xenoblade chronicles 3ui segyeneun du beonjjae geimboda 5bae deo keubnida

“걸을 수 있는 총 면적”
얼마나 큰지 제노블레이드 연대기 3 두 번째 게임에 비해 세계는? 개발자에 따르면 무려 5배나 큽니다.
이 원시 수치는 의 파트 3을 통해 공개되었습니다. 공식 개발자 인터뷰 시리즈 , Tetsuya Takahashi(Monolith Soft의 시니어 디렉터 겸 CCO), Koh Kojima(Monolith Soft의 프로듀서이자 디렉터), Genki Yokota(Nintendo의 프로듀서이자 디렉터)가 출연합니다.
게임의 범위와 메이저 시리즈의 세 번째 항목으로 의도한 크기에 대해 묻자 코지마는 웃으며 실제로 얼마나 큰지 풀었습니다. 제노블레이드 연대기 3 세상은 정말:
avi 변환기에 최고의 무료 DVD
“생각해보니 어제 사무실에서 이 얘기만 하고 있었어요. 세계가 이 타이틀을 위해 미친듯이 클 것이라는 것을. 그래서 실제로 계산을 해보니 이 게임의 전체 보행 가능 면적이 두 번째 타이틀보다 5배 이상 더 큽니다. 그것은 마치… '좋아!'
Kojima는 이 지도가 실제로 노래할 수 있도록 이전 게임에서 축적된 지식을 뒤늦게 언급하면서 자세히 설명합니다. 이를 통해 팀은 동일한 랜드스케이프 개념의 변형을 재사용하는 대신 더 '창조적'으로 만들 수 있었고 더 많은 게임플레이를 구현하는 데 필요한 개발 시간을 단축할 수 있는 '벽 패턴' 미학과 같은 것을 과도하게 디자인할 위험이 있습니다. . 하지만 거리를 두는 것이 우선순위였던 것 같습니다. 좋은 결정이었다고 생각합니다. Switch 하드웨어의 한계에도 불구하고 이 게임은 때때로 놀라운 광경으로 저를 놀라게 했습니다.
더 깊은 세계에 관심이 있다면 제노블레이드 연대기 3 , 아래 시리즈의 세 가지 인터뷰를 모두 찾을 수 있습니다!
제노블레이드 연대기 3 인터뷰 시리즈 링크:
초보자를위한 최고의 게임 제작 소프트웨어