e3 09 mass effect 2 demo impressions
BioWare의 20 분 데모를 본 후 매스 이펙트 2 , 나는 'Shepard is dead'애타게 전체를 더 잘 이해하고 통풍이 잘 안되는 부스를 떠났다. 매스 이펙트 2 전체 스토리 아크는 자살 임무를 포함합니다. 어쩌면 셰퍼드조차도 셰퍼드가 생존 할 것으로 기대하지 않는 사람입니다. 티저의 메시지는 아마 자주들을 것입니다. 모양을 바꾸는 주인공은 임무를 수행하지 않아야합니다. 말 그대로.
나는 두 가지를 보았다 매스 이펙트 2 데모 : 전투와 대화. 두 요소 모두 매스 이펙트 경험, 조정되고 세련되었습니다.
전투 (방사형 메뉴 확인)가 더 정확합니다. 적을 조준하고 발사하면 임의로 놓칠 수 없습니다. 좋은 터치. 적중 탐지가 새로운 초점 인 것 같습니다. 처럼 낙진 3 , 사지를 날릴 수 있으며 특히 악당 부위를 목표로 삼을 수 있습니다. 시위대가 로봇의 적들에게서 다리를 몇 개 뽑는 것을 보았지만 팔이 떨어질 것이라고 약속했습니다.
대화가 훨씬 강력합니다. 일부 대화는 실시간으로 이루어 지므로 결정을 내릴 수 있습니다 (생각해보십시오) 알파 프로토콜 ). 그러나 정말로 흥미로운 추가 기능은 인터럽트 옵션입니다. 일부 대화 중에는 트리거를 당겨 트랙에서 대화를 중지하고 때로는 강제로 개입 할 수 있습니다. 나는 그가 원했던 응답을 얻지 못한 후 창을 통해 용병 경비원을 화나게 한 Shepard를 보았습니다.
그건 그렇고, 매스 이펙트 2 절대적으로 화려하게 보입니다. 텍스처가 튀는 것을 보지 못했습니다. 매스 이펙트 2 좋아하는 것을 참을 수 있습니다 전쟁의 신 III 과 현대전 2 . 다시 말해, 실망하지 않을 것입니다.
데모 시간이 너무 짧았고 게임 이야기를 즐기기 위해 이야기하지 않을 것이라는 말이 터무니 없었습니다. 그러나 나는 이것을 남겨 둘 것입니다 : 당신의 결정은 실제 무게가 영향을 줄 것입니다 매스 이펙트 2 결론 및 이전 매스 이펙트 3 . 친구를 사귀고 친하게 지내십시오.