eve corporation disputes isk confiscated developers
이브의 보안 팀이 기업에 의문을 제기
무명 선수가 최근에 금지되었습니다 이브 온라인 CCP의 보안 팀이 마켓 플레이스에서 봇을 실행 한 것으로 의심됩니다. 시장 봇팅은 구매 및 판매 주문을 매우 빠르게 생성 할 수있는 스크립트 (이 경우 분당 30 주문)를 실행하는 과정입니다. 이와 같은 모든 유형의 자동화를 사용하는 것은 이브 서비스 약관에 따라 계정이 게임에서 일시적으로 금지되었습니다.
EVE University (대규모의 좋은 회사)의 CEO 인 Kelduum Revaan 이브 플레이어의 일부인 플레이어 협의회 (CSM)는이 문제에 대해 CCP에 탄원을 시도했습니다. 개발자로부터받은 응답에 실망하여 공개 포럼으로 이동했습니다. 이브 감독 및 투명성이 부족한 보안 팀.
Kelduum Revaan은 자신의 신분을 가리기 위해 '존'이라고 불리는 피의자 플레이어가 잘못되었다고 생각하지 않습니다. 켈 두움은 자신의 포럼에서 다음과 같이 말합니다.
… 그는 역무 역자였으며, 그와 같은 점에서 전문가처럼 EVE에서 거래 시장을 플레이 할 수 있었으며 사용 가능한 공통 도구와 사용자 정의 도구를 사용했지만 EVE 고객과는 아무런 관련이 없었습니다. 가장 가까운 것은 자신의 작업 흐름을 간소화하기 위해 사용자 지정 게임 내 브라우저 페이지를 만드는 것입니다. 즉, alt에 로그인하고 한 번에 10-20 분 동안 분당 약 30 개의 주문을 업데이트한다는 의미입니다.
그것은 2 초마다 주문을 업데이트하는 것입니다. 나에게는 정말 그늘진 것처럼 보였지만, John은 봇을 거부하고 문제를 확대하려고 시도하고 시장에서 거래하는 데 사용한 프로세스를 고려하여 제출했습니다. 켈 두움에 따르면 :
청원을 제기하라는 그의 요청은 거부되었고, 그는 다시 청원하지 말아야했다. 현재로서는 ISK 나 자산이 제거되지 않았으며 금지 조치가 3 번의 타격 정책의 첫 단계라고 언급되었습니다.
요한이 잘못했다고 생각한이 금지령으로 인해 그는 떠나게되었습니다 이브 잘 했어 그가 떠나기 전에, 그는 이브 대학교에 317 억 ISK를 기부했습니다. EVE University는이 대량의 돈을 사용해도 괜찮은지 확인하고 싶었습니다. 이브 보안 팀 :
E-UNI 국장 청원은 다음과 같이 썼다 : EVE 대학은 이번 주에 3,200 억 개 이상의 기부금을 받았다 (…) 나는 그 ISK의 대부분을이 인물 (…)로 옮겼다.
양도의 규모로 인해, 나는 불법 행위로 인한 것이 아니라, 모든 것이 합법적인지 다시 확인하고 싶었다. ISK는이 캐릭터에 남아 있으며 귀하로부터 답변을들을 때까지 손대지 않습니다.
우리는 일반적으로이 크기의 기부금을받지 않으며 오히려 안전합니다. 시간 내 주셔서 정말 감사합니다.
보안 팀은 문제의 돈이 보안 문제와 관련이 있다고 주장하면서 압수함으로써 대응했습니다. 현재로서는 정확한 답변이 없습니다. 이브 EULA는 공개 포럼에 GM의 답변을 게시합니다.
켈 두움은이 문제에 대해 자신의 탄원서를 제출했습니다.
내 관심사는 다음과 같습니다.
