2021 destructoid community game year winners are 120140
Super Auto Pets가 도난당했습니다.
태양 주위의 또 다른 여행이 완료되었으므로 2021년에 나온 최고의 비디오 게임에 대한 연말 감상을 마칩니다. 그들의 말을했다 , Destructoid의 우리는 커뮤니티에 올해의 게임에 대한 의견을 들을 수 있는 기회를 제공하는 것을 좋아합니다.
언제나처럼, 저는 선택한 게임이 그들에게 어떤 영향을 미쳤는지에 대한 통찰력을 얻기 위해 다양한 커뮤니티 회원과 중재자에게 연락했습니다. 또한 커뮤니티 전반에 걸쳐 크게 접촉하지 않았고 상위 5개 게임 중 단 한 개도 건드리지 않았기 때문에 도움이 됩니다. 자, 이제 더이상 브루하하 없이, 우리 커뮤니티 여러분이 선택한 2021년 상위 5개 게임으로 들어가 봅시다!
소프트웨어 개발 수명주기 폭포 모델
5th place – Shin Megami Tensei V
JRPG는 NES 및 SNES에서 Final Fantasy의 황금기까지 거슬러 올라가는 Nintendo 시스템에서 항상 좋은 위치를 차지했습니다. Switch가 그 자랑스러운 전통에 부응하고 있다는 증거는 다음을 참조하십시오. 신메가미 텐세이 V .
신메가미 텐세이 V 상당히 눈에 띄게 게임 플레이를 우선 순위에 두기로 결정했지만 그럼에도 불구하고 포스트 묵시록 장면을 전문적으로 설정했습니다. 기독교 하나님이 어떻게 다른 신들에게서 신성을 취하여 단순한 악마로 만드셨는지를 자세히 보여주는 오프닝 컷부터 끝까지, 종교적 논평으로 가득 찬 어두운 배경에 빨려 들어가기 쉽습니다.
즉, 실제 무승부 SMT V 점점 더 강력한 악마로 구성된 팀을 최적화할 뿐만 아니라 전투 시스템입니다. SMT 결국 다르지 않다 포켓몬 , 만약 포켓몬 Loki, Quetzalcoatl, Shiva 및 어떤 문화권의 민속학에 등장하는 말도 안되게 불분명한 괴물과 함께 싸우고 있었습니까? 또한 달리 포켓몬, 신메가미 텐세이 V 끊임없이 변화하고 팀을 개선하도록 강요합니다. 모든 레벨 업에는 더 강력한 사람을 영입할 수 있는 새로운 기회가 있으며, 여러분은 다가오는 보스를 어떻게 지정할 것인지에 대해 끊임없이 새로운 결정을 내리게 될 것입니다.
이 모든 것을 적의 약점을 악용하는 엄청난 보상을 제공하는 시리즈의 필수품 Press Turn 시스템과 결합하면 끝없이 중독되는 JRPG가 있습니다. 게임을 중단하고 싶을 때마다 한 단계만 더 진행하면 몇 시간 동안 지켜보고 있던 악마를 마침내 얻을 수 있다는 것을 깨달았습니다. 모퉁이를 돌 때마다 당신의 이름을 부르는 먼 랜드마크가 있습니다. 그리고 언제 이야기가 다시 진행될지 궁금해지기 시작할 때마다 신, 천사, 악마의 인상적인 장면이 당신을 맞이합니다.
간단히 말해서 JRPG의 팬이고 장르의 최고의 전투를 찾고 있고 '몬이 좀 더 어둡고 진지한 것을 좋아한다면 더 이상 보지 마십시오. 신메가미 텐세이 V .
-ShadeOfLight , 중재자
4위 - 레지던트 이블 빌리지
그만큼 레지던트 이블 시리즈는 레이디 가가를 많이 생각나게 합니다. 재창조 하면 떠오르는 단어입니다. 역시 고기옷. 의 성공 마을 에서 온다 답장 프랜차이즈의 감성에 균형을 맞추면서 미래로 나아가는 팀의 능력. 이것은 어떻게 마을 프랜차이즈의 최고 히트작처럼 느껴졌습니다. 4개의 영주 영역은 각각 이전 게임에서 힌트를 얻었으며 도박은 성공했습니다. 퍼즐을 풀면서 바로크 맨션을 배회하던 시절로 플레이어를 데려가 다시 어린아이처럼 싱긋 웃었습니다. 그 다음 나는 인형의 집에 갔다.
우리는 인형의 집에 대해 이야기하지 않습니다.
그만큼 답장 팀은 그들이 무엇을 만드는지 알고 있음을 보여주었습니다 레지던트 이블 일하다. 그들은 분위기, 공포 및 캠프를 얻습니다. 어떻게든 여름 블록버스터 예산을 확보한 좋아하는 직접 비디오 공포 영화를 재생하고 있습니다.
마을 강점을 발휘했습니다. 그것은 우리가 사랑하고 축하했던 많은 것을 가지고 있었습니다. 답장 시리즈지만 여전히 신선하고 새로운 느낌을 받았습니다. 그게 내가 사랑하는 사람에게 원했던 전부야 레지던트 이블 계략.
