games time forgot nick arcade
이번 주 잊혀진 게임은 매우 특별합니다. 내가했던 것처럼 90 년대 초에 자랐다면 닉 아케이드 친숙한 것 이상이어야합니다. 그것은이었다 끈기 비 애슬레틱 아이들에게는 특정 비디오 게임 개발자들에게 엄청난 마케팅 기회였으며 당시 텔레비전에서 가장 멋진 최종 도전 과제처럼 보였습니다.
당신이 기억한다면 닉 아케이드 , 추락 메모리 레인을 준비하십시오. 그렇지 않은 경우 누락 된 내용을 확인하십시오. 또한, 다른 것이 없다면 점프를 치고 쇼가 가진 어리석은 참가자의 비디오 몇 개를 볼 수 있습니다.
이야기:
두 선수로 구성된 두 팀은 각각 일대일 퀴즈 전투에서 경쟁하여 항상 올랜도의 유니버설 스튜디오 여행으로 꼽히는 최우수상을 수상 할 수 있습니다. 각 에피소드는 게임이 끝날 때 플레이어가 직면 할 세 가지 '마법사'(사악한 보스)를 소개하는 것으로 시작되었습니다. 위의 비디오에서 볼 수 있듯이, 그 마법사는 몽고였습니다. 타오르는 안장 팬), Merlock 및 Scorchia. 궁극적 인 목표는 질문에 대답하고 게임을하는 것이 었으므로 팀은 대화식의 최종 대화 형 비디오 영역을 만들 수 있습니다. 거기에 도착한 후, 최종 보스를 만나고 올랜도 여행을하기 전에 두 개의 짧은 미니 게임을 플레이해야합니다.
게임 플레이 :
게임의 대부분은 게임 보드에서 각각 다른 질문이나 활동이있는 그리드로 나뉘어 진행되었습니다. 주최자 인 Phil Moore (합리적인 규모의 그림을 찾을 수 없음)는 페이스 오프 라운드로 게임을 시작했습니다. 여기서 팀은 Psygnosis가 개발 한 8 개의 맞춤형 비디오 게임 중 하나에서 두 팀이 서로 경쟁합니다. 그 만든 레밍스 . 게임은 기본적으로 물건을 촬영 (Meteoroids, Laser Surgeon)하거나 물건을 피하는 (Post-Haste, Jet Jocks, Crater Rangers) 또는 탁구 립 오프 (브레인 스톰, 밴드 전투, 스타 디펜더).
게임은 원시적이지만 실제로 작동하고 기간을 고려하여 평균보다 나은 그래픽을 가졌습니다. 나는 항상 Nickelodeon이 일반 소비자를위한 미니 게임 8 개를 모두 포함하는 패키지를 출시하지 않은 이유를 항상 궁금해했습니다.
일부 소프트웨어 오류는 물리적 연결 문제를 나타냅니다.
어쨌든, 첫 패배 후, 우승 팀은 '비디오 게임 모험가'인 Mikey와 게임 보드의 통제권을 얻었습니다. 제작자가 게임 보드를 위해 조용하고 성격이없는 캐릭터를 만들어야한다고 생각한 이유는 지금도 여전히 혼란 스럽습니다. 그는 보드에서 플레이어의 진행 상황을 표시하기 위해 봉사했으며 못 다른 일을 했어 게임 쇼 마스코트의 영역에서, Mikey는 지금까지 생각한 것 중 가장 쓸모없는 사람 일 수 있습니다 (Whammy에게는 두 번째).
앞에서 언급했듯이 보드의 각 공간은 Phil Moore가 자주 'The Four P 's : 포인트 (자동으로 부여 된 포인트), 퍼즐 (예 :'Video Repairman ')로 구성되어 있으며 참가자는 스크램블 된 뮤직 비디오를보아야했습니다. 예술가), 팝 퀴즈 (상식) 및 상 (자동으로 수여되는 상)을 식별합니다. 그리고 기술적으로 Video Challenges이지만 Phil Moore는 'video'라는 단어를 표현할 방법이 없었으므로 P로 시작할 수있었습니다.
Four P는 시원했지만 90 년대 비디오 게임 팬에게는 Video Challenge가 쇼의 진정한 고기였습니다. 각 에피소드는 점수 카운터가있는 5 가지 아케이드 스타일의 비디오 게임으로 구성되었습니다. 비디오 챌린지에 액세스 한 후 팀은 원하는 게임을 선택했습니다. 각 게임에는 '위자드 챌린지'(나중에 프레드 세비지 영화의 소송을 피하기 위해 '전문가의 챌린지'로 이름을 바꿨습니다)와 함께 제공되었습니다. 한 팀원은 게임을했고 다른 팀원은 마그나 기념일 로고 (그것을 기억하겠습니까?)를 사용하여 포인트의 일부를 베팅했습니다.
