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라고 하는게 맞음 소닉 더 헤지혹 업계가 16비트 시대를 벗어나면서 어려운 시기에 떨어졌습니다. 약간의 희망에도 불구하고 한때 사랑받았던 마스코트는 비디오 게임의 진화에 진정으로 대처하지 못했고 모든 의도와 목적을 위해 업계에서 가장 슬픈 농담 중 하나가 되었습니다.
즉, 핸드헬드의 발전은 완전히 다른 이야기로 판명되었습니다. 같은 끔찍한 3D 노력 동안 소닉 히어로즈 또는 더 최근 소닉 더 헤지혹 PS3/360에서 Sonic은 지속적으로 주가를 낮추었지만, Sonic은 적어도 Nintendo의 휴대용 콘솔에서 그의 영광을 되찾을 방법을 찾았습니다. 소닉 러쉬 그리고 오늘의 바겐세일 빈 라덴 특집의 주제, 소닉 어드밴스 .
인공 지능 소프트웨어는 인공 지능 소프트웨어를 만드는 방법을 배웁니다.
소닉 어드밴스 단순한 플랫폼 게임 플레이, 전통적인 보스 전투, 멋진 음악 등 그의 원래 실행에 대한 모든 훌륭한 기능을 갖춘 2D 플랫포머로 Sonic을 Gameboy Advance의 뿌리로 되돌려 놓았습니다. 에뮬레이터가 아닌 곳에서 저렴하게 구입하거나 다운로드하지 않고, 소닉 어드밴스 진정한 할인 빈 클래식이므로 계속 진행하겠습니다.
소닉 어드밴스(게임보이 어드밴스)
개발자: 딤프 앤 소닉 팀
출시 된: 2002년 2월 4일
바겐 세일: blog-single padding-right">
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라고 하는게 맞음 소닉 더 헤지혹 업계가 16비트 시대를 벗어나면서 어려운 시기에 떨어졌습니다. 약간의 희망에도 불구하고 한때 사랑받았던 마스코트는 비디오 게임의 진화에 진정으로 대처하지 못했고 모든 의도와 목적을 위해 업계에서 가장 슬픈 농담 중 하나가 되었습니다.
즉, 핸드헬드의 발전은 완전히 다른 이야기로 판명되었습니다. 같은 끔찍한 3D 노력 동안 소닉 히어로즈 또는 더 최근 소닉 더 헤지혹 PS3/360에서 Sonic은 지속적으로 주가를 낮추었지만, Sonic은 적어도 Nintendo의 휴대용 콘솔에서 그의 영광을 되찾을 방법을 찾았습니다. 소닉 러쉬 그리고 오늘의 바겐세일 빈 라덴 특집의 주제, 소닉 어드밴스 .
소닉 어드밴스 단순한 플랫폼 게임 플레이, 전통적인 보스 전투, 멋진 음악 등 그의 원래 실행에 대한 모든 훌륭한 기능을 갖춘 2D 플랫포머로 Sonic을 Gameboy Advance의 뿌리로 되돌려 놓았습니다. 에뮬레이터가 아닌 곳에서 저렴하게 구입하거나 다운로드하지 않고, 소닉 어드밴스 진정한 할인 빈 클래식이므로 계속 진행하겠습니다.
소닉 어드밴스(게임보이 어드밴스)
개발자: 딤프 앤 소닉 팀
출시 된: 2002년 2월 4일
바겐 세일: $0.00 – $7.50 이베이 , 100 Goozex 포인트
소닉이 3차원에서 성공하지 못한 가운데, 닌텐도의 게임보이 어드밴스의 출시는 2D 게임이 다시 돌아올 수 있는 좋은 기회임이 증명되었고, 소닉 팀이 두 손으로 잡고 출시한 소닉 어드밴스 이 게임은 오늘날에도 여전히 유효하며, 제 생각에는 오리지널 Sonic 클래식과 함께 시리즈의 진정한 타이틀로 인정받을 가치가 있습니다.