1. 출전 한 플레이어는 금지령에서 돌아온 후 꽤 공개적으로 종료하고 자신이 불공정하게 '너무 좋아서 벌을 받는다'고 느꼈을 때 그의 캐릭터를 바이오 매스했습니다. 이것은 회사에 대한 일반적인 지식이며 CCP Seagull의 용어를 사용하는 'Enabler'와 'Instigator'였습니다.
2. 경영진 내에서 그가 떠나기 전에 모든 ISK를 회사에 기부했으며, 수백억의 지역에 많은 ISK가 있었다고 알려져 있습니다.
3. 예를 들어 RMT 또는 유사한 방법을 통해 구매 한 부분이 아닌 전체 잔액이 제거 된 것은 드문 것 같습니다. 그러나 이런 식으로 제거하면 어쨌든 마이너스 잔액이 남았을 것입니다.
4. 동일한 경영진이 내가 가지고있는 것과 동일한 질문을하고 있습니다. 만약 이미 벌을 받았다면, 1 주일이 아니라 그 시점에 ISK가 왜 유효하지 않은지 질문 한 후에 왜 ISK가 제거되지 않았습니까?
5. 플레이어베이스가 이것에 대해 알아내는 것은 시간 문제 일 뿐이며 더 많은 질문을 제기 할 것입니다. 당시 ISK를 제거하지 않으면 합법적으로 얻은 것이 아니라 'CCP는 E-UNI가 돈을 가지기를 원하지 않습니다'라고 제안합니다.
위의 모든 인용문은 EVE University 포럼의이 게시물에서 가져옵니다. 의 위에 이브 공식 포럼에서 주제에 대한 스레드가 시작되었으며 CCP Sreegs (EVE 개발자)는 스레드에서 다음과 같이 대답했습니다.
다른 포럼에서 진행되고있는 주장과 관련하여 여러 가지 잘못된 점이 있습니다.이 글의 저자는 사건에 대한 선택적인보고 이전에 논의 했으므로이 글의 저자가 잘 알고있는 주제입니다. 이브 관점에서 고려해야 할 사실은 다음과 같습니다.
1) 요한은 tting 거렸다. 그것은 논쟁의 여지가 거의 없습니다.
2) EVE-U에 도달하기 전에 isk를 제거하지 않으면 오류가 발생했습니다. 그러나 우리는이 문제를 해결했고 우리의 로그는 그들이 문제를 제기하거나 청원하기 전에 논의되고 승인되었음을 보여줍니다. 우리는 EVE-U에 사과했지만 탄원은 가능한 한 높아졌고 결정은 남아있었습니다. 우리는 일반적으로이 정보를 비즈니스와 관련이 없으므로 공유 할 수 없습니다.
3) 이러한 불만에 대한 보안 책임자보다 높은 권한은 집행 프로듀서와 CEO입니다. 이는 고객 서비스 부서보다 높은 수준의 에스컬레이션이며 IA는 자동으로 업무를 검토합니다. 왜 우리가 최고 합리적 권위보다 더 높은 수준으로 이관 할 수 있어야하는지 잘 모르겠지만,이 팀은 상당한 감독하에 운영되고 있습니다. 우리는 여기서 특정 CSM이 자신이 루프에 있지 않다고 느끼는 것보다 더 중요한 문제라고 믿습니다. 비밀을 처리하는 부서에서 사업을 수행하는 유일한 방법입니다.솔직히 우리는 문제의 사람이 게시하기 전에 가능한 모든 리소스를 다 사용할 때까지 기다렸다가 에스컬레이션 경로가 부족하다는 점을 감안할 때 여기에서 제기 한 주장에 약간 혼란 스럽습니다. 원하는 답변을 얻지 못하는 것은 에스컬레이션 경로가 부족하지 않으며 결코 그렇게되지 않을 것입니다. '
포럼 게시물은 게임 내 보안 문제에 대해 CCP가 내린 결정에 대한 통찰력과 투명성을 요구하는 사람들로 가득합니다. 아무도 사기꾼들과 놀고 싶어하지 않지만 사람들은 또한 그들이 공정하게 흔들리는 것을 알고 싶어합니다. CCP는 개인 메시지 및 정보를 공개하라는 요청을 받고 있으며, 이는 회사로서의 입지가 좋은 곳이 아닙니다. 그들은 의회가 아니며, 사람들이이 문제에 대해 적극적으로 참여하고 있다는 것은 정말 강렬합니다. CCP가 고객과 맺은 개인 정보 보호 계약을 고려해야합니다. 그들은 모든 것을 공개 할 수 없습니다.
