review the saboteur
제 2 차 세계 대전 게임은 수십 페니로 비디오 게임 역사상 가장 많이 사용 된 설정 중 하나로 명성을 얻었습니다. 마찬가지로, 오픈 월드 장르는 너무나도 뻔뻔스럽게도 '샌드 박스 (sandbox)'게임 플레이에 대한 모든 아이디어가 많은 사람들의 하품과 스니커와 만나는 경향이 있습니다. 논리적으로, 제 2 차 세계 대전 오픈 월드 게임은 극단적 인 권태를위한 레시피 여야합니다.
qtp 인터뷰 질문 및 답변 pdf
그렇다면 왜 유행병입니까? 파괴자 피의 좋은?
제 2 차 세계 대전 게임입니다. 오픈 월드 게임입니다. 그것은 또한 2009 년의 가장 큰 놀라움 중 하나입니다. 만약 당신이 나치를 날려 버리고 끝없는 가슴을보고 싶다면, 이것을 확인하고 싶을 것입니다. 에 대한 전체 리뷰를 읽으십시오 파괴자 .
파괴자 (PC, PS3, Xbox 360 (리뷰))
개발자 : Pandemic
출판사 : Electronic Arts
출시 : 2009 년 12 월 8 일
MSRP : $ 59.99
실화에 근거한다고 주장하면서 파괴자 아일랜드 경주 용 자동차 운전자 Sean Devlin을 중심으로 회전합니다. 실수로 나치와 영국 정부 사이의 투쟁에 관여 한 션은 프랑스를 점령 한 뒤 술에 대한 사랑과 제 3 제국의 쓴 증오 만 남았습니다. 당연히, Devlin은 French Resistance의 주요 채용 자료가되었으며, 사보 테이 자로 경력을 시작했습니다.
파괴자 의 음모는 첫 번째 큰 놀라움입니다. 오프닝 컷씬은 너무나 빠르고 믿을 수없이 전제를 설명하려고 시도하면서 강요되고 영감을받지 않은 것 같습니다. 그러나 게임의 이야기는 신속하게 흥미로워지고 첫 임무 이후 거의 즉시 그루브를 발견합니다. Sean과 그의 무시 무시한 천칭, Kurt Dierker의 도움을 받았습니다. 동안 파괴자 의 음모는 정확하게 눈에 띄는 철학적 재료가 아니며 훌륭하게 배치되어 고전적인 액션 영화처럼 느껴집니다. 또한 기억에 남을만한 가치가있는 기억에 남을만한 훌륭한 결말을 가지고 있습니다.
Sean Devlin의 임무는 Dierker를 찾아 죽이는 것이지만 그 동안해야 할 일이 많습니다. 점령 된 프랑스는 영감을 필요로하며 션은 그것을 제공 할 사람입니다. 같이 파괴자 파리의 많은 부분이 나치에 의해 완전히 무너졌으며, 압제는 상당히 고상한 방식으로 표현되었습니다. 게임의 대부분은 흑백이며 빨강, 노랑 및 파랑 만 모든 종류의 색상을 제공합니다. 이것은 게임을 빌려줍니다 신 시티 시각적으로 눈에 띄는 것이 아니라 나치의 목표와 저항군을 쉽게 식별 할 수있는 좋은 방법입니다. 또한 매우 멋져 보입니다.
Sean은 임무를 완수하면서 도시의 특정 부분을 '영감'시키며 흑백으로 물이 넘칩니다. 다채로운 지역에서 프랑스 시민들은 나치와 대항 할 가능성이 높으며 독일군을 공격하는 것을 더 쉽게 방어 할 수 있습니다. 이것이 게임 플레이에 큰 영향을 미치지는 않지만 파리 주변의 Sean 드라이브가 너무 세련되어 게임이 순수한 시각적 혁신의 포인트가 될만큼 세련되었습니다. 어떤 식 으로든, 나는 Pandemic이 색을 완전히 없애고 전체 게임을 흑백으로 할 정도로 대담하기를 바랍니다. 너무 위험한.
