feel hatred zant
( 편집자 주 : SWE3tMadness는 Zant에 대한 증오와 함께 9 월 프로모션을 시작했습니다. 젤다의 전설 : 황혼의 공주 . 스포일러 경고! -CTZ )
(전공 대변 진! 경고를 받았습니다!)
비디오 게임에는 내가 멸시하는 많은 것들이 있습니다. 저렴한 사망, 프레임 속도 저하 및 엄청나게 차트 기타 영웅 노래는 몇 가지 예일 뿐이지 만 좌절과 분노를 유발할 수 있지만 증오 감정적 인 애착으로 만 가능합니다. 당신은 처음에 무언가를 좋아할 수 있어야합니다. 그러면 주요 음모, 비틀기 또는 그 캐릭터와 관련된 행동이 잘못 될 때 모든 것이 무너져 내립니다. 흔들리는 연인처럼,이 속임수에 대한 저의 괴로움은 주로 한 사람,이 글에서 내가 사용한 예 : 자칭 황혼의 왕 Zant.
그래서 이것은 내가 매우 존경할만한 게임에서 주요 악당 중 하나를 선택하는 것이 조금 이상하게 보일 수 있습니다. 나는 사실 많은 것을 알고 있습니다 젤다 그를 사랑하는 팬들. 그래서 그의 성격에서 완전히 나를 화나게했다 게임을 할 때 점프를 쳐서 찾으십시오.
그림 A.-Badass.
나중에 당신이 게임의 그림자 사원에 도착하면 (피니, 트와 일 라잇 궁전, 까다로운 경우), 그의 꼬인 계획이 자신의 백성조차 가져 왔던 것을 볼 수 있습니다. 그들은 당신이 게임 내내 싸우는 것과 매우 흡사 한 붉은 표시의 황혼의 야수로 변형되었습니다. 나는 하나를 공격하고 Midna는 상기시키다 나는 그들이 Zant의 어두운 규칙에 의해 뒤틀린 무고한 민간인 이었다는 것을 알게되었다. Zant와의 마지막 전투에 가까워 질 때, 그는 당신에게 마법의 공을 쏘는 괴물 마스크의 거대한 버전을 보냅니다. 그리고 그들이 자신의 마법 공격을 제외하고는 무적이라고 언급 했습니까? 저런 물건을 죽이는 법을 알 수 없었기 때문에 처음 등장했을 때 그 유령들은 저를 두렵게했습니다. 그러나이 순간들이 슬프거나 무서웠지만 그들은 나를 만들지 않았습니다. 미움 Zant, 그들은 그를 물리 치고 세상에 빛과 정의를 다시 가져 오겠다는 결심을 강화했습니다. 이 순간은 그를 프랜차이즈의 주요한 강력한 악당으로 만들었습니다. 그리고 나는 그의 성격을 꽤 존중하기 시작했습니다.
불행히도, Zant와의 마지막 대결에서이 몰락은 그의 몰락을 더욱 화나게 만듭니다.
황혼의 왕좌 방으로 들어가면 필수 악당 독백이 시작됩니다. 이 시점에서 저는 알고 싶어서 열심히주의를 기울이고 있습니다 더 Zant와 그의 동기에 대해, 그리고 마스크 뒤에 자신의 진정한 성격을 참조하십시오. 물론이 시점에서 나는 그가 실제로 주요 나쁜 사람이 아니라는 것을 알고 있습니다 (영예는 항상 Ganondorf를 위해 예약되어 있습니다). 그러나 그것이 강타로 외출 할 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 나는 그가 정말로 멋진 캐릭터가 무엇인지를 보여주는 거대한 줄거리 왜곡을 기다리고 있습니다.
그림 B.-짝수 더 멍청이.
그리고 소년은 내가 착각했다.
여기서 Zant는 전체 장면에서 '아, 나는 그 왕좌를 마땅히 받아야 할 가치가 있습니다. 그러나 noooooo , 모든 사람들은 단지 똥 머리였으며 그것을 갖지 못하게 할 것입니다! ' 치열한 어릿 광대처럼 방을 돌아 다니면서 그러나 Kefka와는 달리 단지 치열한 광대입니다.
그런 다음 폭탄이 떨어집니다-그는 Ganondorf의 PUPPET 일뿐입니다. 게임 내내 그는 Ganondorf (말 그대로)가 하늘에서 떨어지고 Twilight 영역에서 그의 악한 일을 할 수있는 큰 힘을 부여 할 때까지 웅장한 망상을 가진 유쾌한 팬지였습니다. 그래서 그가 저지른 진정한 악의 행위는 자신의 교활함이나 능력 때문이 아니며, 단지 일종의 뒤틀린 신 Ganondorf로 간주되는 것에 대해서만 봉사했습니다. 자신의 힘을 사용하고 두 세계의 통제권을 장악하려는 캐릭터 인 내가 기대했던 나쁜 대신, 그는 Ganondorf가 그에게 준 것을 제외하고는 무력합니다.
이 테마는 다른 보스 전투를 단순히 복사하는 전투에서 더욱 강조되며, 각 보스에 사용했던 아이템을 미리 사용하여 전투의 각 단계를 쉽게 물리 칠 수 있습니다 (숲 사원 = 게일 부메랑, 물 사원 = 후크 샷, 기타). 패배했을 때에도 그는 자신의 보복의 위협으로 도발 할 수 없었습니다. 그가 뱉어 낼 수있는 것은 Midna를 현재의 형태로 저주 한 Ganondorf의 힘이기 때문에 그를 죽이는 것만으로 그녀를 바꿀 것입니다. 즉각적으로 분노 없음 그녀는 어쨌든 Zant를 파괴합니다. 잘가요, 친구
그림 C.-실패.
따라서 본질적으로 두 컷 장면과 한 번의 짧은 보스 싸움에서 Zant는 자신의 진정한 힘이없는 최고 소멸 황혼의 왕에서 Ganondorf의 짜증나는 부족으로 줄어 듭니다. Ganondorf와의 마지막 대결조차도 다른 타이틀보다 서사시를 느꼈습니다. 시간의 오카리나 가논 도르프 (인형 극장)가 아니라 전체 게임에 대해 투쟁 한 큰 악을 잔트 (인형)와 연관 시켰기 때문입니다. 그 악에 대해 느낀 감정조차도 줄어들었고 더럽혀진 당신이 원한다면, 내가 연관시킨 캐릭터는 전당포에 불과하기 때문입니다.
나는 처음에 Zant를 좋아했지만 내 생각에 그를 Villain-Hall-Of-Fame의 일종으로 올리는 대신 그를 물리 치고 갑자기 급격한 변화가 이야기, 성격 및 심지어는 현재 최종 상사, 다른 비디오 게임을 위해 마련된 훌륭한 추억과 존경의 성취. 그리고 그것은 나를 더욱 미워하게 만드는 하나의 결점입니다.