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Bethesda는 'Knights of the Nine'확장을 통해 다운로드 가능한 컨텐츠 스위트 스팟에 망각 . Bethesda의 Pete Hines 부사장은 최근 Gamasutra와의 대화에서 스튜디오가 취한 실험적 접근 방식에 대해 이야기했습니다. 망각 일관되지 않은 가격과 크기의 DLC 및 그들이 배운 것을 어떻게 적용하고 있는지 낙진 3 .
'우리는 대부분 전체 스펙트럼을 수행했습니다. 우리는 작은 일을 한 다음 정말 큰 일을했습니다 (망각을위한 떨림 섬). '저는 콘솔에서 다운로드 할 수있는 최초의 전체 확장이라고 생각했습니다.
'우리는 우리가 좋아하는 것과 우리가 좋아하지 않은 것과 사람들이 좋아하는 것을 보았습니다. '우리가 발견 한 것은 1 년이 걸리지 않는 일을 할 수 있기를 원한다는 것입니다.'
그래서, 당신은 어떻게 일년을 어떻게 구합니까? '나인의 밤'과 같은 반값의 미니 확장을 만듭니다. Hines는 Bethesda가 팬들이 감사하고 선택하는 가장 큰 DLC를보기 시작했다고 말했습니다. 종류 베데스다가 '작고 소화하기 쉬운 덩어리'로 가져올 수있는 큰 물건. '나인의 밤'을 입력하십시오. 개발 시간이 짧고 몇 시간의 게임 플레이와 새로운 추가 기능이 Bethesda와 팬 모두에게 효과적입니다. 하인즈는 '나이트 오브 나이트 (Nights of the Nine)'형식 콘텐츠 ( '피트 (Pitt)'라고 생각)는 '베데스다가 영원히 기다릴 필요없이 빠져 나갈 수있게한다'고 말했다. 낙진 3 .
나는 생각한다 낙진 3 이야기와 사이드 퀘스트는 시작하는 짧은 일입니다. 'Shivering Isles'와 같은 거대한 확장이이 시점에서 모든 사람이 철저히이긴 게임에 도움이되지 않습니까? 'The Pitt'와 'Operation : Anchorage'는 괜찮 았지만 레벨 20 캡과 확장의 비 복잡한 이야기가 저를 울리기 시작했습니다. 너희들은 어떻게 생각하니?
( 최신 정보 : 가독성에 대한 사소한 업데이트. 뭐라고 요.)
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