다행스럽게도 시각적 속임수가 유일한 것은 아닙니다. 파괴자 그것을 위해 가고있다. 분명한 신호 차량 절도 파리 주변에는 션이 자유롭게 저항 할 수있는 파괴 임무를 수행 할 수있는 임무가 많이 있습니다. 임무는 일반적으로 제한된 작업 풀에서 도출되지만 각각 느낌 게임이 신선하고 독창적 인 느낌을 유지하면서 상당히 다릅니다. 어느 순간이든 나치 장군을 암살하거나 반란군 지도자를 감옥에서 쫓아 화학 공장을 폭파시킬 수 있습니다. '복상 환상'측면을 즐겼다면 불명예스러운 놈들 그런 다음 파괴자 살인 충동을 투사하기 위해 많은 나치가 나옵니다.
Sean은 자신의 처분에 많은 기술을 가지고 있습니다. 우선, 그는 건물을 확장하여 유리한 지점을 얻거나 나치 추구를 피할 수 있습니다. 등반 시스템 파괴자 실제로 꽤 잘 만들어졌습니다. 건물을 세우는 동안 같은 파 쿠르 기반 게임만큼 빠르지는 않습니다. 어 ass 신 크리드 , 그것은 내가 본 것 중 가장 실망스럽고 잘 만들어진 등반 시스템입니다. 이것은 오른쪽 스틱을 자신의 방향으로 향할 때마다 건물의 상승 가능한 선반이 미묘하게 강조 표시되고 회전하여 다른 표면을 강조 표시 할 수 있기 때문입니다. 이를 통해 건물의 측면에서 Sean의 코스를 효율적이고 체계적으로 차트 화하고 원하지 않는 곳으로 무작위로 멈출 수 있습니다. 다른 게임은 아직 못 박히지 않았습니다.
스텔스는 또한 선택적 기술입니다. Sean이 나치를보고있을 때 느낌표가 HUD에 나타납니다. Sean은 탐지를 피함으로써 제한 구역으로 몰래 들어가 경보를 울리지 않고도 임무를 완수 할 수 있습니다. 그는 뒤에서 적을 도둑질하고 나치로 위장하기 위해 옷을 지휘 할 수도 있습니다. 나치는 나치로 옷을 입었을 때, 나치에 너무 가까워 지거나 달리거나 등반하여 캐릭터를 깨뜨리지 않도록 조심해야 할 것입니다. 의심스런 미터가 가득 차면 나치가 경보를 울리고 Sean은 미니 맵에서 빨간색 원을 벗어나거나 숨은 지점을 찾거나 보이지 않는 새로운 변장을 얻어야합니다.
등산과 은신은 좋은 생각이지만 실제로는 문을 걷어 차서 모든 것을 보는 것과 비교하지 않습니다. 등산은 너무 느리고 스텔스는 엄청나게 부서진 것처럼 보입니다. 나치가 문자 그대로 있다는 사실에 도움이되지 않습니다. 어디에나 , 보지 않고 위장했을 때 거의 문자를 깰 수 없음을 의미합니다. 나치가 션을 추격 할 때 경보를 낮추는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 나치의 흔들림은 종종 좌절스러운 일이 될 수 있으며, 효과적으로 파악하기 전에 원하는 곳에서 몇 마일 떨어진 곳에서 벗어날 수 있습니다.
그럼에도 불구하고 옵션이 있다는 사실에는 큰 보너스가 있습니다. 하다 스텔스를 엉망으로 만들거나 하나의 행동 계획이 비참하게 실패하면, 당신은 쉽게 표지를 찾고 약간의 결정으로 길을 쏠 수 있습니다.