에 소닉 어드밴스 , 오래된 창세기 제목에서 약간 변경되었습니다. 당신은 왼쪽에서 오른쪽으로 달리고, 언덕을 돌면서 돌진하고, 배드니크의 머리 위로 점프합니다. 루프 더 루프, 스프링 및 많은 스파이크가 주요 위치에 배치되어 삶을 지옥으로 만듭니다. 게임 플레이 면에서 그것은 잘 어울립니다. 소닉 더 헤지혹 , 소닉 2 그리고 소닉 & 너클즈 . Sonic Team은 검증된 공식을 우회하려고 할 때 항상 실패하기 때문에 이 게임은 혁명적인 일을 하려고 노력하지 않습니다. 이는 좋은 일입니다.
몇 가지 사소한 조정이 있지만 실제로는 사소한 것입니다. 캐릭터는 회전과 점프에도 불구하고 다른 동작을 취하고(예를 들어, 너클은 비행과 함께 약간의 쓰리 펀치 콤보를 얻음) 새로운 보너스 스테이지가 있지만 혼란스럽고 끔찍하며 시도할 가치가 없습니다. 나는 몇 년이 지난 후에도 내가 무엇을 하려는지 또는 누군가가 그들이 좋다고 생각하는 방법을 알지 못했습니다.
Sonic, Tails 및 Knuckles의 친숙한 트리오뿐만 아니라 Sonic Team은 플레이할 수 있는 새로운 캐릭터를 제공하는 완전히 끔찍한 일을 수행합니다. Amy Rose는 컷을 만들고 포스트 너클즈 시대에 소개된 모든 캐릭터와 마찬가지로 그녀는 늪에서 죽어야 합니다. 4명의 캐릭터는 각각 고유한 능력을 가지고 있으며, 소닉 게임은 그것이 무엇인지 알게 될 것입니다. Sonic의 빠르고 Tails는 날 수 있고 Knuckles는 활공하고 오르고 펀치를 날릴 수 있습니다. 아, 그리고 Amy는 망치를 가지고 있습니다. 그녀는 망치질을 할 수 있습니다. 에이미에게 좋습니다. 망치에 좋습니다. 모두에게 좋습니다.
게임은 기본적으로 네 캐릭터 모두에 대해 동일하지만 특정 레벨만 도달할 수 있는 레벨이 있습니다. 완료자는 모든 숨겨진 영역을 발견하고 다른 경로를 선택하기를 원할 것입니다. 몇 번이고, 어쨌든 쉽게 여러 번 재생할 수 있는 게임 중 하나라는 사실을 제외하고.
대부분이지만 이것은 소닉 당신은 사랑을 키웠다. 두 개의 액트로 구성된 여러 구역, 각 액트 2가 끝날 때 보스 싸움이 있고 앞서 언급한 끔찍한 보너스 단계에서 수집할 많은 카오스 에메랄드가 있습니다.
메인 게임 외에도 흥미를 유지할 수 있는 몇 가지 다른 플레이 모드가 있습니다. 당신과 친구가 각각 GBA와 게임 사본을 소유하고 있는 경우 스테이지를 통해 서두르는 것을 좋아하는 사람들을 위한 고전적인 시간 공격과 대 모드가 있습니다. 또한 어리석은 미니 게임도 플레이하고 싶어해야 합니다. 마지막으로 S 오닉 어드밴스 또한 Chao의 형태로 자체 가상 애완 동물이 함께 제공됩니다. 혼돈은 소닉 팀이 현대 게임에 포함시킨 이상한 파란색 생물이기 때문에 일본 사람들이 만들어야 하기 때문에 포켓몬 모든 것에서. 그것을 쓰다듬고, 게임을 하고, 반지를 얻어 물건을 살 수 있습니다. GBA를 먼지 투성이의 오래된 GameCube에 연결하고 Chao를 사용하여 소닉 어드벤처 다시 만들다. 하지만 아무도 그렇게 하고 싶어하지 않습니다.
