dr capcoms monster resident evil 5 blows
완벽한 글로벌 채도
할로윈이 다가오고 저녁에는 실용적인 효과와 이탈리아의 프로그 록으로 가득 차 있습니다. 일 , 지옥 , 호흡 곤란 et al. 내 TV를 은혜. 데일 노스 (Dale North)는 최근 결정적인 구식 학교보다 생존 공포가 왜 오래 된 모자 일 수 있는지에 대해 썼다. 내면의 악 과 외계인 : 격리 .
그러나이 장르의 진정한 현대 공포 중 하나는 레지던트 이블 5.
포트 트리거링과 포트 포워딩이란?
플레이하기에 무서운 게임이 아니라 존재하기에 무서운 게임이기 때문입니다. 그리고 Capcom을 위해 대단한 성과를 거두어 회사를 독창적 인 난파선으로 만들었습니다. 실제로 전체 채도를 완료하십시오. 나는 몇 년 전 Electric Phantasm에서 저술을했으며 Capcom의 가장 중요한 실망스러운 레지던트 이블 4 바보 같은 모자와 큰 근육을 입고 그 소름 끼치는 로봇 개처럼 걸어 다닙니다. 누군가가 듣고 있다면 그것은 끔찍한 가증과 다시 경고 할 가치가있는 이야기입니다. 죽은 공간 그것은 속편의 실수를 세 번째로 더 걸렸기 때문에 그렇지 않았습니다).
레지던트 이블 5 불면.
레지던트 이블 4 반면에, 화려한 게임입니다. 그것은 엉킨 엉망인 주민 이블 너무 심각하게 받아들이지 않고 페이싱에 피어리스 캠프 캠프에 대한 시리즈 캐논. 그것이 너무 모욕적 인 이유입니다. 레지던트 이블 5 전임자에게 유인원을 시도하고 실패한 방식에 대해 한심한 태도를 취합니다. 이것의 레지던트 이블 4 산세의 창의성. 그 대신에, Capcom은 당시의 Zeitgeist를 반향하려는 시도로 건강한 양의 블록버스터 작용과 갈색의 균질 한 균질을 퍼 내었다.
그러나 완전히 기울어지지 않았으므로 더 우울합니다. 그만큼 레지던트 이블 4 프레임 워크가 있지만 일종의 불안한 계곡 상태의 상태에서 모든 것을 나쁜 것으로 만듭니다. 레지던트 이블 5 더 많은. 마음이없는 불완전한 클론입니다. 이것의 레지던트 이블 4 멍청한 주민 이블 캐논과 아래로 블랙 호크 블렌더에 던져 넣은 다음 십여 명의 다른 요리사가 맛을 내기 위해 스튜 냄비에 버렸습니다. 그리고 Capcom에 관한 한, 그것은 가장 낙담 한 부분이었습니다. 가장 잘 팔리는 게임입니다.
예, Capcom. 몇 년 전 나는 싸움 장르를 소생시키기 위해 그들을 칭찬하기에 만족했을지도 모른다. 스트리트 파이터 IV 그 이후로 게임 팬들과 싸우기조차도 Capcom의 니켈에 시달리고 새로운 타이틀을 사용하여 같은 타이틀을 디밍 및 릴리스합니다.
이것은 동일한 Capcom입니다 잃어버린 행성 과 데드 라이징 이전 Capcom 개발 책임자에 따르면, 대부분의 새로운 IP가 마지막 세대이며 가장 성공적인 IP 중 일부는 비밀리에 개발되어야했습니다. 메가맨 제작자 Keiji Inafune. 그는 또한 Capcom은 70 ~ 80 %의 노력이 속편을 향하고 있으며 새로운 IP를 만들기 위해 30 ~ 20 개의 남은 것이 실제로는 승인을받지 않을 것이라는 전사적 권한을 가지고 있다고 말했다. 이것은 사후의 사랑을받는 클로버 스튜디오 (Clover Studio)를 흡수하려고 시도했던 것과 동일한 Capcom입니다. 보기 좋은 조 , 갓 핸드 , Okami 의 핵심 구성원은 창의적 통제력을 행사하기보다 Capcom이 후원하는 독립 회사를 포기하는 것을 선호했습니다.