고기 드레스. 인형의 집. 이 게임은 굉장했습니다.
– 오컴스 전동칫솔 , 수석 사회자
3위 - 사이코넛 2
원래 있던 정신병자 16년 전인가, 3일 전인가? 대답은 게이머에게 물어보느냐 아니면 게임 속 캐릭터에게 물어보느냐에 따라 달라집니다. 사이코넛 2 . 새로 출시된 속편은 다음 이야기를 이어갑니다. 정신병자 한 치의 망설임도 없이.
그렇겠지만 비디오 게임은 2005년 이후로 상당히 발전했으며, 말할 필요도 없이 사이코넛 2 공식에 대한 많은 개선 사항을 통합합니다. 플랫포밍이 훨씬 부드러워지고 전투가 그 어느 때보다 복잡해지며 방문하는 정신 세계가 그 어느 때보 다 좋아 보입니다.
하지만, 사이코넛 2 가장 큰 성과는 캐릭터, 레벨 디자인, 그리고 이 둘이 서로 얼마나 믿을 수 없을 정도로 잘 조화를 이루는지에 있습니다. 당신이 마음을 입력하는 많은 캐릭터는 일종의 정신 질환을 앓고 있습니다. 이것은 중독에서 과도한 자극에 이르기까지, 불안에서 정체성 상실에 이르기까지 다양합니다. 이들 각각은 적뿐만 아니라 해당 레벨에 직접 반영됩니다.
예를 들어, 지나치게 자극받는 캐릭터의 마음 속으로 뛰어들면 많은 물체가 너무 빨리 움직이는 과포화 색상의 사이키델릭한 풍경으로 이끕니다. 그곳에서 공황 발작을 경험하게 됩니다. 즉, 공황 발작을 나타내는 적입니다. 그들은 빠르고 무섭고 당신이 보고 있지 않을 때 당신을 때리고, 그들이 튀어 나오는 것을 보는 것만으로도 두려움에 가득 찹니다. 요컨대, 그들은 실제 공황 발작의 적절한 표현입니다.
사이코넛 2 따라서 매우 정중하고 인식 가능한 방식으로 정신 건강을 다룹니다. 모든 캐릭터는 부드러운 터치로 처리되며 플레이어 측의 많은 외부 도움이 있기는 하지만 각자 자신의 문제를 해결하는 데 필수적입니다.
물론이야, 사이코넛 2 요점을 만들기 위해 타이트한 레벨 디자인, 재미 및 경이로움을 결코 희생하지 않습니다. 어쨌든, 그 정신 세계는 원본이 해낼 수 있었던 것보다 훨씬 뛰어납니다. 멋진 세트피스, 아름답게 테마가 지정된 세계, 구석구석 새로운 놀라움을 선사합니다. 사이코넛 2 2021년의 가장 진심이 담겨 있고 상상력이 풍부한 게임 중 하나입니다.
경험이 풍부한 자바 코딩 인터뷰 질문 및 답변– 빛의 그늘 , 중재자
준우승 – 메트로이드 드레드
메트로이드 드레드 최초의 완전히 새로운 2D 횡스크롤 메트로이드 약 20년 만에 게임 메트로이드 퓨전 그리고 그것의 직접적인 속편도. 퓨전 또한 나를 빠져들게 한 게임 메트로이드 프랜차이즈로 처음 해보는 게임이라 긴장이 많이 됐다. MercurySteam의 이전 노력 리메이크 사무스 리턴즈 좋은 게임이었고 나는 공포 최악의 경우는 좋겠지만 전임자에 미치지 못할 것이라는 점도 받아들였습니다.
제가 틀렸다고 보고하게 되어 기쁩니다. 이 게임은 훌륭하고 제 생각에는 다른 2D들 사이에 서 있을 가치가 있습니다. 메트로이드 . 추가적으로, 공포 내가 가진 많은 비판을 수정 사무스 리턴즈 . 지도 디자인은 훌륭하고 일반적으로 지도가 커질수록 텔레포터가 이동 시간을 줄이므로 올바른 방향으로 계속 안내합니다. 지역은 확고한 다양한 생물 군계, 세부 사항에 대한 많은 관심, EMMI 추격전이 정말 긴장되고 흥미진진할 수 있습니다. 조금 더 다양성이나 개성이 신선함을 유지하는 데 도움이 되었을지라도 말입니다. 새로운 몬스터 디자인은 상당히 매력적이며/또는 완전히 반발적이며 Samus가 착용한 파워 아머 중 내가 가장 좋아하는 슈트 중 하나일 것입니다.
게임의 가장 좋은 요소 중 하나는 게임 플레이입니다. 연주하기 너무 좋고 아주 잘 다듬어졌습니다. 움직이는 것만으로도 재미있고, 그 이후 몇 년 동안 나온 다른 Metroidvania로부터 분명한 교훈을 얻었습니다. 퓨전 . 나는 일반적으로 전투 흐름이 좋다고 생각합니다. 특히 클릭을 시작할 때 (컨트롤을 다시 바인딩하는 옵션은 잘못되지 않을 것입니다). 조준 기능과 발사하는 동안 제자리에 설 수 있는 것은 사무스 리턴즈 리메이크와 다른 전투 능력 간의 슬라이드는 꽤 즐겁고 도전적인 보스 전투와 함께 전투를 더욱 복잡하게 만듭니다.
