libyu seutapildeu
지상 통제소에서 토드 소령에게
검토하는 과정에서 스타필드, 나는 거의 100시간을 기록했다. 나는 머나먼 항성계의 이국적인 행성에 전초기지를 건설하고, 사이버펑크 같은 도시 네온에 있는 류진산업에서 회사 '사무실'에서 지위를 높이는 데 시간을 보냈습니다. 나는 사라와 연애를 했고, 관계를 발전시켰고—나는 생각하다 — 아름답고 정확하게 공전하는 달이 어렴풋이 보이는 낙원 행성에서 결혼하는 것입니다.
저는 Bethesda Game Studios 타이틀과 관련해 이상한 이력을 가지고 있습니다. 많은 사람들처럼 나도 팬이다. 엘더스크롤 그리고 낙진 시리즈. 하지만 대부분의 사람들과는 달리 저는 그 중 어느 것도 완료한 적이 없습니다. 품질과는 아무런 관련이 없지만 이러한 게임에는 항상 저를 개인적으로 파고들어 계속 플레이할 수 있는 일종의 연결 고리가 부족했습니다.
추천하기 쉬울 수도 있어요 스타필드 베데스다 게임이니까. 다른 Bethesda 타이틀에서 수백, 수천 시간을 보냈는데, 이 게임도 안 되는 이유는 무엇입니까? 하지만 그 이유를 말하고 싶습니다. 스타필드 플레이할 가치가 있습니다. Bethesda 타이틀이기 때문이 아니라 매 순간을 즐겼던 정말 놀라운 경험이기 때문입니다. 지금도 돌아가고 싶은 마음이 드는 곳입니다.
스타필드 ( PC (검토됨), Xbox Series X|S)
개발자: 베데스다 게임 스튜디오
제작사: 베데스다 소프트웍스
출시: 2023년 9월 6일
권장소비자가격: .99
별자리에 오신 것을 환영합니다
당신의 오픈 월드 모험 스타필드 우리가 본 것처럼 시작됩니다 스타필드 다이렉트 6월에 다시. 당신은 이상한 물체가 발견된 새로운 광산 현장의 아르고스 마이닝 신입사원입니다. 새로운 사람으로서 당신은 구매자에게 판매할 수 있도록 물건을 확인하고 얻기 위해 파견됩니다. 물체를 만지면 일시적으로 기절하게 만드는 강렬한 시력을 갖게 됩니다.
일어나보니 구매자가 도착했습니다. 구매자는 우주 탐험과 은하계의 비밀을 찾는 데 전념하는 조직인 Constellation의 회원인 Barrett입니다. Barrett은 자신이 Artifact라고 부르는 개체와의 상호 작용으로 인해 해당 개체를 다른 Constellation 구성원에게 가져가는 사람이 되어야 한다고 알려줍니다.
그러나 Barrett은 유물을 당신 손에서 빼앗으려는 일부 해적들에 의해 추적되고 있는 것으로 밝혀졌습니다. 이것이 우리의 첫 번째 전투 경험입니다. 스타필드 , 이 오픈 월드 RPG의 큰 부분입니다.
익숙하면서도 세련된 전투 시스템
이전 Bethesda의 전투 시스템 팬 낙진 제목이 집처럼 느껴질 것입니다. VATS는 없지만 대부분의 다른 주요 총격전이 있습니다. 소총, 권총, 산탄총, 검 등 다양한 종류의 무기가 있습니다. 또한 다양한 유형의 수류탄, 지뢰 및 기타 폭발물을 활용할 수도 있습니다. 모험 내내 독특한 부착물, 개조 및 보너스가 포함된 수많은 무기를 발견하게 될 것입니다. 진정한 RPG 방식에서 이러한 보너스는 무기의 능력치를 높여 더욱 효과적으로 만듭니다.
신입생을위한 SQL 인터뷰 질문 및 답변
전투 스타필드 유동적이고 빠르게 진행됩니다. 진행하면서 전투를 신선하고 재미있게 유지하는 더 나은 무기를 찾을 수 있습니다. 또한 스토리가 진행되는 동안 흥미로운 방식으로 전투를 더욱 발전시키는 다른 효과도 얻을 수 있습니다. 전투 무기고에는 지속적으로 새로운 항목이 추가되므로 전략을 세워 자신보다 훨씬 더 높은 레벨의 더 강력한 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 물론, 근처에 도움을 줄 동료가 있을 수도 있습니다. 심지어 그들이 사용하기를 원하는 특정 무기와 장비를 줄 수도 있는데, 이는 확실히 해볼 가치가 있는 일입니다.
