burch ndavis how we spent pax 2009
여러분 중 일부는 E3에서 저와 Davis의 설명 된 논평을 즐기는 것처럼 보였으므로 올해 PAX를 거의 같은 방식으로 기록하고 있습니다.
앞으로 며칠 동안 다른 편집자의 PAX 경험에 대한 심도있는 미리보기와 뉴스 기사를 보게 될 것 같지만 Davis와 저는 시애틀에서 주말에 대한 캐주얼 한 (의미, 많은 저주 단어) 개요를 제공하려고 시도 할 것입니다.
그러나 더 중요한 것은 점프 후 멋진 새 Ashley Davis 도면을 많이 확인할 수 있다는 것입니다.
이미 튀어 나온 점프를 쳤다.
앤서니 : PAX
좋아하는 순간이 간다.
애슐리 : 방법이 너무 많았습니다! 나는 결정할 수 없다!
내가 가장 좋아하는 순간이 아닌 것을 말해 줄 것이다. 아론 린데 (Aaron Linde)는 그의 발을 끊고 대회 전체를 놓쳤다.
앤서니 : 그는 나쁜 계집이기 때문입니다.
'와, 나는 내 집에서 계단을 내려갈 수 없습니다. Wah, 내 뼈 중 세 개가 부러졌고 나는 극심한 고통을 겪고있다. '
애슐리 : 그가 말하고자하는 것은 '우리는 곧 잘 지내길 바란다. Linde.'
앤서니 : 그리고 그는 작은 계집애입니다.
하지만 진심으로 좋아하는 순간.
또는 마음에들 수 없다면 가장 좋아하는 게임입니다.
애슐리 : 내가 가장 좋아하는 게임은 비트 트립 공허 . 내가 말할 것 P.B. Winterbottom 하지만 실제로는 연주하지 않았습니다. 내가 게임에서 빨고있는 것을 보는 모든 눈에 관한 어떤 것은 단지 옆에 서서보고 싶어하게했다.
내가 한거야
앤서니 : 나는 놀았다 Winterbottom 그래서 내가 가장 좋아했습니다. 당신은 그것이 세계 4와 같을 것이라고 생각할 것입니다. 드리다 하지만 더 빠르게 진행되고 즉흥적이고 재미 있습니다. 훨씬 더 비선형 적입니다. 우리는 10 개의 클론, 그 다음에는 2 개, 1 개만으로 퍼즐이 풀리는 것을 보았습니다. 나는 단지 바란다 Winterbottom 부스는 아직까지 전시장에서 멀지 않았습니다.
하지만 난 정말 좋아 빈 . 닌텐도 친구는 그것이 '탐욕'에 관한 것이라고 말했는데, 이것은 내가 마케팅 친구가 게임에 대해 말하는 것을 가장 똑똑한 것입니다.
(이것은 검은 점을 확대하여 더 커지고 승수를 늘리는 것에 관한 것이지만, A 버튼을 누르고 그 점을 '뱅킹'하기 전에 흰색 점이 당신을 만지면 크기가 줄어들면 수집 한 모든 점이 손실됩니다.)
애슐리 : 내가 좋아하는 것 같아 비트 트립 지금까지 게임. 그것이 사용하는 아이디어와 실행은 환상적입니다. 다른 두 개보다 제어하기가 훨씬 쉽습니다.
그러나 꽤 빨리 힘들어집니다.
앤서니 : 우리는 또 무엇을 했습니까? 더 이상 영웅 2 겁에 질린 착오가 있었지만 약간 더 재미있는 전투가있었습니다 (러닝 머신 카펫, 더 많은 무기 등).
애슐리 : 내가 줄을 잡고 싶지 않아서 대부분의 일을해야 해. 그래서 나는 주로 방금 보았다.
봄 폭우 행동에 매우 깔끔했다. 각 사람 (우리 포함)은 시나리오를 전혀 다른 방식으로 진행했지만 아무 것도 피해를 입지 않은 사람은 없었습니다.
앤서니 : 네. 첫 번째 남자는 몰래 들어 가려고했지만 (물론 올바른 아날로그 스틱을 사용하여) bludgeoning 병을 너무 빨리 잡아서 보았습니다. 두 번째 사람은 프라이팬을 잡고 선반에 떨어졌을 때 시리얼 상자를 잡고 삼각형 버튼으로 소음을 가리고 마침내 6 축의 멍청이를 사용하여 놈을 기뻐했습니다.
그런 다음 나는 의도적으로 총을 맞았습니다.
죽지 않았다.
그것이 내가 굴리는 방식입니다.
