dont expect io interactive try kane lynch again
경험있는 오라클 plsql 인터뷰 질문
Square Enix에서 분할로 잃어버린 권리
두 케인 & 린치 게임은 종이에 흥미 진진한 계획이었습니다. 첫번째, 죽은 사람 , 다음과 같은 영화와 유사한 맥박, 분대 기반 습격 스릴러로 의도되었습니다. 열 그러나 어색하고 어색한 게임이었습니다. 2010 속편 개 일 , 일부했다 큰 매우 독특한 '핸드 헬드'비주얼 스타일을 선택했지만 궁극적으로는 반복적이고 얕은 사수 경험이었습니다.
Io Interactive 개발자, gameindusty.biz와의 인터뷰에서 주로 암살자 또한, 최근 출판사 Square Enix와의 이혼에서, 그들은 불가피한 정신병자에 대한 권리를 실제로 잃어 버렸다고 밝혔다. 케인 & 린치 그건 그렇고, 스퀘어 에닉스가 아니라). 이로 인해 세 번째 타이틀, 재부팅 또는 게임에서 가장 좋아하지 않는 쓰레기 수수께끼를 타는 다른 프로젝트에 관심이없는 회사와 사악한 듀오가 under 치게됩니다.
이 뉴스는 브랜드가 게임의 열성 가로 악명이 높아짐에 따라 많은 사람들로부터 냉담하게 될 것입니다. 여기서 좌절은 케인 & 린치 아니었다 보장 실패. 예를 들어 두 타이틀 모두 독창적이고 흥미로운 요소가있었습니다. 개 일 '위대한'Undercover Cop '멀티 플레이어 모드. 캐릭터 자체는 철저히 비열하지만 자기 파괴적이며 열차 잔해 인 스 나니 건에서 다소 흥미로웠다.
오늘날의 게임 세계에서 많은 타이틀은 한 번의 기회도 얻지 못합니다. 케인과 린치 둘 다 날려 버렸어 나에게있어 그것은 항상 오른손에 잘 만들어지고, 칙칙하고, 도덕적으로 의심스럽고 창의적인 협동 시리즈가 될 수있는 브랜드 일 것이다. 다른 사람이 듀오를 독방에 갇히게 할만큼 용감하거나 어리석은 것인지는 시간 만이 알 수 있습니다.
IO 대화 형 인터뷰 (gameindustry.biz)