때에 온다 소닉 게임, 음악은 매우 중요합니다. 적어도 한 번은 그렇습니다. 인조 록이 표준이 되기 전에 모든 오리지널 타이틀에는 놀라운 사운드트랙이 있었습니다. 소닉 어드밴스 영감을 받은 음악적 배경의 전통을 확실히 되살립니다. Starlight Hill Zone의 예쁜 멜로디나 클래식한 Casino Zone에 도달하지는 못하지만, 소닉 어드밴스 '의 사운드트랙은 내 생각에 적어도 소닉 3 '를 선보이며 기억에 남는 곡들을 제공합니다. 당연히 고전적인 음향 효과도 모두 제자리에 있습니다. 게임은 멋지게 보이지만 최근 몇 년 동안 캐릭터에 적용된 끔찍한 재설계로 인해 약간 고통을 받기 때문에 사랑스럽다기보다 애니메이션에 더 가깝습니다. Sonic Team은 노화된 Sonic을 여전히 멋지게 보이도록 시도하고 만들었음에 틀림없습니다. 실패했습니다.
소닉 어드밴스 그의 이름을 만든 장르에 대한 빠른 고슴도치의 매우 견고한 복귀였습니다. 어느 정도의 기술로도 따를 수 없는 귀환이었다. 소닉 어드밴스 2 그리고 삼 비교할 때 둘 다 끔찍했으며 순수한 속도를 위해 게임 플레이를 희생했으며 다른 것은 없었습니다. 그러나 첫 번째 소닉 어드밴스 여전히 프랜차이즈에 매우 가치 있는 추가 사항이며 모든 사람이 확인해야 합니다. 소닉 더 헤지혹 팬. 이 게임은 내 겸손한 평가에 따르면 고슴도치가 진정으로 위대했던 마지막 시간이었습니다.
소닉이 3차원에서 성공하지 못한 가운데, 닌텐도의 게임보이 어드밴스의 출시는 2D 게임이 다시 돌아올 수 있는 좋은 기회임이 증명되었고, 소닉 팀이 두 손으로 잡고 출시한 소닉 어드밴스 이 게임은 오늘날에도 여전히 유효하며, 제 생각에는 오리지널 Sonic 클래식과 함께 시리즈의 진정한 타이틀로 인정받을 가치가 있습니다.
에 소닉 어드밴스 , 오래된 창세기 제목에서 약간 변경되었습니다. 당신은 왼쪽에서 오른쪽으로 달리고, 언덕을 돌면서 돌진하고, 배드니크의 머리 위로 점프합니다. 루프 더 루프, 스프링 및 많은 스파이크가 주요 위치에 배치되어 삶을 지옥으로 만듭니다. 게임 플레이 면에서 그것은 잘 어울립니다. 소닉 더 헤지혹 , 소닉 2 그리고 소닉 & 너클즈 . Sonic Team은 검증된 공식을 우회하려고 할 때 항상 실패하기 때문에 이 게임은 혁명적인 일을 하려고 노력하지 않습니다. 이는 좋은 일입니다.
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몇 가지 사소한 조정이 있지만 실제로는 사소한 것입니다. 캐릭터는 회전과 점프에도 불구하고 다른 동작을 취하고(예를 들어, 너클은 비행과 함께 약간의 쓰리 펀치 콤보를 얻음) 새로운 보너스 스테이지가 있지만 혼란스럽고 끔찍하며 시도할 가치가 없습니다. 나는 몇 년이 지난 후에도 내가 무엇을 하려는지 또는 누군가가 그들이 좋다고 생각하는 방법을 알지 못했습니다.
Sonic, Tails 및 Knuckles의 친숙한 트리오뿐만 아니라 Sonic Team은 플레이할 수 있는 새로운 캐릭터를 제공하는 완전히 끔찍한 일을 수행합니다. Amy Rose는 컷을 만들고 포스트 너클즈 시대에 소개된 모든 캐릭터와 마찬가지로 그녀는 늪에서 죽어야 합니다. 4명의 캐릭터는 각각 고유한 능력을 가지고 있으며, 소닉 게임은 그것이 무엇인지 알게 될 것입니다. Sonic의 빠르고 Tails는 날 수 있고 Knuckles는 활공하고 오르고 펀치를 날릴 수 있습니다. 아, 그리고 Amy는 망치를 가지고 있습니다. 그녀는 망치질을 할 수 있습니다. 에이미에게 좋습니다. 망치에 좋습니다. 모두에게 좋습니다.
