bunker dwelling sheltered
완전히 인디 '폴 아웃 대피소'가 아닙니다
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그것은 개발자가되기 위해 빨려 야한다 대피 E3에서. 대피 2D 관점에서 지하에서 대피소를 만들고 관리하여 새 방을 짓고 대피소에 사는 사람들을 관리하는 게임입니다. 이틀 전에 폴 아웃 대피소가 공개되고 풀려났습니다. 대피 쇼에서 주목을 받고 손에 약간의 오르막 싸움이 있습니다.
고맙게도, Sheltered는 정말 흥미로운 게임이며 실제로 쇼에서 해당 유형의 다른 게임과 분리됩니다. 불행히도, 그것은 꽤 중요한 내용이 부족한 것 같습니다.
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대피 지하 대피소, 두 명의 부모와 두 명의 자녀를 둔 가족을 만들면서 시작합니다. 원하는 경우 두 명의 어머니 또는 두 명의 아버지 가족이 될 수 있으며 게임은 크게 바뀌지 않습니다. 그런 다음 애완용 고양이 나 개를 골라 대피소로 내려갈 수 있습니다.
대피 실제로는 자원 관리 게임입니다. 가족이 세상을 탐험 할 수 있도록하려면 물, 방독면, 무기 및 거래 가능한 자원이 필요합니다. 가족에게 영양을 공급하고 방사선 중독을 피하고 일반적으로 건강을 유지하려면 숨겨져있는지도를 찾아 숨겨야합니다.
이를 위해 맵에 웨이 포인트를 설정 한 다음 캐릭터를 떠나서 탐험 할 수 있습니다. 그들은 밖으로 나가는 동안 관심이 있거나 관심있는 사람을 찾으면 무엇을해야하는지 조언을 구하기 위해 대피소로 다시 라디오를 보냅니다.
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탐험하는 동안 세계인 핵 황무지의 다른 생존자들을 만나보십시오. 당신은 당신의 기지에 그들을 시도하고 채용 할 수있는 옵션이 있습니다, 그것은 탐사에서 더 많은 자원을 생산하지만 유지하기 위해 더 많은 자원을 소비하고, 싸울 수 있습니다, 당신은 거래하거나 도망 갈 수 있습니다. 실제로, 이러한 결정들 중 어느 것도 내 게임에서 불리한 점이 없었습니다. 나는 세상에서 만남의 긴장을 어느 정도 깨뜨린 언제든지 무사 한 만남에서 벗어날 수있었습니다.
궁극적으로 Sheltered는 현재 개발 단계에 있으며, 필요한 플레 싱이 거의없는 것처럼 느껴지는 장르에 대한 흥미 진진한 장르입니다. 글쓰기가 매력적 이었지만 Sheltered는 실제로 표면을 탐험하는 데 깊이가 있도록 몇 가지 결과를 추가해야합니다.