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아무도 내 우선순위를 이해하지 못한다
올해 많은 게임을 리뷰했습니다. 50개 이상. 그런 다음 그 게임 사이에 저는 더 많은 과외 활동 타이틀과 나처럼 부적절하게 적응하지 못한 내성적인 사람의 삶에 해당하는 무언가를 벼락치기로 넣었습니다. 그래서인지 올해는 영원할 것 같았고 실패의 연속이었다. 내 머리가 꽉 찼습니다.
따라서 2022년에 가장 오래 지속되는 상처를 남긴 게임에 대해 이야기하면서 여기 페이지 전체에 내 두뇌를 쏟아 붓도록 허용합니다. 경계선 기능적 사회 구성원.
해피의 험블 버거 팜
이 게임은 엄밀히 말하면 2021년에 나왔지만 12월이라 디스트럭토이드의 올해의 게임상 후보에 오르지 못했다. 즉, 제 동료들은 1년 동안 플레이하고 모든 찬사를 받을 자격이 있는지 이해했으며, 단 한 명도 그렇게 하지 않았다고 생각합니다. 또는 그들은 그것을 연주했지만 그들이 그것을 좋아하지 않는다고 말함으로써 내 감정을 상하게하고 싶지 않기 때문에 나에게 말하지 않았습니다.
그래도, 해피의 험블 버거 팜 모든 동료들에 대해 생각하고 밀어붙이는 데 1년을 보냈던 게임입니다. 여기요! 이봐, 너! 당신은 그것을 재생해야합니다. 귀신이 들린 기업 시뮬레이션에서 햄버거를 만드는 것입니다. 가장 끔찍한 동기 인 사랑으로 실행되는 개념의 열병 악몽입니다.
황금빛
열이 나는 악몽에 대해 말하자면, 황금빛 수많은 실패와 결점으로 고통받는 고통스러운 고기 미로에 갇히는 것입니다. 나는 주인공이 작가이기 때문에 개인적인 지옥에 선고된다는 의미를 정말 좋아합니다. 아무도 내 예술적 비전을 진정으로 이해할 수 없다는 사실에 친구를 사귀지 못하는 내 무능력을 탓하기 때문입니다.
철 폐
누군가가 나에게 말했다 철 폐 지루하고 정말 슬펐습니다. 나는 내 추천의 정확성에 작가이자 인간으로서의 가치를 두며 사람들이 단순히 다른 취향을 가지고 있다고 믿지 않습니다. 철 폐 는 올해 만든 가장 창의적이고 독특한 숏폼 내러티브 호러 게임 중 하나이며, 마음에 들지 않는다면 아마도 나를 싫어하기 때문일 것입니다.
튜닉
튜닉 는 일본에서 휴가를 보낸 후 Famicom 게임을 가져와 언어를 모르는 상태에서 알아내는 게임입니다. 좋아, 명시적으로는 아니지만 다른 가능한 해석을 무시하기로 선택했습니다. 자신의 예술 형식에 대한 관점을 제공하는 게임이 꽤 많이 있지만 튜닉 사랑에 빠지지 않을 수 없었던 주제에 대한 독특한 벡터입니다.
사랑을 위한 빨판: 첫 데이트
실제 낭만적인 관계의 압도적인 감정과 실존적 공포를 불러일으키는 가장 좋은 방법이 Lovecraftian 신화(그리고 Robert Chambers도 알고 있습니다.)를 연결하는 것임을 누가 알았겠습니까? 저는 데이트 시뮬레이션을 좋아합니다. 사랑을 위한 빨판: 첫 데이트 비주얼 노벨에 가깝고, 알 수 없는 공포와 기분 좋은 로맨스를 결합하는 방법을 전문적으로 찾습니다. 참신한 데이트 시뮬레이션은 흥행에 실패할 수 있지만 사랑을 위한 빨판: 첫 데이트 뛰어난 작문, 놀랍도록 좋은 음성 연기 및 영리한 디자인으로 눈에 띕니다.