내가 찾은 최고의 무기 중 일부는 부식이나 화재 피해와 같은 다양한 상태 효과를 입혔습니다. 무기를 제작하면 원하는 유형의 게임플레이를 정확하게 얻을 수도 있습니다. 가까이서 개인적으로 만나고 싶나요? 강력한 산탄총과 근접 무기 콤보를 사용하세요. 일정한 거리에 두는 것을 선호하시나요? 긴 소총과 돌격 소총 설정을 시도해보세요. 한 번에 최대 10개의 무기를 퀵 슬롯에 장착할 수 있으므로 어떤 종류의 전투에도 쉽게 적응할 수 있습니다. 그러나 이 슬롯은 소모품을 통한 치유와 같은 다른 작업에도 사용됩니다.
당신의 배를 잊을 수 없습니다
결국 당신은 우주에서도 전투에 참여하게 될 것입니다. Barrett이 제공하는 Constellation 선박으로 시작하지만 결국에는 그 이상으로 성장하게 됩니다. 우주 시뮬레이션과 달리 우주 전투 자체가 더 활동적입니다. 더 좋아 에버스페이스 2 ~보다 엘리트 데인저러스 . 또한 실시간으로 전력이 함선으로 전달되는 위치를 관리해야 합니다. 이는 무기, 엔진 및 방패 간에 전력을 라우팅하므로 우주 전투 중에 신나는 일이 될 수 있습니다. 아, 그리고 함선을 잃지 않도록 워프아웃해야 할 경우를 대비해 중력 드라이브를 위한 전력을 절약하는 것을 잊지 마세요.
선박에도 고유한 능력치가 있으며 일부 선박에는 고유한 특수 초점이 있습니다. 저는 실제로 초기에 엄청난 화물창이 있는 광산 전초 기지에서 배를 훔쳤습니다. 전투에서 최고는 아니었지만 플레이어는 무기를 포함하여 함선의 모든 측면을 업그레이드할 수 있습니다. 빠른 업그레이드를 원하는 경우 기존 부품을 자동으로 교체하는 더 나은 선박 부품을 구입하면 됩니다. 하지만 좀 더 창의력을 발휘하고 싶다면 말 그대로 배를 하나씩 만들고 업그레이드할 수 있는 복잡하고 심층적인 배 건조 시스템이 있습니다.
전반적으로, 사소한 함선 업그레이드라도 가치가 있습니다. 나는 한때 부임무를 위해 더 높은 레벨의 해적선을 처리하는 데 어려움을 겪었기 때문에 배의 무기를 업그레이드하고 다시 시도하기로 결정했습니다. 이전에는 방패와 선체 HP에 거의 흠집을 내지 않았지만 새로운 업그레이드를 통해 두 가지 모두를 파괴했습니다.
광활한 별들의 들판에서 할 일이 너무 많아요
해적들을 소탕한 후, 식민지 연합의 수도인 뉴 아틀란티스로 향하게 됩니다. 이곳에서 Constellation의 동료 멤버들을 만나보실 수 있습니다. 이후 메인 스토리는 스타필드 플레이어가 이러한 아티팩트를 더 많이 추적하고 그 목적을 파악하려고 노력하면서 시작됩니다. 이 지점에서, 스타필드 거대한 오픈 월드 샌드박스가 됩니다. 이제부터 당신의 여행은 당신이 원하는 것이 무엇이든 됩니다.
개인적으로 나는 모든 것을 조금씩했습니다. 이곳은 스타필드 정말 빛납니다. 거대한 샌드박스에서 원하는 것을 할 수 있는 자유입니다. 나는 종종 메인 스토리 미션을 완료하려고 계획한 시스템으로 워프했는데, 내 도움이 필요한 사람을 만났습니다. 몇 시간 후, 나는 원래 워프했던 곳에서 광년 떨어진 곳으로 가서 새로운 전초기지를 건설하고 거기에 어떻게 도착했는지 진정으로 잊어버렸습니다. 나는 필요하다고 느꼈기 때문에 도움을 준 것이 아니라 오히려 원했습니다. 글쓰기 스타필드 은하계에서 하찮은 부분처럼 보일 수 있는 사이드 미션에서도 최고 수준입니다.