비디오 챌린지는 당시 사용 가능한 모든 홈 비디오 게임 시스템 (NES, SNES, Genesis, TurboGrafx, Neo-Geo)을 사용했지만 사용 가능한 게임의 품질은 크게 일치하지 않았습니다. 일부 에피소드 특집 소닉 더 헤지혹 과 내 주머니에 괴물 다른 사람들이 사용하는 동안 락킨 카트 과 건낙 . 비디오 도전은 다소 러시아 룰렛 게임이었다. 때로는 참가자들에게 5 가지 멋진 게임이 있었고 때로는 절반 정도의 타이틀 만 아담스 가족 SNES를 위해. 물론 프로듀서들은 게임 회사에서 타이틀을 선보이는 데 많은 돈을 벌고 있었기 때문에 신경 쓰지 않았습니다. 즐겁게 닉 아케이드 그 이후 전체 시리즈가 Nickelodeon과 게임 회사 사이의 거대한 원주에 불과하다는 것이 명백해졌습니다.
Four P와 Video Challenges를 번갈아 가면서 팀 중 하나가 성공적으로 Mikey를 보드의 마지막 광장으로 옮길 때까지 게임이 진행됩니다. 그러나 한 가지 문제가있었습니다. 이런 일이 결코 일어나지 않았다 . 한 번도, 내가이 쇼와 재방송을 보던 몇 년 동안 이제까지 한 팀이 Mikey를 보드의 마지막 광장으로 옮길 수 있습니다. 보드가 너무 커서 쇼가 너무 짧았고 질문이 너무 길었습니다. 시간이 다 떨어지기 전에 그 빌어 먹을 보드의 끝까지 만드는 것은 물리적으로 불가능했습니다. 대신 Phil은 항상 하나의 마지막 팝 퀴즈 질문을하고, 어떤 팀이 올바르게 대답했는지 즉시 목표 포인트를 얻습니다.
게임 보드 형식은 두 번째 라운드 동안 반복되었으며, 가장 많은 점수를 얻은 팀이 쇼의 가장 멋진 부분 인 비디오 영역으로 이동했습니다.
비디오 영역이 실제로 무엇을 설명하기 전에 이다 , 그것이 무엇인지 설명해야합니다. 느꼈다 90 년대 초반을 좋아합니다.
상업적 휴식 시간으로 돌아온 Phil과 아이들은 중간에 금이 가면서 연기가 나는 거대한 금속처럼 보이는 문 앞에 서있는 것을 발견했습니다. 그들이 얻은 상을 되찾고 이길 수있는 잠재력을 되찾은 Phil은 아이들에게 격려의 말을합니다. 문이 열리고 아이들이 연기가 자욱한 어둠에 부딪칩니다. 몇 초 후 Phil은 TV 화면으로 걸어 가서 아이들 중 하나가 Psygnosis에서 개발 한 또 다른 비디오 게임을하는 것이 아니라이 경우에는 내부 비디오 게임 : 실제 아이는 16 비트의 적 뱀과 파워 업 동전에 서 있습니다. 각 레벨은 마법의 보석이나 전자 패널을 꺼야했는지, 또는 눈덩이로 넘어 뜨려야하는 3 명의 엘프인지에 관계없이 다음 섹션으로 진행하기 위해 활성화하거나 수집해야하는 3 가지 특수 항목으로 구성되었습니다. 두 명의 솔로 레벨 (각 팀원이 스스로 경쟁)을 마친 후, 두 팀원은 마법사 전투를 위해 함께 모였고, 팀원은 다시 마법사를 파괴 할 세 가지 특수 아이템 (이 경우 파워 오브)을 수집해야했습니다.
물론, 비디오 존이 어린이를 바라 보는 것처럼 멋지게 보였습니다. 끈기 ), 그것은 문자 그대로 블루 스크린에서 뛰어 다니는 두 아이에 지나지 않습니다. 어렸을 때 나는 왜 아이들이 항상 주변 환경을 전혀 모르는 것처럼 보 였는지 궁금해했습니다. 이제야 TV 모니터를보고 그에 따라 움직여서 레벨에서 자신의 위치를 이해할 수 있다는 것을 이해합니다.