Dialtown: 전화 데이트 시뮬레이션
연애 시뮬레이션에 대해 말하자면, Dialtown: 전화 데이트 시뮬레이션 또한 연애 시뮬레이션이라기보다는 비주얼 노벨에 가깝지만, 그게 문제가 가장 적습니다. 모두가 구식 전자 제품으로 머리를 교체한 세상에서 벌어지는 로맨스의 고전적인 이야기입니다. 당신은 누추한 구멍에 알을 낳을 수 있는 유원지에 들어갈 수 있도록 도와줄 누군가를 찾아야 하는 역겨운 괴물의 역할을 합니다. 관계 목표. 진정한 로맨스. 10/10.
메탈맥스 제노 환생
내가 발표했을 때 많은 사람들을 혼란스럽게 한 것 같아. 메탈맥스 제노 환생 놀라운 놀라움이 될 것입니다. 나는 그것이 슬리퍼 히트가 될 것이라고 주장한 적이 없습니다. JRPG 장르에 기여한 가장 큰 혁신이라고 말한 적이 없습니다. 내가 말한 것은 '과거의 JRPG 시대에 늦게 도착한 것'이며 '스크린샷에서도 버벅거림을 볼 수 있었다'는 것입니다. 그럼에도 불구하고 올해 내 PlayStation에서 가장 즐거웠고 내 피부 아래를 기어 다니며 피부가 날 때까지 긁는 다양한 다른 기생충과 함께 한동안 거기에서 살았던 것입니다.
나는 즉시 시리즈의 오래된 게임 컬렉션을 구입했으며 이제 자신을 팬이라고 선언할 수 있습니다. 퍼블리셔는 다음 계획된 게임을 즉시 취소하여 내가 사랑하는 모든 것이 빨리 죽을 것이라는 것을 증명함으로써 나의 새로운 열정을 불러일으켰습니다.
벨 부메랑
고전적인 디자인의 정신을 포착하는 복고풍 영감을 받은 게임을 만드는 것은 자주 시도되지만 거의 달성되지 않는 것입니다. 픽셀 아트와 까다로운 플랫폼 그 이상입니다. 모든 도전을 신중하게 계획하는 것입니다. 벨 부메랑 다양한 영감에서 자신의 정체성을 창조하는 게임의 드문 예입니다. 복고풍 난이도 모드에서도 매우 어렵습니다. 당신은 당신이 내딛는 모든 단계를 위해 싸워야 하며, 그것은 많은 현대 플랫포머들이 기꺼이 하지 않는 것처럼 보이는 일종의 남용입니다. 당신은 경고를 받았습니다.
투 포인트 캠퍼스
이것은 올해 가장 기대되는 게임 중 하나였으며 실망하지 않았습니다. 물론 나의 기대는 투 포인트 캠퍼스 이었다 ' 투 포인트 병원 하지만 조금 다릅니다.”그래서 정확히 여기서 달을 찾고 있었던 것은 아닙니다. 투 포인트 캠퍼스 Two Point Studios의 공유 우주 시뮬레이션 게임의 성공적인 속편입니다. 하는 동안 투 포인트 병원 1997년의 Bullfrog 클래식을 다시 한 것 같았습니다. 테마병원 , 투 포인트 캠퍼스 완전히 새롭지만 똑같이 기생적인 섹터에 공식을 적용하는 개발자가 있습니다.
클럽 로우의 배신
내가 입을 다물지 않을 또 다른 게임, 클럽 로우의 배신 Cosmo D의 최신 현대 미술 폭풍입니다. 이전 게임에서는 비수기 시리즈는 충분히 독특했습니다. 클럽 로우의 배신 진정으로 혁신적인 역학과 산성 여행 미학을 결합하여 그것들을 초월합니다. 처음으로 게임의 대화는 여느 RPG 전투 시스템만큼 매력적으로 느껴지며, 당신과 당신의 주사위를 말싸움으로 몰아넣습니다. 혁신은 그 어느 때보다 강렬했습니다.