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1인칭 슈팅 장르는 오랫동안 흥미진진하고 줄거리가 많은 게임으로 유명하지 않았습니다. 밸브를 제외하고 반감기 시리즈에서 FPS 게임은 스토리가 얕고 불필요한 사후 고려에 불과한 총알이 가득한 배짱이나 영광의 도살 축제에 불과하다고 생각하는 것이 옳을 것입니다.
올해는 FPS 스토리텔링 분야에서 두 가지 매우 중요한 발전을 이루었습니다. 바이오쇼크 그리고 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 — 가장 먼저 팔로우하는 사람의 몰입도를 사용하는 게임 반감기 '의 발자취와 실제 이야기를 전합니다. 그러나 우리는 다른 한 타이틀이 1인칭 촬영을 취하고 틀림없는 스타일로 진정으로 그것과 함께 완벽한 스릴러를 만들어냈다는 사실을 잊어버릴 것입니다.
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그 게임은 과거에도 그랬고 앞으로도 영원히 있을 것입니다 XIII . 싸구려 스케이트 게이머들이여, 단결하라! 이번 주의 바겐세일 빈 라덴 모험에서 정치적 음모의 만화책 세계로 들어갈 시간입니다.
XIII (PlayStation 2, Xbox, GameCube, Mac, PC)
에 의해 개발 : 유비소프트 파리 출시 된: 2003년 11월 25일바겐 세일 : GameStop(PS2)에서 .99, 100 Goozex 포인트 롤랜드 씨? 오랜 시간이 흘렀습니다. 그들은 당신을 기억하지만 당신은 아무것도 기억하지 못합니다. 당신은 일명 13세인 스티브 롤랜드(Steve Rowland)이며 브라이튼 비치(Brighton Beach) 해안에 떠내려온 채 발견되었습니다. 대통령이 암살되고 몽구스라는 암살자가 이끄는 용병 무리가 당신을 침묵시키려고 합니다. 모든 것이 연결되어 있지만 Winslow Bank에 있는 금고의 열쇠는 단 한 가지뿐입니다. 이것이 어떻게 XIII '의 이야기가 시작됩니다. 음모, 배신 및 수많은 유령 회상 이야기. XIII 벨기에 만화책을 기반으로 하고 있으며 스타일리시한 셀 음영 그래픽과 드립 피드에 중점을 둔 정보를 드립 피드로 제공하는 프레임 컷신으로 계속해서 이것을 상기시킵니다. 물론, XIII 의 설명은 카드를 가슴 가까이에서 재생하고 Rowland의 기억이 돌아오면서 게임 내 플래시백을 통해 천천히 단서를 얻습니다. 컷신과 게임 내 플롯 전개를 모두 사용하여, XIII 당신이 누구인지, 그리고 왜 모두가 당신이 셰리던 대통령을 죽였다고 생각하는지 알아내기 위해 수많은 로케일로 당신을 안내하고 동일한 양의 그늘진 캐릭터들과 접촉하게 하는 세계적인 필름 누아르 모험으로 당신을 데려갑니다. 가장 큰 요소 중 하나는 XIII 게임 플레이가 엄청나게 다양하고 결코 같은 공식을 고수하지 않는다는 것입니다. 저격 임무부터 대담한 총격전, 잠입까지, XIII 다양한 게임 플레이 스타일을 결합하여 전반적인 제품을 전체적으로 신선하게 유지합니다. 한 순간에는 눈 덮인 산 속 은신처를 습격하는 모든 공격수와 맞서야 하고, 다음에는 병원을 몰래 돌아다니며 사람들의 머리 위로 빗자루를 부수고 적의 눈에 유리 조각을 던지고 있습니다. 그 비트는 결코 늙지 않습니다. 총을 건네받고 적에게 지옥을 내리도록 허가를 받은 대부분의 저격수와 달리, XIII 보다 제한적이고 엄격한 게임 플레이 경험을 제공합니다. 탄약은 오래 지속되지 않으며 스텔스 임무는 광범위하게 퍼져 있습니다. 즉, 항상 기술과 가장 중요한 정확성을 가지고 플레이해야 합니다. 