world warcraft classic is beast game
당신은 얼마나 많은 자유 시간을 가지고 있습니까?
나는 초기에 거기에 있었다 월드 오브 워크래프트 . 때까지 아니었다 불타는 성전 서버 우선 길드에 가입했을 때 정말 살아라 와 인생에 대해 많이 들었지만 대학 공부에 집중하는 동안 나는 시간이 지날 최대 수준의 오크 흑 마법사가있었습니다.
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바닐라의 거의 모든 것이 와 '시간이 걸렸습니다. 무기 기술, 재능 나무를 세밀하게 조사해야하는 재능 통계 (재활용 특성 변경), 40 명으로 구성된 그룹 요구 사항이 많은 사람들에게는 공격대를 극복 할 수없는 능력을 포함하여 개별 통계를 훈련해야했습니다. 우리는 던전 대기열 도구처럼 존재하지 않는 것을 당연한 것으로 여깁니다.
월드 오브 워크래프트 클래식 오늘 외출 중이며 와 가입비 (월 15 달러). 다른 방법으로 긍정적으로 받아 들여졌을지 모르겠습니다.
이제 '전통적인'전체가 새로운 것은 아닙니다. MMO는 수십 년 동안 최고의 온라인 거의 모든 인기있는 사람들이 오늘 이야기하기 전에 존재했기 때문에 에버 퀘스트 이미 '진행 서버'가 있으며 심지어 반지의 제왕 온라인 2007 년에 시작된, '전통 서버'는 와우 클래식 . 그러나 '바닐라 와 '이전에 프로젝트가 없었던 것처럼 성층권으로 전체 MMO 장면을 실제로 발사했습니다. 그렇기 때문에 이것이 큰 문제이며 플레이어는 비공식 서버 (현재는 대부분 멸종되었거나 사냥되고 있음)를 만드는 것까지 오랫동안 그것을 요구하고 있습니다.
그러나 나는 모든 사람이 실제로 그것을위한 준비가되어 있다고 생각하지 않습니다. 오크 워리어에 로그인 한 후 가장 큰 충격 중 하나는 절박한 절박함이었습니다. 블리자드는 실제로 '주요 이야기 퀘스트'전체를 놓기 시작했습니다. 두꺼운 에서 리치 왕 확장, 바닐라 후 4 년 와 발사했다. 그때부터 웅장한 컷 신과 주요 지식 플레이어들이 새로운 퀘스트를 시작했습니다. 그러나 세계에 들어간 후 권위 있는 , 당신은 당신의 일반 지역을 보여주는 빠른 컷 신을 얻습니다.
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에 관한 것 바닐라 와우 많은 사람들이 얻지 못한다. 낡은 롤 플레잉 감성에 대한 엄격한 준수에서 많은 마법이 발견되지 않았다는 것입니다 (던전에서 연을 휘 두르거나 실제로 군중 통제 (cc)를 사용해야 할 필요가 있음). 모두. 플레이어는 함께 던전 그룹을 찾는 유대를 형성했으며 그 중 일부는 오늘날까지 지속됩니다. 단순히 '전환'할 수 있기 전에 세계 PVP는 혼란을 야기하여 사람들이 게임을 완전히 종료하도록 이끌었습니다. 다시 말하지만, 이러한 아이디어 중 많은 부분이 이미 수행되었습니다. 마지막 온라인 )이지만 순전히 인기 와 그것을 다른 규모로 가져 왔고 수백만의 사람들이 실제로 그 엔트로피를 경험할 수있게되었습니다.
에 관한 것 권위 있는 개발자의 입장에서도 이러한 순간을 모두 재현하는 것은 불가능한 일입니다. 그러나 블리자드가이 흥미 진진한 새 프로젝트로 무엇을해야할지 결정함에 따라 새로운 여정의 가능성도 있습니다. 나는 완전히 기대한다 권위 있는 특히 안퀴라즈 (Ahn'Qiraj)의 개막식과 같은 거대한 행사가 열리거나 누군가의 '좋아하는 패치'가 사이클에 등장 할 때 왁스와 쇠약과의 관련성. 지금, 나는 탐욕스러운 60 레벨 모자에 트로트하고 최종 게임 콘텐츠를 다루기 시작할 때 초기 모험을 기록 할 수 있습니다.
