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3 년 경력의 안드로이드 인터뷰 질문과 답변
컵 헤드
'기다리는 사람들에게 좋은 일이 생긴다'는 말이 가끔 나옵니다. 항상 열정적으로 도약하는 것이 최선은 아니지만 인내의 미덕을 찬양해야합니다. 모두 . 아마 사실입니다! 분별력을 갖는 것이 중요합니다.
그러나 비디오 게임이 출시되기를 기다리는 매우 구체적인 상황에는 적합하지 않습니다. 비디오 게임을 만드는 데 걸리는 시간을 개발자 만 제어 할 수 있습니다. 나는 비디오 게임을 한 번도 해 본 적이 없지만 지옥처럼 힘들지 않다. 나는 절두체 컬링이 무엇인지 알고 있습니다. 대신, 더 적당한 말 (아직도 비슷하다)은 '일부 기다릴만한 가치가 있습니다'입니다.
컵 헤드 기다릴만한 가치가있었습니다. 나의 주인은 컵 헤드 기다릴만한 가치가 있습니다.
컵 헤드 새로운 개발자 StudioMDHR은 거의 모든 측면을 완벽하게 완성하기 위해 7 년을 보냈으므로 2010 년부터 프로덕션에있었습니다. 손으로 그린 애니메이션은 정말 놀랍습니다. 다단계 보스 전투는 일반적으로 놀라운 일이 아닙니다. 1930 년대 재즈 음악은 화면에서 일어나는 모든 것을 완벽하게 보완합니다. 그리고 그것을 추후에 언급하지 않기 위해 플랫폼과 촬영이 매우 빡빡합니다.
솔직히 컵 헤드 거의 방탄입니다. 모든 것을 잘하는 게임에 대한 진지한 비판을 생각해 내기가 어렵습니다. 이것은 내가 생각해 낼 수있는 최고입니다 : 많은 사람들이 샀습니다. 컵 헤드 그들은 그 미학적으로 인해 얼마나 힘들 었는지 깨달았을 때 튀어 나왔습니다. 그것은 좋은 비판이 아닙니다. (개인적으로, 그 어려움은 최선을 다할 필요성을 불러 일으켰습니다.)
물론이 카테고리는 올해 가장 경쟁이 치열하지 않았습니다. 그것은 줄어들지 않습니다 컵 헤드 의 성취. 출시 시점에 상관없이이 게임이 각각의 해에 우승한다고 상상하기 쉽습니다. 정말 훌륭합니다.
우리는 수수께끼의 액체가 그들의 머리에 쏟아지는 것에 따라 Cuphead와 Mugman을 탐색하는 데 많은 시간을 보냈습니다. StudioMDHR은 그 액체가 무엇인지에 대해 자부심을 느꼈습니다. 물을 특정 물질에 고정시키는 것이 아니라 주제의 '본질'과 같은 답변으로 주제를 피하는 것이 아닙니다. 오늘 밤은 안돼. 오늘 밤 그 컵은 축하의 샴페인으로 가득 컵 헤드 2017의 Destructoid 최고의 Xbox One 게임을 획득하십시오.