애슐리 :하지만 넌 죽었어 파괴자 .
앤서니 : 못쓰게 만들다.
나쁘지 않았다. 뻔뻔스러운 운전 통제는 비록 용병 2 다시 나타납니다.
좋아하는 전체 순간을 아직 생각해 보셨습니까?
Eclipse에서 svn 플러그인을 설치하는 방법
애슐리 : 모르겠다. 내가 들어간 패널이라고 말하는 것이 자기애 적 일까?
앤서니 : 아마도 이유에 달려 있습니다.
애슐리 : 왜 우리를 웃고 웃고있는 사람들이 모두 기분이 좋았 기 때문입니다.
그게 당신이 아니라 나를 위해 더 많았지 만. 그러나 여전히!
앤서니 : 당신이 말했을 때 그들은 환호했습니다 테트리스 공격 가장 좋아하는 게임이었습니다.
애슐리 : 나는 HAWP 패널에 대해 이야기하고 있습니다.
Eclipse 용 C ++ 컴파일러
네,하지만 그랜트의 답변에 더 응원했습니다 대지 ).
그리고 아빠가 '감사합니다'라고 말하면 훨씬 더.
앤서니 : 또는 'Howdy'. 나는 그만큼 사랑받지 못할 것이다.
커뮤니티를 만나는 것은 어떻습니까?
애슐리 크랩, 그게 내 대답 이었어 야 했어. 돌아가서 변경할 수 있습니까?
앤서니 : 아니.
너무 늦었 어
당신은 분명히 지역 사회를 싫어합니다.
(또한 내 시스템에서 꺼내려면 : 정강이 유동적이고 재미 있었지만 독창적이지 않았습니다. 레프트 4 데드 2 기수 덕분에 환상적이었습니다 보더 랜드 3 분 동안 만 플레이 할 수 없습니다. 레드 데드 리 뎀션 실제로 아주 시원 할 수 있습니다).
애슐리 안돼!
앤서니 : (또한 고철 당신이 기대했던 것이지만 매우 견고했습니다.)
(그리고 The Behemoth의 'Game 3'은 시각 장애인 (예 : 나)에게는 재생할 수 없습니다.)
애슐리 : 그들은 내가 지금 너무 졸린 이유입니다. 나는 항상 모든 사람들과 어울리고 싶었 기 때문에 하루 종일 거의 잠을 자지 못했습니다.
(토론 할 게임이 너무 많습니다!)
앤서니 : 스텔라는 우리에게 약간의 봉제 버전을주었습니다. bushofghosts는 나에게 플라스크를 주었다.
아무 이유없이 요 나는 우리가 지역 사회가 우리에게 너무 기뻐하도록 영감을주기 위해 무엇을했는지 모르겠습니다.
애슐리 : 우리는 마녀 닥터처럼 줄어든 머리 목걸이처럼 끈에 항상 머리를 썼습니다. 웨이 커 제외. 그런 멋진 선물.
우리 모두는 미치광이의 친절한 친절과 사랑에 부딪 쳤습니다. 커뮤니티를 처음 만날 때까지 얼마나 많은 사람들의 삶을 만지는지는 이해하기 어렵습니다.
앤서니 : 당신은 '우리가 감동 한 삶'이라고 말하지만, 나는이 사람들에게 내가 생각했던 것보다 훨씬 더 자주 의미가 있다는 것을 기억합니다. 나는 왜 우리가 그렇게 잘 대우되었는지 이해하지 못한다.
애슐리 : 아마도 내가 거기 있었기 때문일 것입니다. 그들은 내 앞에서 공을 당신을 차고 싶지 않았다.
앤서니 : 그럴 수 있지.
애슐리 : 좋은 이론입니다!
그러나 실제로, 나의 4 학년 수준의 사회적 기술에도 불구하고 모든 사람을 만나서 대가를 돌려주는 것만으로도 기뻤습니다. Dtoid 커뮤니티 회원은 내가 만나서 기뻐했던 사람들 중 가장 많은 사람들입니다.
앤서니 : 나는 보통 '괜찮아'와 같은 끔찍한 비꼬는 말을 할 것입니다. 그들은 무척 친절했습니다.
bunnyrabbit을 제외하고는, 그가 당신에게 말한 다른 모든 문장의 끝에 '많은 시간을 빌어 먹을지라도'추가했습니다.
하지만 그 남자 랑 섹스 해
애슐리 : Anthony는 자신을 위해서만 말합니다. 사랑해!
나는 당신을 모두 사랑합니다!