무서운 목표를 가지고 있다면, XIII 때로는 상황이 악화될 수도 있지만, 최악의 총포 제작사라도 액션의 그루브에 빠져 무자비한 계산으로 암캐들을 냉정하게 덮치기 시작할 때 그 스위트 존을 찾아야 합니다. 액션을 만화책 스타일로 클로즈업하여 프레임별로 수작업의 소름 끼치는 결과를 자세히 설명함으로써 뛰어난 정확성을 얻을 수 있습니다. 다시 말하지만, 눈의 유리 조각은 절대 아닙니다. 얻다. 낡은. 게임의 레벨이 지나치게 크지는 않지만 체크포인트는 드물고 플레이어의 죽음은 만연할 수 있습니다. 죽이는 것이 허용되지 않지만 발견되면 기꺼이 당신을 죽이고 경보를 울리는 무고한 사람들로 가득 찬 지역에 잠입해야 하는 엄청나게 힘든 구간이 있습니다. 다행스럽게도 빗자루, 의자, 병과 같은 보다 인도적인 무기는 종종 여기저기 흩어져 있는 것을 발견할 수 있으며 이러한 성가심을 차갑게 식힐 수 있습니다. 이 원샷 무기를 손에 들고 조준하고 보는 것조차 엄청나게 어렵고 놓치면 종종 건배를 받는 것이 유감입니다. 의 느린 속도 XIII 액션이 갑자기 열풍으로 치닫는 드문 순간을 더욱 만족스럽게 만드는 역할을 합니다. 시간이 완벽하고 항상 흥미진진한, Rowland의 모험에서 이 짧지만 감미롭고 높은 옥탄가 섹션은 빗자루를 들고 몰래 돌아다니는 모든 것에 대한 절대적인 폭발이자 적절한 보상입니다. 끝을 향해 산꼭대기 탈출 XIII 여전히 가장 기억에 남는 순간 중 하나입니다. 유일하게 정말 끔찍한 부분 XIII 문에 키를 수동으로 사용하게 만드는 끔찍한 결정입니다. 제대로 구현되지 않았다면 그렇게 나쁘지 않았을 것입니다. 열쇠를 사용하려면 조준선이 문 자체에 초점을 맞춰야 하며 다른 어떤 것에도 초점을 맞추지 않아야 합니다. 그렇게 나쁘게 들리지는 않지만 금속 창살로 만든 감옥 문을 열려고 할 때 창살에 조준선이 필요하고 그 사이의 공간이 필요하지 않아 피 묻은 물건을 열면 저주를 받게 될 것입니다. 평소보다 훨씬 더 당신의 등 뒤를 쏘는 암살자. 그래픽으로, XIII 확실히 그 날에 그 표를 다시 만들었습니다. Cel-shading은 게임 출시 즈음에 있었지만 FPS에서 이러한 기술을 거의 볼 수 없었습니다. 만화책 비주얼은 XIII 게임이 군중과 차별화되는 데 도움이 되는 놀라운 품질을 제공합니다. 자막 대신 말풍선을 사용하고 음향 효과를 동반하기 위해 화면에 나타나는 굵은 단어는 만화의 뿌리를 두드리는 것입니다. XIII 또한 유머 요소를 추가하여 줄거리의 필름 누아르 품질을 떨어뜨리기보다는 오히려 향상시킵니다. 사운드도 꽤 견고하며 탐정 영화에서 찢어진 듯한 느낌을 주는 훌륭한 곡들이 있습니다. 죽어가는 비명이 잘 작동하는 동안 폭발과 총성은 멋지게 포착됩니다. 슬프게도, 목소리 연기는 수준에 미치지 못합니다. 특히 David가 내가 표현할 수 있는 유일한 감정은 무관심과 죽음의 Duchovny가 주인공의 목소리를 내는 것뿐이기 때문입니다. 죄송하지만 Duchovny는 행동을 중단하고 자신의 재능에 더 적합한 것을 찾아야 합니다. 유일한 구원의 은혜는 전설적인 Adam West도 그 안에 있다는 것입니다. 실제로 약간의 흥분을 제공하지만 온라인 모드도 있습니다. 여기서 주요 무승부는 싱글 플레이어 경험이지만 서로의 체크 포인트를 폭파시키는 팀 게임인 Sabotage는 약간 다릅니다. XIII Ubisoft가 기대한 만큼 잘 팔리지 않았고, 비판적인 반응에도 불구하고 게임은 속편을 보증할 만큼 충분히 잘하지 못했습니다. 사본 XIII 엄청나게 저렴한 가격으로 어디를 가든지 절대적으로 찾을 수 있으며 스핀을 제공하는 데 필요한 몇 달러를 포기할 것을 촉구합니다. 흥미진진한 스토리와 훌륭한 게임 플레이를 좋아한다면 실망하지 않을 것입니다.