review nero
이상하고 먼 땅
C ++로 할 수있는 멋진 일들
내가 왜 계속 뛰는 지 모르겠어 BLACK . 그것은 경멸을 표현하려는 말이 아닙니다. 나는 문자 그대로 무엇을 알지 못하지만 무언가 슬프고 매혹적인 세상을 통해 트레킹을 계속하도록 이끌었습니다. 그것의 중력에는 그것에 관한 중력이 있습니다. 마그네틱 풀은 화려하고 슬픔과 같은 부분입니다.
BLACK 모든면에서 매우 경험적인 부분입니다. 그것은 실제 문제를 다루기 위해 어린 소년이 생각하는 것을 묘사 한 것입니다. 그리고 플레이어와 관련하여 : 당신은 그것을 경험해야합니다. 서면 설명은 5 분, 10 분, 3 시간 동안 게임 세계에 떨어질 수있는 내용을 적절하게 설명하지는 않지만 실제로는 오래 갈 수 있습니다.
BLACK (Xbox One (리뷰), PC, Wii U, 3DS)
개발자 : 찻잔 속의 폭풍
게시자 : (이메일 보호)
출시 : 2015 년 5 월 15 일 (Xbox One), TBA (PC, Wii U, 3DS)
가격 : $ 19.99
하지만 조금 더 시간을 보내려면 BLACK 세상은 놀라운 일입니다. 전지 전의 인광 성 세트 드레싱은 대상 물질에 대한 불협화음을 치는 반면, 이상한 상호 작용을한다. 희망이 영원히 사라질 것 같으면 미학은 근본적인 방식으로 영감을 얻는다. 어쩌면 결국 상황이 나올 것입니다.
이것이 불확실한 현실을 겪고있는 어린이의 마음을 통한 전진이기 때문에 BLACK 은유 적으로 흑백입니다. 여행은 진행되지만 당신은 적합하다고 생각합니다. 그에 대한 모든 것이 탐험을 위해 구걸하는 것에 대해 꼬부랑 소리는 유혹입니다. 당신은 당신이 빛나는 하늘을 너무 오랫동안 쳐다 보았다는 것을 깨달았고 주변 환경에주의를 기울이지 않았기 때문에 역 추적이 자주 발생할 가능성이 높습니다. 이런 일이 일어날 때마다, 당신은 조금 더 사랑에 빠질 것입니다 BLACK .
구불 구불 한 길을 벗어나면 더 많은 경치를 즐기는 것 이상의 이점이 있습니다. BLACK 일인칭 퍼즐 해결 게임이지만, 원하는 경우 후자를 매우 밝게 할 수 있습니다. 퍼즐의 대부분은 모험을 할 필요조차없는 영역에 자리 잡고 있습니다. 이 두뇌 티저를 완료하기로 한 사람들에게는 추가 이야기가 수여됩니다.
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솔직히, 빠르고 좁은 길을가는 사람들 BLACK 몇 가지 퍼즐 만이 아니라 핵심 경험으로 스스로를 강탈하고 있습니다. 그것은 목적없는 방황이 목표라는 것을 천천히 알아내는 게임입니다. 완전히 절제하기 위해 세계에 몸을 담그고 절인 해야하는 것이 있습니다. 접근 BLACK 목적지를 염두에두면 실망을 초래할 수있는 사고 방식입니다.
마찬가지로 명확하게 그려진 선을 좋아하는 사람들은 마찬가지로 좌절감을 느낄 것입니다. BLACK 그 이야기에 대해 의도적으로 모호하지만, 그 음색은 항상 인상적입니다. 다른 주제 악센트는 끊임없이 다른 장면을 뚫습니다. 전체 여행 과정에서 아치형이되지 않는 것들. 모든 논의에서 분명히 음모와 관련하여 제기해야 할 것은 틀림없이 사랑과 상실, 슬픔과 죄책감, 교제와 가족, 그리고 세상이 너무 불공평 할 때 대처하는 이야기입니다.
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말한 모든 것 BLACK 완벽하지 않습니다. Detractors는 짧은 런타임, 평평한 질감, 프레임 속도 끊김 및 퍼즐 다양성의 부족으로 인해 노크합니다. 그러나 이러한 문제를 해결하는 것은 나무의 숲을 잃어버린 것과 유사합니다. 여기에는 더 큰 무언가가 있으며, 자신이 몰입하게합니다. BLACK 아마도 그 단점을 약화시킬 것입니다.
마무리 후에도 고정하기가 어렵습니다. BLACK 설명하기 쉬운 개념이나 느낌으로. 그것은 무엇보다도 감정을 우선시하는 게임이며 그렇게 훌륭합니다. 그러나이 이야기의 핵심에있는 소년이 알게되면 감정을 이해하기가 어렵 기 때문에 BLACK 이해하기 어렵다. 당신은 당신이 무언가를 느꼈다는 것을 알게 될 것입니다. 그리고 그 감각만으로도 여행의 가치가 있습니다.