games time forgot punisher 117938
무엇으로 캐슬 크래셔 내일 아침에 나올 때, 나는 지금까지 만들어진 것 중 가장 심오한 비트업도, 최고 중 하나도 아니지만 내 마음에 특별한 자리를 차지하고 있는 게임을 되돌아보는 것이 재미있을 것이라고 생각했습니다. 파이널 파이트 시대의 클론은 영원히 폐위될 것입니다.
90년대, 나는 모든 것을 사랑하기에 적당한 나이였다. 퍼니셔 . 나는 Dolph Lundgren 영화(아마도 모든 것을 고려했을 때)를 보거나 만화를 읽지 않았지만 가슴에 큰 흰색 해골이 있는 캐릭터의 모습을 좋아한다는 것을 알고 있었고 총을 사용하여 나쁜 사람을 제거하는 슈퍼 히어로의 아이디어.
당시 6세 소년들 대부분이 이 견해를 공유했다고 해도 과언이 아닙니다.
이것은 물론 만든 처벌 아케이드 게임 내가 선택한 횡스크롤 비트업. 플레이어가 The Punisher 또는 Nick Fury의 역할을 맡을 수 있도록 허용합니다. 처벌 90년대 초 위너 Don't Do Drugs 시대의 달콤하고 폭력적이며 가짜 같은 모든 것을 동시에 나타냅니다.
문자를 문자열 C ++로 변환하는 방법
시체가 들끓는 기억의 길을 걷기 위해 점프를 하십시오.
이야기:
어, Kingpin은 나쁜 사람이고 Frank Castle은 그를 죽이고 싶어합니다. 그것은 만화가 얻을 수 있는 것만큼 복잡합니다. 그래서 게임을 따라가기를 주저하는 이유는 무엇입니까?
준코믹 덕후로서, 나는 실제로 보는 것을 즐긴다. 처벌 그 시점의 캐릭터 묘사를 대표하는 아케이드 게임. 캐릭터의 수명 주기가 너무 늦어서 여전히 독창적이지만 캐릭터의 어둡고 사악한 측면이 아직 탐구되지 않았을 만큼 빠르지는 않습니다. 예를 들어, 프랭크 웰컴 백 또는 퍼니셔: 더 엔드 , 아케이드 게임의 퍼니셔는 가족 친화적인 파시스트입니다. 그는 나쁜 놈들을 때리고 종종 그들을 쏘지만, 피도 없고, 고통스러운 비명도 없고, 나쁜 놈들이 있고 퍼니셔가 벌을 내리는 것 외에 다른 실제 주제는 없습니다. 정말 멋지네요.
그리고 그것은 90년대 초반의 십대 초반이었습니다. 비디오 게임의 성은 결과나 깊이가 없는 폭력적인 영웅이었고, 정확한 우리 모두가 그 나이에 원했던 일종의 나쁜 놈. 한편, 지금 경기를 보면 지옥처럼 불안한 클라이맥스가 생각나지 않을 수 없다. 퍼니셔: 더 엔드 Frank가 총을 들 때마다.
하지만 어쨌든 그렇습니다. 사람을 때리면 THWACK과 BAM 의성어가 크고 친근한 글자로 나타나며 수많은 총기와 칼에도 불구하고 말할 만한 진짜 피가 없습니다. 90년대 게임이 있다면.
이진 트리 C ++ 구현
또한 퍼니셔는 캐릭터 선택 화면에서 그를 선택하면 우스꽝스럽게 남자다운 꿀꿀거리는 소리를 낸다.
게임 플레이:
처벌 연극 바로 그거죠 처럼 파이널 파이터, 다음 게임 플레이 혁신을 위해 저장하십시오.
- 총이 있다
M16과 화염방사기 닉과 프랭크가 집어들 수 있는 것이든, 아니면 두 플레이어가 다른 적을 목표로 삼기 위해 반복적으로 조이스틱을 흔들면서 가능한 한 빨리 공격 버튼을 누르기만 하면 되는 기이한 자동 권총 시퀀스든, 처벌 원작 만화에서 캐슬이 좋아하는 총기로 플레이어에게 주기적으로 보상하는 것에 자부심을 느끼는 것 같습니다.
내가 게시한 비디오에서 권총 시퀀스는 너무 빨리 지나가지만, Frank와 Nick은 임의의 순간에 권총을 꺼내고 완전히 움직이지 않고 기괴하게 홀스터에 넣고 잊어버리기 전에 접근하는 적을 날려버려야 한다고 말하는 것으로 충분합니다. 다음 큰 시퀀스까지. 이것들은 수위, 게임 플레이 방식을 깨는 방식으로 만족하지만 도움이 되지 않을 수 없습니다. 이 두 친구가 게임 내내 권총을 들고 다니는 경우 사용하지 않는 이유는 무엇입니까? 항상 ?
권총 외에도 게임은 때때로 당신에게 더 큰 화력을 던집니다. 때때로 미니보스나 나무 상자에서 떨어뜨리는 M16과 화염방사기는 보기와 발사에 만족하지만 놀랍게도 투척 전투용 칼(기본적으로 원 히트 킬에 해당)만큼 강력하지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 무기의 압도적인 치사율은 나와 함께 게임을 플레이하는 누구보다 먼저 무기를 수집하려는 내 욕망을 억누르지 못했습니다. Punisher 게임이므로 자연스럽게 총을 수집하고 싶어질 것입니다. 게임 플레이에 도움이 되기 때문이 아니라 단순히 기분이 옳다 . Punisher는 물건을 쏴야 하므로 Punisher는 총을 가져와야 합니다.
재생하지 않는 이유:
위에서 말했듯이, 처벌 수십 개의 다른 게임이 무한히 더 잘하지 않는 비트업 장르에 아무 것도 추가하지 않습니다. 만약 너라면 하다 플레이 처벌 , 라이센스와 분위기 때문이지, 끔찍하게 깊은 전투 경험 때문이 아닙니다. 총은 도움이 되고 주먹은 견고하지만 처벌 무엇보다 캐릭터 중심의 비트업이기 때문에 여러 번 플레이하는 데 적합하지 않습니다. 특히 최초 출시 후 15년이 지나지 않은 경우에는 더욱 그렇습니다. 그래도 전체 게임이 재생되는 것을 보고 싶다면 이 게시물에 포함된 4개의 동영상을 모두 시청하세요. 결합하여 게임의 완전한 플레이를 구성합니다.
안드로이드 용 좋은 mp3 다운로더 앱
말할 것도 없이 아케이드 타이틀이기 때문에 Mame이나 홈 콘솔 포트를 원하는 경우 Sega Genesis를 다운로드하지 않는 것이 재미있습니다. 게임을 한 번도 해본 적이 없고 관심이 거의 또는 전혀 없다면 처벌 , 다음으로 이동하고 이 항목을 건너뛰십시오. 하지만 하였거나 하고 있다면 Punisher가 만화 영웅만큼 깔끔한 선량한 사람이었을 때부터 이 비트업을 방문하는 것이 흥미로울 것입니다.
그런 다음, 당신이 그것을 이긴 후에 읽으십시오. 퍼니셔: 더 엔드 허무주의적 공포를 만끽하세요.