among sleep is dropping vr support
'VR에 끔찍한 느낌'
자고있는 사이에 실행 중이 아니더라도 이론 상으로는 내가 좋아하는 비디오 게임 중 하나입니다. 살아있는 테디 베어와 함께 유령의 집을 탐험하는 작은 유아를 플레이하는 첫 번째 사람의 공포 게임, 게임은 나를 위해 모든 종류의 방식으로 소름 끼쳤습니다.
깊이 우선 검색 C ++
한동안 개발자 Killbrite는 게임에 대한 VR 지원을 괴롭 혔습니다. 오늘 스튜디오는 특정 순간의 감독 된 영화 특성이 가상 현실과 맞지 않기 때문에 이제 게임에 대한 VR 계획을 폐기했다고 발표했습니다.
만들 때 큰 초점 자고있는 사이에 플레이어가 어린 아이를 통제하는 것처럼 느끼게하는 것이 었습니다. 이를 달성하기 위해 카메라 이동에 많은 시간을 보냈습니다.
VR을 실험 할 때 가장 먼저 배운 점 중 하나는 플레이어가 제어 할 수 있어야한다는 것입니다. 항상. 플레이어가 게임을하기 위해 헤드셋을 착용하면 기본적으로 게임 내부에 배치됩니다. 스토리 중심의 일인칭 게임에서 가장 일반적인 기술은 스토리를 말하고 싶을 때 플레이어가 카메라를 제어하는 것입니다. VR에서.
VR에서이 작업을 수행하면 기본적으로 누군가가 실제로 머리를 잡고 무언가를 보도록 강요하는 느낌이 듭니다. 갑자기 몸 전체가 마비되고 VR이 잘하는 원근감과 몰입감이 산산조각납니다. 게임과 플레이어 간의 신뢰를 위반하는 것입니다.
따라서 짧은 버전은 작은 아이처럼 느끼게하기 위해 의도 한 음색을 주입하기 위해 특정 방향을 강요하는 경우가 종종 있습니다. 이러한 관점 및 시점의 강제 이동은 VR에서 기분이 좋지 않습니다.
VR 지원의 개발을 취소하는 이유는 합리적이지만 여전히 흥분한 사람들에게는 짜증납니다.
그래서, 당신은 가상의 겁에 질린 아기처럼 걸어 다닐 수 없을 것입니까?