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드워프 요새 는 수십 년 동안 게임 산업에서 작은 엔진이었으며 12월에 정식 출시된 후 마침내 합당한 성공을 거두고 있습니다. 출시한지 한달밖에 안됐지만 드워프 요새 에서 500,000개 이상의 판매를 달성했습니다. 증기 , 그렇게 보잘것없는 시작을 가진 게임에 꽤 큰 문제입니다. 이 숫자는 개발자인 Bay 12 Games의 2개월 판매 목표였습니다. 게다가 이 게임은 15,000개 이상의 리뷰를 통해 플랫폼에서 탐나는 '압도적으로 긍정적인' 반응을 받았습니다.
난쟁이 요새' 기원은 프리웨어로 인식되었던 2002년으로 거슬러 올라갑니다. 게임의 두 사람 개발 팀인 Tarn과 Zach Adams 형제의 지칠 줄 모르는 작업과 프로젝트를 유지하기 위한 기부에 감사드립니다. 드워프 요새 2006년에 첫 번째 알파 에디션을 출시했습니다. 이 게임은 수년에 걸쳐 컬트 추종자를 얻었으며 다음과 같은 타이틀에 영향을 미쳤다고 합니다. 마인크래프트 그리고 림월드 , 그리고 2012년 유명한 현대 미술관에서 열린 게임의 역사에 관한 전시회에도 등장했습니다. 2022년 12월 6일의 완성 및 최종 출시는 많은 사람들에게 게임 역사에서 중요한 순간을 기록했습니다.
자바에서 배열을 전달하는 방법

게임 자체는 로그라이크 요소뿐만 아니라 건설 및 관리 시뮬레이션 메커니즘의 조합을 특징으로 합니다. 그토록 풍부한 역사를 가진 게임은 게임 플레이가 복잡해집니다. 배우기가 매우 복잡하기로 악명이 높지만 눈 깜짝할 사이에 주의 깊게 계획한 정착지를 쓸어버릴 수 있는 무작위 조우가 있더라도 믿을 수 없을 정도로 보람 있는 경험이기 때문입니다. Steam 리뷰는 재미있는 것으로 가득 차 있습니다. 자연스럽게 나온 이야기 플레이어가 게임을 통해 자신의 방식대로 작업을 수행했으며 이것이 멋진 게임 디자인에 대한 진정한 증거라고 생각합니다.
(Bay 12 게임을 통한 추천 이미지)