나는 경험이 풍부하다 와 의 초기 게임이며 지난 15 년 동안 모든 클래스와 함께 모든 시작 영역에서 플레이했습니다. 이제 여러 번의 확장으로 퍼져 나갔을 때 처음 실행이 모두 똑같이 만들어지는 것은 아니지만 처음 10-15 레벨의 기계적 느낌에 대해서는 별다른 변화가 없었습니다. 에 대한 권위 있는 또한 플레이어는 퀘스트 아이템의 드롭률이 크게 감소하고 병목 퀘스트에 '라인 / 큐'가 표시됩니다. 이것은 의도적으로 설계된 것입니다. 블리자드는 발표 이후 세계에서 항상 권위 있는 2017 년에 그것을 바꾸려고했지만 그들은 바뀌지 않았습니다.
당신이 그 완벽한 보폭을 맞으면 (호드의 경우 레벨 13, 첫 번째 던전 레이지 파이어 틈, 얼라이언스의 경우 17 일) 상황이 훨씬 좋아집니다. 수업은 '매시 (A)보다 (B)가 재사용 대기 시간을 종료 한 다음 매시'보다 더 흥미로운 능력으로 열립니다. 허브 도시 (특히 큰 도시)는 삶으로 가득 차 있으며 바닐라가 사랑하는 것과 같은 동지애를 형성하는 데 도움이됩니다 (현재의 화신에서 대부분 죽었습니다) 와 플레이어가 자연스럽게 확장 할 때마다 새로운 인기로 이동합니다).
모든 기어 조각 (모든 사람이 첫 번째 어깨 조각을 기억함)이 중요하며 모든 단일 영역에 꽉 쥐는 대신 흡수합니다. 너의 눈앞에서 펼쳐지는 시련이 있습니다 (쿨 티라스 선원과 싸우는 것이 최근에 내 얼굴에 미소를 가져 왔습니다) 와 확장 이벤트). 나는 실제로 사람들을 직접 만나서 (게임 내에서 15 분 동안 걸어온 것처럼) 크래프터에게 돈을주고 가방이나 장비를 만들어주었습니다!
그러나 그조차도 트레이드 오프와 함께 제공됩니다! 다시 한 번, 던전을 위해 대기하고 몇 시간의 여유 시간이있는 동안 XP를 최대화하기 위해 계속 노력할 수는 없습니다. 당신은 중지하고, 수동으로 그룹을 찾은 다음, 다른 플레이어를 소환하는 데 필요한 최소한의 인원이 있는지 확인한 다음 지우기를 바랍니다. 레벨링을위한 새로운 능력을 얻으면 무료로 얻을 수있는 것은 아닙니다. 수업 강사에게 수동으로 가서 게임 내에서 현금을 지불해야합니다. 고전 와 문제는 새로운 능력을 얻기에 충분한 반죽이 없다는 것입니다. 권위 있는 문제.
배낭 (인벤토리) 공간은 제한되어 있으며, 수도에 도착하면 예금 상자를 살 수있는 은행 공간도 있습니다. 당신은 마운트를 구입하기 위해 높은 수준의 캐릭터가 필요하기 때문에 순회는 매우 느리게 진행됩니다. 바인드 온 계정 프로모션 마운트를 사용하여 많은 대체 레벨을 올렸을 때 분명히 당연한 일이었습니다. 의외로 구불 구불 한 플레이어의 일반 채팅 메시지 읽기 권위 있는 현대에서 와 그 자체로 취급되었습니다.
가장 좋은 점 권위 있는 그것이 진화 할 것이고, 당신은 너무 많은 소란없이 언제라도 참여할 수 있다는 것입니다. 블리자드는 현재 1.12 패치를 고수하고 있습니다. 다음은 로드맵에서? 용암, 오닉시아, 디어 마울, 블랙 윙 레어, 알터 랙 계곡, 줄구룹 (ZG), 아라시 분지, 안퀴라즈 (AQ, 그것을 여는 퀘스트 라인을 포함하는 AQ), 낙스라마스 '(Naxx'1.0).
기술 지원 분석가 인터뷰 질문 및 답변
이 미친 기차가 어디로 갈지 아무도 모릅니다. 블리자드는이 유물 서버를 얼마나 오래 살릴 수 있습니까? 그들은이 공식을 얼마나 멀리 밀어 붙일 것인가? 아마도 몇 년 동안 서버 인구 율이 낮 으면 '업데이트'될 것입니다 권위 있는 으로 불타는 성전 , 그리고 리치 왕 등 : 완전히 새로운 과장된 열차와 흥분으로 이어집니다.
지금은 권위 있는 .