bond psychos gigolos
Suda51은 다가오는 게임에서 흙을 요리합니다.
2013 년은 Suda51의 다음 생산 연도입니다. 살인자는 죽었다 . 1 월에이 게임은 우리를 놀리 게하는 시원하고 세련된 유혹적인 트레일러로 PR 열차를 시작했습니다. 하나, 파 미츠 야스다 요시미 카도카와 게임에서 그와 그의 범죄 파트너로부터 자세한 인터뷰를받을 수있었습니다. 아메리칸 사이코 그리고 Bond, gigolos와 호랑이를 타는 야쿠자에게!
'킬러 시리즈'의 귀환
Yasuda recalls 아이 ( 살인자는 죽었다 )는 2009 년 말에 롤리팝 전기 톱 Suda51은 그 다음에 함께 무엇을해야하는지에 대한 아이디어를 제시하기 위해 그에게 왔습니다. Suda의 'Killer Series'(팬) 킬러 7 , 더 이상 영웅이 없습니다 , 더 이상 영웅 2 : 절박한 투쟁 ), 그는 정말 그런 게임에서 일하고 싶었으므로 쉬운 선택이었습니다. Suda에게는 그 게임에 대한 아이디어가 한참 전에 떠 올랐습니다. 즉, 게임을 개선하려는 욕구였습니다. 야스다에게 아이디어를 보여 주자 그는 칭찬하고 싶다는 것을 깨달았다 롤리팝 전기 톱 어둡고 '어두운'대조적 인 작품을 만들어 '써니'와 즐거운 존재.
쉘 스크립팅 인터뷰 질문 및 답변
와 같은 롤리팝 전기 톱 Suda가 게임 계획을 지휘하고 Yasuda 품질 관리를 수행하면서 두 사람 사이에 자연스럽게 역할을 할당하고 나눕니다. 게임 콘텐츠와 관련하여 Suda는 일반적으로 게임 디자인 및 비주얼을 처리하고 Yasuda는 전투 시스템 및 이벤트 장면을 처리합니다.
아시다시피, 게임의 주인공 인 Mondo Zappa는 기존의 전문 킬러가 아닙니다. 그는 사형 집행 인으로 적을 죽이는 방식으로 누군가가 처형을 기다리는 뉘앙스를 가지고 있습니다. Suda의 말에 따르면, 그는 '큰 AAA 국제 범죄 소멸 기업인 유형의 영웅'입니다. 그는 일본 TV 기관의 열렬한 팬이라고 말하면서 Hissatsu 드라마 시리즈와 히라 타 히로시의 만화 시리즈 Kubidai Hikiukenin . ' '아메리카 (America)'라는 극장 시설에서 얻은 현대적 영향을 더해 영웅 몬도 자파 (Mondo Zappa)를 만들 수있었습니다.
Famitsu는 Suda가 서양 시장에 대해 의식이 있고 관심이 있었는지, 서양 게이머가 받아 들일 수있는 사나이 주인공을 만들려는 등 의사 결정에 영향을 미쳤는 지에 대해 물었습니다. Suda는 왜 마치 모가 몬도의 캐릭터에서 나오지 않았는지 궁금해했습니다. 그는 대신 그 역할을 몬도의 상사 인 반 사이보그 브라이언 로즈에게 맡겼다. Suda는 Mondo는 살인에 대해 불편하지만 머리에 스위치가있어서 즉시 일을 할 수있는 똑똑한 사람이라고 말합니다. 그는 몬도의 캐릭터를 패트릭 배트맨에게 비유합니다. 아메리칸 사이코 특히 일과 삶의 분리로 인해 감정적 인 제약을받는 사람이되었습니다.
평범한 삶의 터전이 아니라
이야기의 본질로 넘어 가면 트레일러의 어조는 아이 삶의 질이 높을 수도 있습니다. Suda는 진지한 음색을 가지고 있지만 Mondo는 독방 영웅이 아닙니다. 그는 자신에 대해 우월하고 오만한 분위기가 있지만 그를지지하는 사람들이 있습니다. Suda는이 이야기가 몬도가 전문가로서 성장하는 방법 중 하나가되었으며, 굳건한 이야기뿐만 아니라 사형 집행자의 고독에 대한 이야기와 동지들 사이의 유대 관계에 대한 이야기를 희망한다고 말합니다.