이야기는 또한 긍정적이고 흥미로운 방식으로 고유한 우주와 이전 지식을 바탕으로 몇 가지 엉뚱한 말에도 불구하고 놀라울 정도로 즐겁습니다. Samus는 나를 크게 생각나게 하는 방식으로 한마디 할 필요 없이 컷신과 게임 플레이에서 그녀의 성격을 보여줍니다. 둠 2016 그리고 일반적으로 애니메이션의 세부 사항에 많은 관심을 기울였습니다.
나는 그들을 좋아한다 공포 내 분출이 그것을 분명히 하지 않고 내가 지불할 수 있는 가장 큰 칭찬 중 하나는 100%로 이긴 직후에 새로운 저장을 시작했다는 것입니다. 나는 모든 사람들이 그것을 좋아한다는 것을 알고 있지만, 순전히 나 자신을 위해 말하면 나는 그것을 사랑하고 그것이 존재한다는 것조차 거의 믿을 수 없습니다. 그리고 나는 더 많은 것을 원합니다.
– 게임매니아3434 , 커뮤니티 회원
2021년 올해의 커뮤니티 게임 수상자 – 죽음의 고리
타임 루프는 2021년 비디오 게임 스토리텔링의 가장 큰 트렌드 중 하나였습니다. 반환 , 고대의 멸망한 도시에서 탈출구를 찾으려고 노력합니다. 잊혀진 도시 , 또는 6시간 동안 매우 의심스러운 행동을 하는 데 12분 , 작년에 많은 게임 작가들이 플레이어가 짧은 시간 동안 최대한 활용하기를 원했던 것 같습니다. 각 타이틀은 고유한 방식으로 개념을 처리했지만 2021년에 이 스토리텔링 기술을 활용하는 데 효과적인 게임은 없다고 생각합니다. 죽음의 고리 .
Arkane Studio의 다음과 같은 과거 히트 타이틀에 대한 자주 지연되는 후속 조치에 대한 기대가 높았습니다. 먹이 그리고 불명예 . 고맙게도, 마지막에 끔찍하게 잘못된 줄거리의 반전을 제외하고는, 죽음의 고리 배달. 뛰어난 스텔스 게임 플레이, 모든 무기에 대한 만족스러운 느낌, 석판 덕분에 적을 죽일 수 있는 창의적인 방법을 제공할 뿐만 아니라 매우 사려 깊은 방식으로 타임 루프의 개념에 접근했습니다.
하루의 각 실행, 플레이어 측의 각 실패는 Cole을 더 효율적이고 더 유능하고 더 치명적으로 만들었습니다. 2021년 가장 스타일리시하게 디자인된 세상과 함께, 소소한 관심 영역으로 가득 찬, 죽음의 고리 몇 시간을 죽일 수 있을 거라고 생각했던 게임에서 완전히 다 봤다는 확신이 들 때까지 끝내고 싶지 않은 게임으로 천천히 전환했습니다.
Windows를위한 최고의 데이터 복구 소프트웨어물론, 내가 탈출하기 직전에 나를 죽이려고 Julianna로 내 게임에 뛰어든 다른 플레이어들은 정강이에 정말로 킥을 차긴 했지만 그것은 모두 재미의 일부였습니다. 인정할게, 진짜로 들어가기까지 시간이 좀 걸렸어 죽음의 고리 . 이유가 무엇이든 바로 클릭되지 않았습니다. 아마 그 빌어먹을 모든 튜토리얼. 그러나 일단 내가 사물의 흐름에 빠지면 그 Visionaries를 때려 눕히고 그들의 힘을 훔치기 시작하면 컨트롤러를 내려 놓고 싶지 않았습니다. 의심할 여지 없이 기다릴만한 가치가 있습니다. 올해 왜 그렇게 많은 표가 투표용지에 채워졌는지 쉽게 알 수 있습니다. 죽음의 고리 2021년 Destructoid Community Pick으로 선정되었습니다.
– CJ 안드리센 , 직원 편집자
그리고 한 시간 만에 올해의 최고 게임에 대한 커뮤니티 투표 70개를 받을 만큼 사랑받고 소중한 게임을 출시한 Arkane에게 축하를 보냅니다! 투표의 최종 결과와 선택된 상위 25개 게임 및 누적 포인트의 전체 개요를 볼 수 있습니다. 여기 .
참고로 1위는 3점, 2위는 2점, 3위는 1점을 받았다.
걱정마세요 지옥에서 풀어 , 당신은 여전히 내 마음에 1 위입니다.
인터넷의 이 작은 조각에 계속 참여해 주신 모든 독자와 커뮤니티 회원에게 항상 감사드립니다.