햇빛을 사용할 수있을 때 최고의 소독제라고 생각합니다. 개인 통신 및 영업 비밀을 포함하는 로그를 표시하는 것 외에도 이것이 어떻게 수행되는지 잘 모르겠습니다. 이것이 우리가 처음에이 위치에있는 이유입니다. 우리가 테이블 위에 물건을 놓을 수없는 위치에 있다는 것을 알면 쉽게 위법 행위를 예방할 수 있습니다. 또한 사소합니다.
플레이어가 지적한 또 다른 사실은 이것이 Goonswarn과 같은 끔찍한 회사에 이런 일이 발생하면 아무도 부정 행위를하도록 부름을받는 것에 대해 눈을 돌리지 않을 것입니다. 이브 대학교는 좋은 단체로 널리 알려져 있기 때문에 사람들이 자신의 멤버 중 한 사람이 속이는 것이라고 생각하기가 어렵습니다. 물론, CCP는 누가 관여하든 동일한 방식으로 문제를 처리해야합니다.
이 상황이 실제 위법 행위의 핵심으로 넘어 가고 있다고 생각합니다. 이 경우 우리는 실제로 EVE-U를 다르게 취급하도록 요구받습니다. 이와 관련하여 우리의 행동은 정반대입니다.
이 사례는 CCP Sreegs가이 경우에 봇의 충분한 증거를 제공하지 못한다고 비난하는 사람들과 함께 계속됩니다. CCP는 플레이어들이 왜 금지되고 있는지, 그리고 증거가 충분하다면 판결을 뒷받침하기 위해 더 나은 의사 소통을해야합니다. CCP Sreegs는 동일한 포럼 스레드에서 이러한 증가하는 의혹에 응답했습니다.
나는 정책을 만들지 않았다. 그러나 나는 우리 팀을 상대로 한 우스꽝스러운 insinuations가 어떤 식 으로든 누군가가 실수로 무언가를 확신하지 못하는 경우라고 생각하지 않습니다. 내가 뭔가를 믿지 않을 때, 나는 인터넷 주위에서 경쟁 할 필요가 없어 모든 사람에게 그것에 대해 이야기합니다. 의견 불일치 내가 한 설명이 마음에 들지 않기 때문에 내 팀, 명성 및 회사에 의도적으로 손해를가하려고합니다.
마지막으로, 다른 포스트에서 CCP Sreegs는 현재 위치를 명확히하려고 시도합니다.
우리는 EVE 서버가 우리에게 제공 한 실제 경험적 증거를 기반으로 봇과 RMTer에 대해 조치를 취합니다. 우리는 인터넷에 게시 된 블로그를 기반으로 금지하지 않으며, 장기 정책에 따라 해당 사이트의 존재를 확인 또는 거부할지 여부에 대한 개별 조치에 대해서도 논의하지 않습니다.
파이썬에서 문자열을 문자로 분할하는 방법나는 우리가 지금 얼마 동안 봇팅과 RMT 작업을 해왔고 우리의 숫자는 가파른 추세를 보여 주었다고 말할 수 있습니다. 우리 가이 데이터에 액세스 할 수있는 유일한 사람들이라는 것을 감안할 때 다른 사람은 단지 추측하는 것입니다. 제 3자가 인터넷에 게시 한 기사의 양은 변경되지 않으며 음모 군중이 이미 과잉 투기 기계에서 터보를 밀지 못하게합니다.