거기에 없었던 모든 사람들을위한 패널에 대해 더 이야기하고 싶습니까?
앤서니 : HAWP는 정말 좋고 거대했습니다. 많은 사람들이 실제로 우리를 보았거나 좋아한다는 것을 결코 깨닫지 못했습니다. Dtoid 패널은 주로 Chad의 음악 번호 덕분에 큰 도움을 받았고, 한 시간 전에 우리가 그를 끌 때까지 그는 거의 끝내 버렸습니다. 검토 패널은 괜찮 았습니다.
HAWP 패널의 시작 부분에서 나는 청중들에게 여러 가지 다른 방식으로 웨이브를하게했다. 나는 매일 매일 그렇게하고 싶다.
애슐리 : 당신의 힘은 아직 크지 않습니다.
앤서니 : 그래도 첫 라이브 비디오 게임 대회에서 우승했습니다.
있었다 드리다 프리 플레이 지역에서 진행되는 스피드 런.
그리고 두 사람 만 들어갔다.
그리고 나는 그들 중 하나였습니다.
그리고 다른 사람은 스피드 런 타이머가 꺼지는 데 너무 오래 걸렸습니다.
애슐리 : 우리는 당신의 시간이 나머지 행사에 섰는 지 결코 보지 못했습니다.
앤서니 : 나는 그런 척 할 것입니다. 38 분 누구든지 더 잘 알고 있다면 말해주십시오.
애슐리 그래도 그렇게 생각합니다. 당신은 브레이드를 너무 잘합니다.
앤서니 : 어느 쪽이 '좋아'할 수있는 가장 멍청한 게임입니까?
애슐리 : 안돼, 잘한다 마리오 카트 위 더 바보입니다.
우리는 마리오 박사와 함께 연주했습니다!
앤서니 : 잘한다 드리다 수필을 잘 쓰는 것과 같습니다.
그 사람도 전날 포키처럼 옷을 입고 있었어요.
그는 코스프레 srsly했다.
애슐리 : 대단 했어.
나는 그가 실제로 자신의 하루가 있었다고 생각하지 않습니다.
앤서니 : 이제 당신은 철학적 인 질문에 빠져 있습니다.
애슐리 네, 무슨 말인지 모르겠어요. 비디오 게임은 재미있다!
앤서니 : ( 동화 싸움 폭력적이지만 몹시 흥분되지 않았습니다.)
애슐리 : ( 귀찮게 칼은 무엇입니까? 아이들을 위해 만들어졌지만 PAX 10에서 가장 좋아하는 게임 중 하나입니다.)
앤서니 : 컨벤션 센터를 우뚝 솟은 에펠 탑을 그려주세요.
지금 우리의 일입니다.
애슐리 : 정말로해야합니까?
앤서니 : 당신이 시원하고 싶다면.
포트 포워딩과 트리거링의 차이
애슐리 : 한숨. 동료 압력.
게다가, 이야기해야 할 다른 것들이 있습니다! Guybrush Threepwood와 하트리스처럼 옷을 입고 케이크를 먹는 멋진 사람을 만나는 것과 같습니다.
앤서니 : 나는 케이크를 얻지 못했습니다. 사밋의 생일 케이크였습니다.
애슐리 : 너 너무 일찍 잠자리에 들었어!
나는 두 조각이 있었다!
앤서니 : 왜 너를 깨우지 않았 니?
나는 사람들이 빵을 먹는 것을 몰랐다
애슐리 : 나는 네가 깨어나고 싶어한다고 생각하지 않았다!
앤서니 : 퍽이 당신에게 잘못된 것
내가 케이크에 대해 어떻게 느끼는지 알고
애슐리 : D :
앤서니 : 또한 정말 멋진 여자가 있었다 TF2 우리 패널에 가서 '비명 소리'독수리를 외치고 군인의 도발을 한 군인 코스프레와 왜 당신이 나를 유혹의 빵으로 가져 오지 않았습니까?
애슐리 나는 슬프다.
앤서니 : 넌 나 한테 죽었어
케이크 관련없는 후회가 있습니까?
애슐리 : 나는 더 잘 어울리지 않았다.
스케치북을 가져 와서 모두를 위해 그림을 그릴 시간이 있었으면 좋겠습니다.
우리는 항상 아침 식사에 대해 이야기해야하기 때문에 오늘 아침에 프렌치 토스트를 먹지 않았기를 바랍니다. 나는 그것을 너무 좋아하지 않았다는 것을 잊었다.
앤서니 : 스크램블 에그가 좋은 선택이었습니다. 난 후회 안해.