why is tekken 7 doing better sales than street fighter v
철권의 왕이 다스리 다
Tier 1 헬프 데스크 인터뷰 질문
Namco의 분기 별 요약에서 다음과 같이 밝혀졌습니다. 철권 7 콘솔 판매량은 이미 1,66 백만 대를 넘어 올해 말까지 210 만 대를 예상했다. 참고로 철권 6 대략 1 년 반 동안 350 만 달러를 판매했습니다. 이에 비해 스트리트 파이터 V 6 월 현재 PC와 PlayStation 4에서 170 만 장을 팔았지만 2016 년 3 월 말에 200 만 장을 기록했습니다. 스트리트 파이터 IV 전에 340 만 판매 감독자 내년에 버전이 나왔습니다.
두 사람이 보통 목에 목이 있다면 왜 철권 7 앞선 스트리트 파이터 V ? 왜 스트리트 파이터 V 매출이 너무 느려?
이것의 큰 부분은 단지 방법입니다 스트리트 파이터 V 처리되었으며 여전히 처리 중입니다. 기능 및 명단면에서 베어 본 발사는 확실히 도움이되지 않았습니다. 특히 울트라 스트리트 파이터 IV 동일한 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. Xbox One 포트가없는 것도 문제이며 그 이유 중 하나이기도합니다. 철권 그것을 팔고 있습니다. 현재 로스터를 육체 화하는 데 도움이되는 10 개의 DLC 캐릭터가 있지만 그 자체로는 또 다른 문제가 있습니다.
더 많은 캐릭터를 추가할수록 심층적 인 게임뿐만 아니라 다양한 이유로 그것을 원하는 캐주얼에 대한 진입 장벽이 높아집니다. 현재 두 시즌의 캐릭터 비용은 총 $ 50 USD이며, 현재 현재 $ 40 USD 인 기본 게임보다 비쌉니다. 두 캐릭터 패스와 기본 게임을 $ 80 USD에 결합한 디럭스 디지털 버전이 존재하지만 소매 업체는 눈에 띄지 않습니다. 그것은 싼 진입 점이 아니며 캐릭터를 구매하기 위해 무료 통화를 분쇄하는 데는 시간이 걸리므로 더 많은 사람들을 멀리합니다. 이전 시즌에 대한 가격 조정없이 더 많은 계절이 발생하는지 여부는 고려하지 않습니다. 앞서 말했듯이 울트라 스트리트 파이터 IV 같은 플랫폼에 있고, 더 작은 가격으로 큰 명단을 엉망으로 만들기를 원한다면 거기에 갈 것입니다.
문제는 여기서 끝나지 않습니다. 경쟁이 치열한 군중에 너무 집중 한 베어 본 발사는 많은 사람들을 끄고, 출시 후 몇 달이 지나서 많은 사람들에게 깊은 인상을 줄 수있는 스토리 모드를 제대로받지 못했습니다. 게임의 PC 버전으로 들어간 루트킷은 많은 잠재적 구매자와 플레이어가 합당한 이유 때문에 게임 도중과 이후에 게임을 피하도록 만들었습니다. 때때로 플레이어 위치를 null로 설정하는 네트워크 오류로 인해 연결이 정상보다 나빠질 수 있습니다. 게임에 문제가 발생한 후에도 여전히 아케이드 모드가 누락되었습니다.