플레이어가 게임 보드의 목표에 도달하는 것과 거의 같은 방식으로, 어떤 팀이 비디오 영역 자체의 구조로 인해 3 개의 비디오 영역 레벨을 모두 성공적으로 완료하고 마법사를 물리 친 경우는 거의 없습니다. 각 팀은 더 많은 시간을 할애 할 기회없이 세 단계를 모두 완료하는 데 60 초 밖에 걸리지 않았습니다.
이것은 나일 강 뗏목과 같은 많은 게임이 '레일 온'이고 문자 그대로 20 초 내에, 때로는 30 초 내에 완료 될 수 없다는 사실이 아니기 때문에 그런 문제는 아니었을 것입니다. 참가자는 필요한 아이템이 표시 될 때까지 참을성있게 앉아서 기다려야 할 것입니다 (다른 게임의 경우와 마찬가지로). 플레이어가 처음 두 레벨을 완료 할 때까지 5 초 남은 마법사 레벨에 도달했으며 마법사 레벨은 부팅하는 데 약 3 초가 걸렸습니다. 그러나이 게임의 불공평성은 필 무어를 퇴색시키지 않는 것처럼 보였습니다. 곧 알겠지만, 그는 플레이어가 얼마나 끔찍하게 경기를하든 항상 터무니없이 격려했습니다.
나는 마법사를 때리는 참가자들 몇 명을 기억하지만 그러한 경우는 매우 드물었 고 개인적인 축하의 원인이되었습니다. Nickelodeon이 Video Zone을 게임 쇼에서 가장 비인간적으로 불공평 한 최종 도전으로 만들고 싶었던 것을 고려할 때, 미친 운이 좋은 팀이 마침내 몽고를 물리 치고 플로리다 여행에서 승리하는 것은 환상적이었습니다.
아, 여기 정말 시끄러운 참가자의 두 비디오가 있습니다.
유닉스 명령 인터뷰 질문과 경험에 대한 답변
취소 된 이유 :
Phil Moore 자신 이외의 다른 사람이 작성하지 않은 무료 및 상세 정보 인 Phil Moore의 Wikipedia 항목에 따르면 쇼의 취소는 불완전한 평가와 일부 비하인드 음모의 조합으로 인해 발생했습니다.
무어는 자주 손님 판사였습니다 그것을 알아 , 또 다른 Nick 게임 쇼는 기본적으로 20 개의 질문으로 과장된 기능을했습니다. 어린이 참가자는 특별한 재능이나 특성을 가지고 있으며 5 명에서 6 명의 '연예인'심사 위원 패널이 그 재능을 추측 할 수없는 경우 아이는 Universal Studios 등으로 모든 비용을 지불 한 휴가를 얻습니다.
어떤 상황에서도 거짓말을 할 수없는 얼굴을 가진 무어에 따르면, Nickelodeon은 무어가 종종 아이들의 숨겨진 재능을 정확하게 추측하지 못했고 그 결과 쇼가 그의 참여로 인해 많은 돈을 잃어 버렸다고 화를 냈습니다. 쇼는 무어에게 쇼에서 잃어버린 돈의 일부를 직접 상환하도록 요청했으며, 거절했을 때 그의 계약은 종료되었고 닉 아케이드 취소되었습니다.
이제 그 이야기가 사실입니까? 그럴 수도 있고 아닐 수도있다. 모든 게임에 6 명의 유명인 심사 위원이 있다면, 그것은 비논리적 인 것 같습니다. 그것을 알아 왜 하나만 탓 하시겠습니까? 반면에, 그는 이다 검은 색이며, 니켈로 데온은 악의적 인 인종 차별주의가 아니라면 아무 것도 알려져 있지 않습니다.
어느 쪽이든, 쇼는 취소되고 상대적으로 모호해졌습니다. 반복은 여전히 니켈 로디 언 게임 및 스포츠 잊혀진 다른 위대한 게임 쇼 중 하나와 함께 채널을 숨겨진 사원의 전설 .
대체로, 그들은이 쇼를 진지하게 다시 가져와야합니다. Phil Moore는 꽤 멋진 호스트 였지만 (흑인 으로서는 여전히 웨인 브래디를 여전히 하얗게 만들었습니다), 쇼 자체는 많은 지옥이었습니다. 재미있다. 어릴 적에 대한 꿈은 다소 닉 아케이드 . 성인이 다가오는 것에 도달 했으므로 더 이상 내 꿈이 아니라고 말할 수는 없습니다.