그러나 클로버에게는 이미 슬퍼했기 때문에 쉬운 펀치 백을 무시할 것입니다. 또는 적어도 내 bs을 그것이 만든 프랑켄슈타인의 괴물로 제한하십시오. 개구부를 살펴보십시오. 그것은 Tarantino 수준의 모방입니다 레지던트 이블 4 하지만 액션은 최대 11 개입니다.
레지던트 이블 4 몇 분 동안 지속되는 오프닝 컷 신이 있습니다. 그 안에는 안개가 끼고 숲에서 단풍 뒤에 숨어있는 카메라가 설치되어 있으며, 요원 중 한 명이 길가에서 눈을 to 다. 레온과 그의 호위가 사냥되고 있음을 알려줍니다. 그들이 안전하지 않다는 것. 플레이어는 안전하지 않습니다. 전신은 쉽지만 적절합니다. 그런 다음 황폐. 당신은 이제 레온을 통제하고 차를두고 오싹한 숲이 우거진 지역의 고독한 집으로 걸어 가야합니다. 당신은 외국어로 당신에게 소리를 지르고 당신을 죽이려고하는 가정하고 불안한 주택 소유자를 만납니다. 당신은 탄약이 제한되어 있으며 더 많은 것이 외부에 있습니다. 당신은 혼자 있고 적대적인 환경에 있습니다. 당신은 차로 돌아와서 절벽에서 이끄는 스키드 마크를 본다. 타오르는 난파선을 찾기 위해 절벽을 들여다보십시오. 다시 혼자.
다음은 황량하고 섬뜩한 여행입니다. 당신은 구타 길에서 고독한 오두막집에 온다. 그 안에 뭔가가 있어야합니다. 당신을 죽일 준비가 된 것, 사용할 수있는 것, 또는 둘 다. 당신은 판잣집에 몸을 담그고 무기를 준비하고 벽에 찔린 여자에게 이상한 공포와 구호의 혼합을 발견하고, 그녀의 얼굴을 뚫고 갈퀴로 공중에서 멈췄다. 어쩌면 당신은 거친 장면에서 놀랍게도 실수로 몇 번의 발사를 할 수 있습니다. 다음으로, 마을 센터는 불만족하고 열광적 인 사람들이 자신의 사업에 대해 온화하게 업무를 수행하는 반면, 운전자는 가슴을 걸고 장례식 파이어에서 화상을 입습니다. 당신이 혼자가 아니라는 희망을 품고있는 경우에 대비 해서요. 아, 그리고 얼마 지나지 않아이 모든 적들을 한 번에 처리 할 수있는 느낌이 들거나 (또는 탄약을 위해 덤벼 들고있는) 느낌이들 것입니다. 전기 톱으로 당신에게.
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레지던트 이블 5 ? 더 이상 당신은 별 나고 섬뜩한 푸에블로로 방황하지 않습니다. 당신은 그것이 바로 찢겨진 것처럼 보이는 현대 도시로 달려 가고 있습니다. 아래로 블랙 호크 . 얼굴이 덮힌 얼굴을 가진 비 군사 인원이 큰 총을 들고 무장 된 지프를 타고 다니는 군 소리를냅니다. 하루 중반입니다. 크리스 레드 필드 (Chris Redfield)는 하루 종일 활짝 열린 사바나에서 군용 지프를 몰고 오한 브 로브 선글라스를 착용하고 멍청이처럼 노출됩니다. 그는 인구가 많은 (일반적인 사람에 의해) 도시로 들어가서 Sheva의 엉덩이가 틀을 이룹니다. 그녀의 엉덩이. 토머스 제퍼슨이 자랑스럽게 생각하는 방식으로 카메라가 잠시 동안 머물러 있으므로 섹시한 기본 유혹을 할 수 있습니다. 그녀가 움직일 때 크리스의 팔과 목이 그의 머리보다 크다는 것을 알게됩니다. 그는 괴상하지만 강하고 강력합니다.