또한 많은 AAA 게임을 제작하는 경우 첫날에 출시를해야합니다. 그때는 모든 사람들이 게임을보고있을 때, 첫 번째 구매자로부터의 갯수의 리뷰와 뜨거운 테이크가 야생에있을 때, 엄청난 양의 광고를 명령하고 상점의 직원들로부터 강요를받을 때입니다. 사람들이 이미 문제를 겪고 있고 리뷰어와 팬이 나오고 '콘텐츠에 불이 들어옴'또는 '내 입력이 느려진 느낌'또는 '대체 색상에 대한 갈증이 너무 심하다'고 말하면 판매가 손상 될 수 있습니다. 캐주얼 한 군중. 패치가 없어도이 문제를 해결할 수 없으며, 무료 또는 유료 추가 콘텐츠가 없어도 판매 손실이 발생합니다. 이와 같은 게임의 가장 중요한 판매 시간은 첫 두 달입니다. 게시자가 PC에서 DRM을 사용하는 주요 이유이며이 게임이 그 예입니다. 대략 2 개월 동안 2 백만 대를 판매하기로되어있는 게임은 그 기간 동안 140 만 대를 판매했으며 1 년 동안 약 300,000 대만 판매했습니다. 이 스턴트를 당길 때, 특히 Capcom과 같은 평판이 좋지 않을 때 일어나는 일의 주요 예입니다.
이 콘솔 세대와 마지막 세대에 걸쳐 Capcom은 모든 장르와 프랜차이즈에서 명성을 떨어 뜨 렸습니다. 많은 팬들이 여전히 화상을 느낍니다 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 오리지널이 발매 된 지 1 년이 채 안되어 당시에는 다른 타이틀과 함께 발생한 DLC shenanigan과 함께 많은 메가맨 팬들은 여전히 취소의 물결에 화상을 느끼고 레거시 컬렉션 처리되었다 일류 변호사 팬들은 일본에 여러 게임이 갇혀 있고 데드 라이징 4 다른 사람들을 크게 위대하게 만든 많은 것들을 얘기조차하지 않고 마블 vs. 캡콤 : 인피니트 , 이것은 또한 일어난 일을 무시하고 있습니다. 잃어버린 행성 , 어둠 추적자 , 데빌 메이 크라이 거의 인정되지 않는 다른 많은 프랜차이즈. Capcom은 팬들에게는 오랫동안 그만한 가치가 없었기 때문에 실수 할 여지가 없습니다.
이제 봐 철권 7과 남코. 게임에 있어야 할 모든 것이 첫날이었습니다. 더 큰 명단, 견고한 커스터마이징 옵션, 아케이드 모드, 스토리 모드 등 게임의 다양한 부분의 품질에 대해 어떻게 생각하든 관계없이 첫날보다 더 완벽한 패키지였습니다. 스트리트 파이터 V . 또한 부족한 스토리 모드 외에 어떤 문제가 있습니까? 연결 오류를 제외하고 대부분의 사람들은 게임에 대해 상당히 긍정적이었으며 리뷰어들로부터 높은 평가를 받았습니다.
또한, 회사로서 남코는 최근 팬들의 눈에 무엇이 잘못 되었습니까? 눈에 띄는 것은 없으며, 어떤 것이 든 올바른 음표 만칩니다. 라이센스가 부여 된 타이틀은 국제판을 받고 있습니다. 수입 할 의향이있는 경우 국제적으로 출시되지 않는 거의 모든 것이 아시아에서 영어판을받습니다. 오래된 프랜차이즈 .hack 다시 팝업, 그들은 같은 새로운 IP를 시도하고있다 코드 정맥 . Namco에는 나쁜 피가 없습니다. 사람들은 기꺼이 그들을 지원하고 실수를 용서합니다.
이는 이유 철권 7 빠르다 스트리트 파이터 V . 후자는 모든 실수를 피했다. 피하지 않은 것은 Namco가 팬과 함께 쌓은 선의에 의해 균형을 잡았습니다. 할 수있다 스트리트 파이터 V 판매 측면에서 다시 회복하고 있습니까? 못 미더운. 거의 불가능한 Xbox One 버전을 사용하면 가능합니다. 그러나 현재 두 플랫폼 모두에서이 평판은 완전히 망가졌으며 Capcom이 그 영업권을 되찾기까지 오랜 시간이 걸릴 것입니다. 이 첫 번째 큰 단계는 거꾸로 구부려서 마블 vs. 캡콤 : 인피니트 격투 게임 부서에서 팬들에게 신뢰와 믿음을 재건하기 위해 긍정적 인 반응을 얻었습니다. 동일한 군중과 반복되는 잠재적 인 것으로 보입니다.