람들에게 메시지를 보낼 수있게 해줍니다 (웹을 탐색 할 수 있지만 사용하지는 않았지만 직접 사용해 본 적이없는 것도 있습니다). 그러나 Steam의 가치를 높이는 나머지 기능은 사라졌습니다. 나는 많은 친구들의 플레이를 알고있다 마인 크래프트 . 나는 몇 가지 업적을 얻었습니다. 뉴스, 포럼, 그룹 등이 있다는 것을 알고 있습니다.보고 싶습니다. 또한 한 시간에 게임에 몇 시간을 투자했는지 알고 싶습니다. 그런 다음 다시하지 않을 수도 있습니다.
어쨌든 게임의 시작 화면에는 뉴스와 링크도 있습니다. 또한 멀티 플레이어 게임을 설정하려면 사고와 협력이 필요합니다. 내가 연주했던 것과 같은 이유 수면은 죽음이다 (나는 이것을 쓸 때까지 내가 완전히 잊어 버린 다른 게임) 한 번. 생각하기 어렵다. 모든 것은 Steam 통합을 요구합니다.
수동 테스트 인터뷰 질문 및 답변 pdf
이제 모든 것이 장미와 무지개가 아니라는 것을 인정할 때입니다. 모든 것이 항상 제대로 작동하는 것은 아닙니다. 일주일 전에 나는 연주하려고 비트 트립 비트 그러나 Steam은 단순히 그렇게하지 못했습니다. 방금 게임을 사용할 수 없다고 말했습니다. 거의 90 개의 다른 게임을 할 수 있다는 점을 감안할 때 게임 자체보다 약간 실망 스러웠지만 내 게임을 임의로 플레이 할 수 없다는 사실은 (단기간이라도) 혼란 스럽습니다. 당시에는 '아마도 옳아 요. DRM이없는 것이 올바른 방법 일 것입니다. ' 그리고 나서 아 아아아! 의 kickass 배경과 나는 다시 사랑에 빠졌다.
치열한 챔피언으로 자리를 잡았음에도 불구하고 Steam은 블록에서 유일한 게임이 아닙니다. EA의 오리진 (Origin)이 있습니다.이 글은 광범위하게 작성되었으며 여기서 다루지 않아도됩니다. Direct2Drive가 있는데… 존재합니다. Desura는 인디 게임과 개조에만 초점을 맞추기 때문에 실제로 경쟁 업체는 아니지만 자체적으로 멋집니다. 임펄스가 있는데, 내가 샀을 때 되돌아 왔어요 태양 제국의 죄 ($ 4! 어떻게 대답 할 수 없습니까?) 그러나 GameStop이 그것을 구입할 때까지 잊어 버렸습니다. Apple의 App Store 및 Amazon의 게임 다운로드 서비스와 같은 인기있는 회사의 최신 서비스도 있습니다.이 서비스는 Windows 8이 공식적으로 출시 될 때 Microsoft의 앱 스토어와 함께 제공됩니다.
다른 많은 것들이 있지만 언급 할 가치가있는 유일한 것은 CD Projekt RED의 Good Old Games입니다. 개념적으로 GOG는 놀라운 아이디어라고 생각합니다. 나는 서비스의 초기 채택 자였으며 계속 번창하기를 희망합니다. DRM이없는 시스템을 갖추는 것은 매우 가치있는 목표입니다. 문제는 증기가 아닙니다. Steam에서 발생할 수있는 모든 두통과 걱정이 없을 수 있지만 Steam이하는 추가 기능은 없습니다. 그것은 가장 큰 경쟁자의 응집력이 결여되어 있으며, 실제로 구매하고 싶은 많은 게임을 구매하지 못하게합니다. 이것이 Steam 카탈로그에없는 게임에 문제가 있다면 GOG가 새로운 타이틀을 배포 할 때 세로 벽에 직면하게 될 것입니다.
그럼에도 불구하고 경쟁은 훌륭한 것이라고 생각합니다. Impulse는 매주 판매를했고 Steam도 그랬고 다른 사람들도 그랬습니다. 따라서 Valve는이를 매일 거래로 올렸고 이제는 다른 많은 서비스에도 그 기능이 있습니다. 경쟁은 품질을 높이고 가격을 낮추며 (EA가 아닌 한) 소비자에게만 도움이됩니다.
그러나 Steam은 그 이유에서 챔피언입니다. 최고의 서비스, 최고의 게임 및 최고의 커뮤니티를 보유하고 있습니다. 가장 정당한 직접 경쟁은 GOG이지만이 서비스의 가장 큰 장점은 DRM이 완전히 없다는 것입니다. 음… 밸브에 DRM이 없어도됩니다. 그들은 단지 우수한 제품을 계속 출시해야합니다. DRM이없는 경험과 밸브의 조심스런 경험 중 하나를 선택했다면 어떤 선택이 올바른지 의심 할 여지가 없습니다.
힌트 : 증기입니다.
(이 마지막 이미지는 / r / gaming에서 온 것입니다)