2012 년 4 월에 Suda가 처음으로 게임을 발표했을 때 그는 게임에 '007의 어두운면'이 포함되어 있다고 놀랐습니다. 그는 본드가 비밀 정부 요원이고 사건을 해결하기 위해 지하로 깊숙이 들어가지만, 그 사건은 일반적으로 공개된다고 말하면서 여기에서 자세히 설명했다. Suda는 '홍등가와 같이'지표면에 사는 일반인들에게는 분리되어 전혀 보이지 않는 깊은 지하 세계가 있다고 생각합니다. Suda는 결코 자신을 수면으로 가져 오지 않습니다. Suda는 이러한 경계 내에서 밤낮으로 싸우는 사람들이 있다고 생각하며, 그가 의미하는 바를 보여주고 싶어합니다. 아이 '007의 어두운면'을 묘사합니다.
몬도 자파-지골로
Suda는 그의 게임에서 로맨스를 흥미롭게 묘사했습니다. 아이 'Gigolo Mode'와 다르지 않습니다. Bond 테마를 유지하면서 Suda는 현재 Mondo가 비밀 요원을 에뮬레이트하여 세계의 숙녀들을 매료시킬 수있는 모드라고 말할 수 있습니다. 그는 또한 농담과 참고로 인해 소녀들이 아마도 'Mondo Girls'를 만날 것이라고 추론합니다.
Famitsu는이 호기심 모드가 그가 웃고 거부 한 Suda의 취미 버전인지 물었습니다. 그는 모든 사람이 내린 결정이라고 주장했다. 시작은 작았지만 마감 시한이 점점 가까워짐에 따라 개발 팀이 느끼는 스트레스와 매우 흡사하게, 이것은 '여성을위한 가볍고 쉬운 물물 교환'이라는 엄청나게 엉뚱한 시스템을 통해 당신과 몬도가 할 수있는 모드라는 것을 깨달았습니다. 죽음에 대한 길고 힘든 싸움을 마친 후에 긴장을 풀고 여기서 즐기십시오.
여성이 전 세계에서 온다는 것은 또한 전 세계에서 싸울 것이라는 의미이기도합니다. 그러나 슬프게도 본드가 23 편의 영화에서 세계 여러 곳을 방문한 것처럼 게임이 더 제한적 이었기 때문에 불가능했던 것처럼 생각만큼 많지는 않을 것입니다. 그러나 Suda는 제공되는 다양한 여성들에 대해 플레이어에게주의를 기울이라고 조언합니다. 너무 많은 혼란은 특히 두 여성 리드 인 Vivian과 Mika에서 바람직하지 않은 결과를 초래할 수 있습니다.
첫 번째 여성 리드 비비안은 25 세이고 몬도는 35 세이며 여동생과 같다는 인상을줍니다. Suda는 처음에 그녀가 68 세의 성형 수술을받은 '아름다운 마녀'여야한다고 밝혔습니다. 대신, 그녀는 그녀에 대해 침착 한 지혜를 가지고 있으며, 실제로 여기에 대조적 인 주니어 캐릭터 인 Mika는 몬도 (Mondo)가 없었던 '매력적인 애완 동물'이되었습니다.
Suda는 몬도와 두 여자 사이에 어떤 일이 발생하는지 알아 내기 위해 놀아야한다고 놀랐지 만, 동료와 경험을 쌓는 것이 결코 좋지 않다고 말했지만 마치 경험에서 말하는 것처럼 웃었습니다. 그는 Mondo가 영웅이라면 Vivian과 Mika는 확실히 아이 .
조명, 카메라, 액션
예고편에서 많은 사람들이 Suda의 독특한 시각적 스타일이 본격적으로 돌아 왔습니다. Suda는 '고 대비 음영 (High Contrast Shading)'이라는 새롭고 독특한 톤 쉐이더를 소개하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. 그것은 그에게 약간의 예쁜 그림을 만들 수있게 해 주었으며, 그가 지금까지 성취 할 수 있었던 최고라고 생각하는 사람들은 사람들이 즉시 '그것의 말을 할 수 있습니다. 아이 '.
눈치 채 셨겠지만 아이 시각적으로 생각 나게합니다 킬러 7 크게 개선 된 것 같습니다. '와 킬러 7 저는 우리가 생산 한 것이 그 당시 달성 할 수있는 최고라고 생각합니다. 그러나 다시 돌아 보면, 어떻게 보더라도 구식이라고 느끼게됩니다. '라고 Suda는 말합니다. 그러나 이것이 오늘날 새로운 시각 기술로 개선하고 도달하려는 동기를 부여했습니다.
Yasuda는이 개발로 인해 실제로 그림 같은 이미지가 만들어 졌다고 주장합니다. 그러나 야스다는 현실적이지만 '비주얼로 스타일리쉬 한 아름다움을 위해 더 많은 노력을 기울였다'고 말합니다. 그는 그들이 게임의 가장 뛰어난 특징이라고 말하고 심지어 '죽이고 사랑하려는 의도가 드러난 세상을 보여주는 데있어 일본의 섬세한 터치 특성을 표현할 것'이라고 주장한다.
