dead space remake revises plasma cutter audio after fan feedback 118950
우리는 그것을 *많이* 듣게 될 것입니다. 결국
EA 동기는 체크인 죽은 공간 지역 사회 2023년 리메이크에 앞서 최신 업데이트는 가장 중요한 플라즈마 절단기와 관련이 있습니다. 이전에 잘못 들렸습니까? 그렇다면 새로운 오디오 수정에 감사할 것입니다.
당신이 한 일:
플라즈마 절단기 및 펄스 소총에 대한 피드백 공유우리가 한 일:
듣고 수정했습니다 ???? pic.twitter.com/HJJ9kHRE4자바에서 일반 배열을 초기화하는 방법— 데드 스페이스(@deadspace) 2022년 4월 13일
4 년 경력의 SQL 개발자 인터뷰 질문
우리가 당신에게 [ 죽은 공간 리메이크] 플라즈마 커터와 펄스 라이플이 모두 팔린 것은 아니며, 더 좋을 수 있다는 비판도 적지 않다. 설명 동기. 우리는 제공된 피드백이 확실히 유효했다고 믿고 강조 표시된 부분에 대한 의견을 읽고 개선할 것이라고 생각하는 몇 가지 수정을 했습니다! 이러한 라이브 스트림과 열린 커뮤니케이션 라인은 높이 평가됩니다.
마지막 스트림 이후 정확히 무엇이 바뀌었나요?
무기의 위력감은 핵심 사운드뿐만 아니라 표면에 미치는 영향과 환경에 미치는 영향까지 완벽하게 경험할 수 있습니다. 당신은 알 수 있습니다 플라즈마 절단기 주파수 범위는 저음뿐만 아니라 킥에 더 집중하도록 재조정되었습니다. 전반적으로 이것은 많은 사람들이 원본과 함께 언급한 '느낌'에 더 잘 맞습니다.
이랑 펄스 라이플 , 리듬이 이전 버전보다 약간 더 혼란스럽고 빡빡하지 않은 것을들을 수 있습니다. 환경 반응에서 약간 더 많은 양과 표면 충격에서 더 많은 피드백이 있습니다.
이 전후 클립은 그 자체로 말하며, 나는 그들이 이 무기로 올바른 길을 가고 있다고 생각합니다. 즉, 나는 평생 플라즈마 절단기이므로 펄스 소총을 건너 뛰겠습니다.
Windows 10 용 최고의 레지스트리 클리너
Motive의 2023년 초 작품 죽은 공간 다시 만들다.
그것은 보고, 느끼고, 소리 너무 다르거나 너무 유사하지 않으면서 새로운 렌즈를 통해 원래 게임의 본질을 포착하는 모든 것을 올바르게 하는 것은 까다로운 균형 작업처럼 보입니다. 나는 팀의 지시가 부럽지 않지만 그들에게 최고의 행운을 빕니다. 죽은 공간 진정한 컴백을 받을 자격이 있으며 이것은 시작일 뿐입니다. 내가 동경하는 만큼 레지던트 이블 , 훨씬 더 많은 공간이 있습니다.
비록 사소한 부분에 너무 집착하지 않을 것이라고 스스로에게 말했지만, 여기 우리가 있습니다! 이것은 사소한 요소가 아니라 죽은 공간 ; Plasma Cutter와 사운드 디자인의 모든 부분은 이 소름 끼치는 공포 경험을 이끌어내는 데 중요한 역할을 합니다. 2008년 원작처럼 육체적으로 숨을 고르고 싶다.
2023년 초에 일어나서 완전히 놀라면 좋을 텐데. 죽은 공간 리메이크지만 나 자신을 너무 잘 안다. 1년 내내 들여다보지 않을 수 없다. 이를 위해 Motive는 팬들에게 현재 진행 중인 비주얼, 애니메이션, 텍스처 또는 모델에 집착하지 말라고 당부했습니다. 다음 죽은 공간 5월에는 아트 쇼케이스 스트림이 예정되어 있습니다.