일단 통제권을 가지면 소름 끼치는 버려진 집으로 방황 할 필요가 없습니다. 당신은 절경이 일어날 때까지 조명이 밝고 정치적으로 불안정한 나라에서 똑바로 걷습니다. 그것에, 그들은 마침내 당신에게 짜증나는 음악을 제공하고 걸어 다니는 모든 일반 시민은 사라졌습니다. 그리고 계속 똑바로 걷고 남자는 총을 줘요. 그러면 부두 똥과 동물 희생을 볼 수 있습니다. 어쩌면 소름 끼칠 수 있습니다. 그렇다면 당신에게 달려가는 친구가있는 방에 마침내 도착하기 전에 너무 짧지 않은로드 스크린과 Chris는 그를 무차별 적으로 죽여야합니다. 그 사람은 당신이 그를 죽이는 것이 좋은지 숙고하기 위해 거기에 머 무르지 않습니다. 장면은 당신이 아무것도 생각하지 못하게합니다. 그것은 당신을 반사 행동으로 강요하고 끝났습니다. 쓰레기.
다음으로, 게임에서 탄약을 공급하는 동안 위협이없는 더 많은 복도를 따라갑니다. 마지막으로, 그것은의 변환을 완료하기 위해 노력합니다 레지던트 이블 4 문이 열리지 만, 혼자서 화끈한 마을로 방황하는 대신, 당신이 방금 말한 남자가 흙까지 화상을 입히고 괴물을 괴롭히는 곳이 무엇입니까? 글쎄, 당신에게 무기를 파는 사람의 공개 처형이 있습니다. 그 컷 신을 제외하고는 큰 악당이 너무 일찍 드러나서 마침내 등장했을 때의 충격을 완화시킵니다. 당신은 또한 비행가가 확성기로 소리를 지르고 괴물 사람들이 질주하며 결국 집에있는 사람을 향해 있습니다.
살인범의 거주지에 불행한 소란을 피우도록 요구하는 대신, 레지던트 이블 5 ' 당신이 게임을하는 것처럼 멋진 반 방어 형 건물에있는 동안 개방은 단지 당신을 향해 대시 있습니다 콜 오브 듀티 나치 좀비 모드입니다. 아, 그리고 장면은 헬리콥터와 로켓 발사기로 끝납니다. 한 시점에서 헬리콥터로 구출 레지던트 이블 4 이 끔찍한 곳에서 레온을 추방하기 위해 신이 하늘에서 내려 오는 것처럼 느꼈습니다. 이것은 영향을 미치지 않습니다. 상황에 맞지 않고 생각하지 못한 후 가능한 가장 폭발적인 방법으로 줄거리를 게으르게 진행합니다. 레지던트 이블 4 핑 설정.
긴장이되지 않습니다. 그것은 단지 감각을 공격하고 당신의 killflexes에 대해 당신에게 보상합니다. 게임의 나머지 부분과 함께 제대로 수행되지 않으면 전임자에게 일종의 끄덕임으로 변명 할 수 있습니다. 대신 개발팀이 무엇을해야할지 전혀 몰랐기 때문에 레지던트 이블 4 열리고 볼륨을 높였습니다. 정말 사람들이 좋아하기를 바라면서 큰 소리로. 다시, 이것은 최악의 부분에 대해 말합니다 레지던트 이블 5 : 그것은 깨진 균질화 레지던트 이블 4 .
거스 반 산트 사이코 마이클 베이에 의해 다시 만들어집니다.