여기에 살펴볼 것이 있으면 살펴볼 것입니다. 그 동안 우리는 몇 주 안에 재미있는 새 정보를 게시하기 위해 블로그를 작성했습니다.
봐봐, 사람들-진짜 돈이 아니고 우리는 국가 안보 문제에 대해 이야기하고 있지 않습니다. 예, 이브 하드 코어이고 사람들은 그것을 매우 진지하게 받아들이지 만, 그것은 단지 게임 일뿐 아니라 제품입니다. 개발자는 고객에 대한 모든 정보를 공개하지 않아야 할 의무가 있습니다. 그들이 이와 같은 문제에 대해 완전히 공개 할 수 있다고 생각하는 것은 비현실적입니다. 그들은 요한이 잘못한 것을 결정하고 14 일 동안 그를 금지 시켰습니다.
그들은 왜 그가 규칙에 어긋난다 고 결정했는지에 대한 모든 작은 세부 사항을 설명 할 필요는 없습니다. 사람들이 왜 이것에 대해 화를 내는지 이해할 수 있습니다. 317 십억 ISK를 모으려면 매우 오랜 시간이 걸렸습니다. 연령 아마. 그것은 큰 일이며, 내가 그 선수라면, 무슨 일이 있었는지 알고 싶습니다. 존은이 문제에 관해 포럼에 글을 올리지 않고있다. 그것은 다른 플레이어들도 파울을 울고있다. 그들은 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 알 필요가 없습니다.
CCP와 연락하여이 문제에 대해 의견을 나눌 수있었습니다.
플레이어가 잘못한 경우를 제외하고는 플레이어로부터 ISK를 행복하게 제거 할 시간이 없습니다. 정책에 의해 강화 된 것은 더 큰 의무입니다. 거짓 긍정의 경우에는 의지와 에스컬레이션이 있습니다. 보안 팀은 법무 및 내무 부서를 비롯한 여러 부서와 공동으로 협력하여 그들이 '올바른 것을 얻도록'프로세스를 지속적으로 평가합니다. '책임'의 관점에서, 보안 팀은 궁극적으로 총괄 프로듀서, 법무 부서 그리고 물론 우리의 CEO를 봅니다.
우리에게는 특정 보안 조사 및 조치를 제 3 자와 논의하지 않는 것이 가장 좋습니다. CCP가 모든 게임 업계에서 가장 개방적이고 의사 소통적인 회사 중 하나 일지라도, 우리는 단순히 회사의 일부 영역을 비밀로 유지해야 효과적입니다. Botters와 RMTer는 그들이 우리에게서 배울 수있는 방법론을 파헤 치고 탐지를 피하기위한 방법을 바꿀 것입니다. EVE의 건강과 EULA 준수 플레이어의 이점을 위해 전술과 전략 측면에서 일부 사람들이 원하는만큼 투명하지 않은 것이 가장 좋습니다.
결국 CCP는 모든 것을 하나로 묶은 것처럼 보이며 자신의 게임으로 무엇을하고 있는지 알고 있습니다. 불행히도 일부 플레이어는이 문제로 인해 화가 났지만, CCP가 누군가의 잘못을 말하기로 결정한 경우 다른 플레이어가 해당 연습을 에뮬레이트하는 것이 더 쉬울 것입니다. 모든 세부 사항을 알지 못하는 것은 짜증날 수 있지만 모든 사람에게 더 나은 게임을 제공한다면 민감한 정보를 원치 않는 것입니다.
어떻게 생각해? CCP는 게임의 약점과 플레이어의 개인 정보를 보호하기 위해 비밀을 유지하는 것이 옳습니까? 아니면 플레이어가 자신이나 회사와 관련된 모든 정보에 액세스해야합니까?
EVE-UNI 봇 논쟁 (미타니)