게임은 기본적으로 네 캐릭터 모두에 대해 동일하지만 특정 레벨만 도달할 수 있는 레벨이 있습니다. 완료자는 모든 숨겨진 영역을 발견하고 다른 경로를 선택하기를 원할 것입니다. 몇 번이고, 어쨌든 쉽게 여러 번 재생할 수 있는 게임 중 하나라는 사실을 제외하고.
대부분이지만 이것은 소닉 당신은 사랑을 키웠다. 두 개의 액트로 구성된 여러 구역, 각 액트 2가 끝날 때 보스 싸움이 있고 앞서 언급한 끔찍한 보너스 단계에서 수집할 많은 카오스 에메랄드가 있습니다.
메인 게임 외에도 흥미를 유지할 수 있는 몇 가지 다른 플레이 모드가 있습니다. 당신과 친구가 각각 GBA와 게임 사본을 소유하고 있는 경우 스테이지를 통해 서두르는 것을 좋아하는 사람들을 위한 고전적인 시간 공격과 대 모드가 있습니다. 또한 어리석은 미니 게임도 플레이하고 싶어해야 합니다. 마지막으로 S 오닉 어드밴스 또한 Chao의 형태로 자체 가상 애완 동물이 함께 제공됩니다. 혼돈은 소닉 팀이 현대 게임에 포함시킨 이상한 파란색 생물이기 때문에 일본 사람들이 만들어야 하기 때문에 포켓몬 모든 것에서. 그것을 쓰다듬고, 게임을 하고, 반지를 얻어 물건을 살 수 있습니다. GBA를 먼지 투성이의 오래된 GameCube에 연결하고 Chao를 사용하여 소닉 어드벤처 다시 만들다. 하지만 아무도 그렇게 하고 싶어하지 않습니다.
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때에 온다 소닉 게임, 음악은 매우 중요합니다. 적어도 한 번은 그렇습니다. 인조 록이 표준이 되기 전에 모든 오리지널 타이틀에는 놀라운 사운드트랙이 있었습니다. 소닉 어드밴스 영감을 받은 음악적 배경의 전통을 확실히 되살립니다. Starlight Hill Zone의 예쁜 멜로디나 클래식한 Casino Zone에 도달하지는 못하지만, 소닉 어드밴스 '의 사운드트랙은 내 생각에 적어도 소닉 3 '를 선보이며 기억에 남는 곡들을 제공합니다. 당연히 고전적인 음향 효과도 모두 제자리에 있습니다. 게임은 멋지게 보이지만 최근 몇 년 동안 캐릭터에 적용된 끔찍한 재설계로 인해 약간 고통을 받기 때문에 사랑스럽다기보다 애니메이션에 더 가깝습니다. Sonic Team은 노화된 Sonic을 여전히 멋지게 보이도록 시도하고 만들었음에 틀림없습니다. 실패했습니다.
소닉 어드밴스 그의 이름을 만든 장르에 대한 빠른 고슴도치의 매우 견고한 복귀였습니다. 어느 정도의 기술로도 따를 수 없는 귀환이었다. 소닉 어드밴스 2 그리고 삼 비교할 때 둘 다 끔찍했으며 순수한 속도를 위해 게임 플레이를 희생했으며 다른 것은 없었습니다. 그러나 첫 번째 소닉 어드밴스 여전히 프랜차이즈에 매우 가치 있는 추가 사항이며 모든 사람이 확인해야 합니다. 소닉 더 헤지혹 팬. 이 게임은 내 겸손한 평가에 따르면 고슴도치가 진정으로 위대했던 마지막 시간이었습니다.