액션에는 칼과 총이이 게임에 있지만 칼은 항상 주 무기가됩니다. 야스다는 왼손의 총이 '적의 자세를 깨고 적의 핵심 부분을 근절하기 위해'사용될 수 있다고 설명했다.
또한 왼손 무기의 일부를 교환 할 수 있는데, 이는 '보스 전투에서 그 효과를 바꾸고 유용성을 입증합니다'. 또한 상황에 따라 전투 방식을 바꾸고 전투 시스템을 확장하는 데 도움이됩니다.
Suda에 따르면 무기 교환에 대한이 아이디어는 항상 왼손이 '식사 시간에 포크가되거나 큰 기계적인 적을 해체하는 훈련'과 같은 수많은 일을 할 수 있기를 원했던 계획의 일부였습니다. 그러나 로맨스에 관한 한, Suda는 팔을 드릴로 돌릴 수 없다고 말하면서 웃습니다. 사디스트에게는 운이 없습니다.
또한 몬도의 왼쪽 팔에는 RPG에서 볼 수있는 마법의 힘에서 영감을 얻은 적의 피를 훔치고 흡수하는 기능도 있습니다. 피를 '암흑 물질'이라고하며, 인간과 융합 할 때, '그것 안에있는 악을 포용하고 에너지를 공급하여'적을 죽입니다.
같은 움직임을 자주 사용하는 것과 같은 일을함으로써 몬도의 성장 시스템도 있습니다. ``예를 들어, 적에게 최종 타격을가하려고 할 때 다양한 예술을 선택할 수 있으며, 그 선택에 따라 캐릭터의 기술과 능력이 바뀔 것입니다. 따라서 행동을 통한 성장에 중점을 둡니다.
또한 적을 물리 치면 무기 아이템을 떨어 뜨려 무기를 강화할 수 있습니다. 적마다 얻는 양은 얼마나 효과적으로 사살하는지에 달려 있으며, Suda가 추가하고 싶었던 또 다른 재미있는 요소입니다. 그러나 Suda는 버튼 매싱보다는 Mondo가 어떻게 성장하고 싶은지에 대한 생각으로 게임을 즐기기를 바랍니다. .
그리고 지금 완전히 다른 무언가를 위해
Suda51 게임의 또 다른 독특한 특징은 우리가 현실적으로 경험할 수없는 미친 순간과 놀라운 순간을 우리에게 제시한다는 것입니다. 파 미츠 이 게임에서 더 이상이 있는지 물었을 때 Suda는 처음에는 웃으면 서 포함시킬 수 없었던 많은 아이디어가 있다고 말했습니다. 그가 게임에 넣을 수 있었던 한 가지는 '호랑이를 타는 야쿠자와의 싸움'상황입니다. ‘교토의 전통적 풍경 속에서 자전거를 타는 몬도가 호랑이를 타는 야쿠자와 싸 웁니다! ''
슬프게도 현재이 말도 안되는 멋진 순간을 보여주는 이미지는 없습니다. 대신 Suda는 실제로 우리가 경험할 수없는 순간이 가득한 다른 게임이 있지만 아이 그는 항상 교토에서 싸우는 '놀라운 이미지'를 가졌습니다. 그는 외국 선수들에게 교토의 웅장 함을 보여주고 싶어한다는 것을 의미한다고 생각합니다.
현재 게임 출시는 약 70 %이며 여름 출시가 예정되어 있습니다. 한편, 그들은 균형을 미세 조정하고 게임을 마무리하기 위해 열심히 일하고 있습니다. 그의 마지막 코멘트에서, Suda는 선수들이 감사 할 수 있기를 희망합니다 아이 '한 번의 프레임과 버튼 누름으로 아름다움,'일본 행동 '이라고 말할 수 있습니다! 야스다는 두 사람이 함께 여행 한 길고도 풍성한 여행을 떠올리며 비슷한 맥락에서 흥미로운 프로모션을 기대합니다. 롤리팝 전기 톱 의 것.
결국, 나쁜 사람과 호랑이를 죽이고, 전 세계의 여성을 성관계를 맺고, 심오한 양심과 싸우는 즐거운 시간을 기대하십시오. Suda51 게임에서만, 응?
새로운 & # 12394 '; 죽 & # 23627'; 시리즈 'KILLER IS DEAD (킬러 이즈 데드) '! 개발의 키맨을 직격 !! (Famitsu)