선택적 미션도 많이 있으며, 가장 중요한 것은 파괴 목표입니다. Sean은 중요한 나치 시설을 파괴 할 때마다 암시장에서 총, 능력 및 탄약에 사용할 수있는 '금품'을 얻게됩니다. 도시 전역에 설치 시설이 설치되어 있으며 저격수 탑, 장갑차, 서치 라이트 및 주유소 등이 있습니다. Sean은 각 시설에 몰래 들어가고 다이너마이트를 심고 몰래 빠져 나 가면서 이러한 중요한 곳을 대장간에 날려 버리고 현금을 벌 수 있습니다. 상당히 반복적이지만 중독성이있어서 거의 문제가되지 않습니다. 당신은 당신의 일상 활동에 어떤 유혹 폭발 사료를 전달할지 알지 못하기 때문에 항상 다이너마이트를 가지고 다녀야합니다.
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Sean은 차고에서 차를 납치하고 보관할 수 있습니다. 차고에 저장된 각각의 새 차는 마을의 모든 차고에서 스폰 될 수 있으며 Gestapo 순양함이나 Sturmwagons와 같은 모든 종류의 깔끔한 차량을 얻을 수 있습니다. 게임에는 저항 병사로부터 도움을 소환하거나 전면에서 적을 죽이는 옵션과 같은 Sean에게 새로운 능력과 기술을 제공하는 '퍽'시스템도 있습니다. 특전은 특히 게임을 바꾸는 것은 아니지만 여전히 멋진 추가 기능입니다.
이기는 하지만 파괴자 훌륭한 콘텐츠로 가득 차 있습니다. 우선, 게임에서 컨트롤이 엄청나게 강 해져서 Sean이 움직이기 어려울 수 있습니다. 당신은 결국 그것에 익숙해 지지만, 첫 시간은 Sean이 엄청나게 다루기 힘들다는 느낌으로 소비됩니다. 무기 조준이 너무 빨리 움직이는 동안 카메라가 너무 느리게 이동한다는 사실에는 도움이되지 않습니다. 마치 Pandemic이 어떻게 든 잘못된 길을 찾은 것처럼 보입니다.
Sean의 기분이 좋을 때만 기꺼이 덮어주기 때문에 게임의 자동 커버 시스템은 다소 느슨하고 일부 작업과 관련이 있습니다. 이 게임은 전투 측면에서 매우 실망 스러울 수 있습니다. 독일인은 가장 낮은 경보 수준에서도 모든면에서 당신을 둘러싸고 기뻐합니다. 체 펠린, 게 스타 포, 루프트 바페가 당신을 쫓으면서 5 레벨까지 경보를받을 때 총알을 물고 죽을 수도 있습니다.
그럼에도 불구하고 게임의 여러 문제에도 불구하고 훌륭하고 독특한 경험에서 벗어날 수있는 게임은 없습니다. Pandemic은 피곤하고 오래된 2 개의 비디오 게임 대기 (2 차 세계 대전 및 샌드 박스 게임 플레이)를 취하고이를 결합하여 고유 한 캐릭터와 매력으로 새로운 것을 만듭니다. 파괴자 다른 게임에서 거의 모든 역학과 시스템을 복사하지만 파생물을 느끼지 않습니다. 그것은 역설이자 희귀하고 드문 치료입니다.
파괴자 2009 년의 가장 큰 놀라움 중 하나 일뿐만 아니라 2009 년의 가장 큰 놀라움입니다. 겸손한 승진에도 불구하고 죽게 된 애도, 개발자 Pandemic의 죽음, 파괴자 더 많은 찬사와 주목을받을만한 훌륭한 경험입니다. 대단해 보이며, 멋진 주인공과 재미있는 이야기가 있으며 중독성있는 게임 플레이로 나치를 계속해서 또 다시 폭발 할 수 있습니다. 그것이 충분하지 않은 것처럼, 물건을 계속 똑딱하게하는 섹시한 숙녀가 많이 있습니다.
만약 파괴자 Pandemic의 최종 게임이 될 것입니다. 그렇다면 Pandemic은 매우 높은 음으로 끝났다고 말하는 것이 안전합니다.
점수 : 8.5 -좋아요 (8은 눈에 띄지 않는 몇 가지 문제로 인상적인 노력입니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금 가치가 있습니다.)
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