destiny is same gameplay experience last gen
로그인 화면에 대한 테스트 케이스 작성 방법
720p는 마지막 세대입니다
(여기에 표시된 스크린 샷은 PlayStation 3 또는 Xbox 360 버전이 아닙니다.)
에 대한 마케팅 운명 외관상 유일한 장소는 PlayStation 4에 있다고 믿게 되겠지만 Xbox One, Xbox 360 및 PlayStation 3으로 향한 것은 아닙니다. 특히 후자의 경우 특히 놀랍습니다. 물론이야, 운명 현재의 최신 콘솔이 발표되기 전에는 발표되었으므로 Bungie는 원래의 발표로 인해 새로운 슈팅 게임을 최신 시스템으로 가져 왔습니다.
당신은 이미 우리의 생각을 알고 있습니다 운명 이제 PS4 또는 Xbox One 버전이 PS3 또는 Xbox 360보다 진정으로 가치가 있는지 여부를 확신 할 수 없습니다. PS3 및 PS4 버전과 함께 시간을 보낸 후, 세대 간의 기술 격차는 마침내 꽤 명백하다.
운명 (PS3 (테스트), PS4, Xbox 360, Xbox One)
개발자 : Bungie
출판사 : Activision
출시 : 2014 년 9 월 9 일
MSRP : $ 59.99
번지는 운명 플레이어가 어떤 플랫폼을 선택하더라도 PlayStation 독점 콘텐츠를 제외하고는 정확히 같은 경험을합니다. 즉, 콘텐츠, 환경, 퀘스트, 화면 당 적, 적 수준, 무기 등의 압도적 인 대다수는 게임이 어떤 시스템에서 실행되는지에 관계없이 모두 동일합니다. 이것이 마지막 세대 버전의 유사점입니다.
점점 운명 PS3에 설치하는 것은 시련이었다. 작은 패치 설치 후 게임에는 필수 6GB 설치 프로세스가 있습니다. 그러나 그 전에 게임 내 PlayStation Store 내장을 통해 170MB 호환 팩을 설치해야하며 위에서 언급 한 필수 설치는 백그라운드에서 실행할 수 없습니다. 출시 후 일주일과 호환되기 위해 게임을 다운로드하는 데 필요한 콘텐츠는 전혀 몰랐지만 분명히 다운로드가 필요했습니다. 숙제를 따라 잡을 수있는 좋은 시간을주었습니다. 우리는 이것을 어떻게 견뎌냈습니까?
시간이 났을 때 PS4에서 약간의 연주를 해왔으므로 시작 화면 후에 캐릭터가 나를 맞이하는 것을 즉시 보는 것은 놀라운 일이었습니다. 나중에 문자 전송 시스템을 완전히 다시 시작하고 테스트해야한다고 확신했지만, 동일한 계정으로 동일한 플랫폼 제품군에 로그인하면 모든 것이 그대로있을 것입니다. 내 컨트롤조차도 저장되었습니다. 캐릭터를 선택한 후 목적지 선택 화면이나 로딩 화면에 배가 나타나지 않았습니다 (다시 시작한 후에도). 배 소리가 여전히 나기 때문에 분명히 거기에 있어야합니다.
운명 마지막 세대에서 720p 이하의 해상도로 실행되며 약 1 년 전에 통과되었을 수도 있지만 요즘에는 실제로보기가 어렵습니다. 그럼에도 불구하고 여전히 이해할 수 있습니다. 앤티 앨리어싱, 텍스처 디테일이 훨씬 낮고 스카이 박스 품질이 훨씬 낮으며 그림자가 매우 픽셀 화되어있는 경우도 거의 없습니다. 최악의 범죄자는 아마도 클리핑 문제 일 것입니다.
관목과 잎은 약 20 피트 앞에 나타나며 나무는 명백한 이유없이 무작위로 나타나거나 사라집니다. 적들은 렌더링 우선 순위를 갖고있는 것처럼 보이며, 먼 곳에서 텅 빈 곳에서 어색하게 튀어 나옵니다. 대신 때때로 실제로는 키가 큰 잔디에 숨어 있으며 가까이 있거나 확대 한 후에 만 나타납니다.
소리가납니다 운명 마지막 세대 시스템에서는 완전히보기에 좋지 않습니다. 그러나 그렇지 않습니다. 나는 그것이 문체 적으로 멋지게 보인다고 생각합니다. 그리고 아마도 결과가 그랬던 이유 일 것입니다. Bungie는 성능에 영향을 미치지 않으면 서 현재 세대 버전에서 PS3 및 360으로 모든 세부 사항을 담아 내기를 원했습니다. PS4 및 Xbox One과 마찬가지로 게임은 30FPS로 잠겨 있으며 일이 미쳐도 실질적으로 떨어지지 않으므로 확실히 성공했습니다.
해상도의 충돌과 모든 측면에서 실질적인 디테일 증가가 실제로 당신에게 얼마나 큰 영향을 미치는지는 당신에게 달려 있습니다. 어떤 시스템이 당신에게 옵션이거나, 새로운 시스템이 곧 출시 될 것이라면, 그 선택은 분명해야합니다. 같은 경험을 할 수 있지만 게임 자산의 잠재력을 최대한 발휘할 수있을 때 흐릿하고 픽셀 화 된 게임을 보는 데 50 시간을 투자 하시겠습니까?
4 년 경력의 qtp 인터뷰 질문 및 답변
운명 PlayStation 3과 Xbox 360의 그래픽 성능은 부족하지만 스타일과 콘텐츠 측면에서 PlayStation 4와 Xbox One에서 볼 수있는 것과 동일한 경험입니다. 인라인 플랫폼 제품군을위한 클라우드 기반 문자 전송 시스템을 사용하면 더 이상 새로운 핫 니스를 즐기기 위해 더 이상 기다릴 수없는 현재 세대 콘솔을 곧 채택 할 수 있습니다. 그래픽 제한에 의해 방해받지 않습니다.