레지던트 이블 5 이전 모델보다 훨씬 더 흥미로워 야했기 때문에 Capcom은 레지던트 이블 4' 실시간으로 남아있는 것을 가진 재고 시스템. 그리고 부서졌습니다. 사실주의에 관한 것이 아닙니다. 레지던트 이블 4 의 인벤토리 시스템은 크기에 비해 공간을 차지하는 항목으로 현명하게 작동했습니다.
에 레지던트 이블 5 계란은 로켓 추진 수류탄만큼 많은 공간을 차지하며, 방탄복은 착용하지 않고 명백히 자리를 차지합니다. 레지던트 이블 4 ) 및 협동 플레이는 더 작은 인벤토리와 결합되어, 당신의 Attaché 케이스를 재정렬하는 것보다 훨씬 더 자극적 인 끊임없는 인벤토리 거래를 필요로합니다. Capcom이 재사용 할 수있는 것은 레지던트 이블 4 공식, 공식을 취한 다음 눈에 띄게 단절 그것의 일부, 훨씬 더 잡담을 망치고 만들기.
명백한 비판이 있습니다. 시바와 협동 놀이. 가장 빈번한 변명 레지던트 이블 5 나는 '음, 그것은 좋은 협동 게임이다'라고 들었습니다. 왜? 두 사람이 한 번에 놀 수 있고 너무 깨지지 않았습니까? 그것이 게임이 좋은 협동 게임이되기위한 진입 장벽이기 때문입니다. 파트너가 있으면 나쁜 게임을 즐기는 것이 훨씬 쉽습니다. EA는이 아이디어를 중심으로 3 부작을 만들었습니다. 그것은 좋지 않습니다. 나는 다른 사람이 참석하여 불행을 직접 공유하기 위해 결정적으로 나아진 많은 끔찍한 게임을 많이 해왔습니다. 레지던트 이블 5 예를 들어, 우리는 어리 석고 나쁘기 때문에 그것을 찢어 버렸기 때문에.
나는 울퉁불퉁하지 않다 주민 이블 (1) 프랜차이즈의 공포 기원에서 행동으로의 이동을 특별히 싫어하는 팬 레지던트 이블 4 결국, 죽음에. 모든 것의 적합성에 대해 불안한 것이 있습니다. 협동 않습니다 찢어짐과 긴장감을 덜어주십시오. 당신은 경험에서 당신을 데려 갈 정도로 짜증나는 성가신 AI 파트너가 있거나 직장에서 그 사람에 대해 이야기 할 수있는 친구가 있습니다. . 격리가 무섭습니다. 나는 협동 놀이를 가진 무서운 게임이있을 것이라고 확신하지만, 치아에 무장 한 가상의 특수 부대 훈련을 가진 두 명의 강한 인물이 아닌 것은 아닙니다. Chris Redfield의 어리석은 거대한 팔뚝과 목으로는 그렇지 않습니다 (그가 인간처럼 보였고 게임이 갈색, 황갈색 및 세피아보다 더 많은 색을 가졌을 때를 기억하십시오).
그러나 그것이 무섭지 않다는 것이 아닙니다. 레지던트 이블 4 그다지 무서운 것은 아니었다. 기교 나 방향이 없다는 것입니다. 독특한 스타일이 없습니다. 분위기가 없습니다. 이것의 레지던트 이블 4 고 대비의 갈색 톤의 HD로 숨겨져 있습니다. 그리고 요약했다. 짧을뿐만 아니라 다양성이 제거되고 페이싱에 대한 느낌이 없습니다. 게임의 후반은 기어즈 오브 워 상황에 맞는 표지와 기관총으로 당신을 쏘는 좀비 몬스터가 많이 있습니다. 그것은 reprieve 또는 juxtaposition없이 가능한 한 시끄럽고 흥미 진진하고 펀칭하려고합니다. 레지던트 이블 5 기술적으로 능숙하고 재생할 수 있지만 창의적으로 파산합니다. 프랑켄슈타인의 괴물과 함께 2009 년경 비디오 게임의 모든 함정과 함께 영혼이없고 레지던트 이블 4 척추.