정말 할 일이 너무 많아요 스타필드 . 탐험을 좋아하는 분들은 말 그대로 전체 게임에서 모든 행성과 달을 스캔할 수 있습니다. 각 행성에는 고유한 자원, 동식물군 및 특별한 랜드마크가 있습니다. 행성이 제공하는 모든 것을 찾고 스캔하면 측량 데이터가 제공되며, 이를 판매하여 상당한 이익을 얻거나 Constellation으로 돌아가 탐사 활동을 발전시킬 수 있습니다.
리소스는 단지 외모만을 위한 것이 아닙니다. 표면에 흩어져 있는 다양한 광상을 손으로 채굴할 수도 있고, 멀리 있는 동안 행성에서 자원을 추출하기 위해 채굴 전초기지를 건설할 수도 있습니다. 시간이 지남에 따라 전초기지를 건설하여 생산 시설도 갖추고 자원을 다양한 제조품으로 전환할 수도 있습니다. 결국, 다양한 행성에 여러 전초 기지를 가질 수 있으며 모두 자동으로 서로에게 자원을 보낼 수 있습니다. 스타필드 본질적으로 정착지 건물을 다음에서 가져옵니다. 낙진 4 그리고 결국 100까지 올라갑니다. 그리고 결국 이것은 여전히 게임에서 해야 할 많은 일 중 하나일 뿐입니다. 스타필드 .
실제로 완전히 구체화된 활동 중 상당수는 문자 그대로 자체 게임이 될 수 있습니다. 나는 네온시의 거대 기업인 Ryujin Industries의 기업 사다리에 오르는 데 몇 시간을 보냈습니다. 내가 그래야 했기 때문이 아닙니다. 사실, 어떤 사람들은 이 부분을 경험조차 하지 못할 수도 있다고 확신합니다. 스타필드 . 류진산업은 이윤을 늘리기 위해 무슨 짓이든 하는 전형적인 부패 대기업이다. 나의 첫 번째 직업은 길 아래에 있는 Terrabrew로 커피를 마시는 것이었지만, 어느새 증거를 심고 가치가 높은 경쟁자를 암살하는 것을 고려하고 있었습니다. 류진이라고는 안 할게 스타필드 Dark Brotherhood는… 하지만 아마도요?
플레이하는 동안 나는 모든 것을 조금씩 해냈습니다. 무엇이든 스타필드 내 길을 던졌고, 시도하게 되어 기뻤습니다. 한번은 500크레딧 정도의 가치가 있는 아이템을 훔친 적이 있습니다. 맹세코 그것은 실수였습니다. 그리고 그 아이템이 제게 있다는 사실조차 깨닫지 못했습니다. 분명히 내 머리에는 550 크레딧 현상금이 있었고, United Colonies 선박이 내가 행성을 떠나는 것을 발견하고 체포했습니다. 나는 이 모든 소란이 550크레딧에 불과한 것 이상으로 가치가 있다고 생각하지 않았습니다. 그러나 선내에서 UC 군대의 상급자인 선장은 기본적으로 나를 UC에서 일하도록 협박하여 내 혐의를 기각하지 않으면 더 가혹한 처벌을 받게 했습니다. 이것은 내가 이제 United Colonies의 이중 요원으로서 가장 악명 높은 해적 갱단인 Crimson Fleet에 침투하는 완전히 새로운 줄거리를 시작했습니다. 이 전체 줄거리가 그 자체의 게임이었을 수도 있다고 말하는 것은 농담이 아닙니다.
캐릭터 성장 제대로 했네요
전체적으로 캐릭터를 구축할 때 선택할 수 있는 5가지 트리에 걸쳐 80가지 스킬이 있습니다. 스타필드 . 각 스킬에는 4개의 등급이 있으며, 이전 등급을 잠금 해제하려면 이전 등급이 필요하고 이와 관련된 도전 과제를 완료해야 합니다. 그리고 각각의 연속 순위는 이전 순위보다 낫습니다.
물리적 트리는 신체적 기량을 높이는 기술에 중점을 둡니다. 여기에는 근접 피해뿐만 아니라 건강, 운반 능력, 음식 및 음료 효율성 등도 포함됩니다. 다른 사람들과 어떻게 어울리는지 더 관심이 있는 사람들을 위해 스타필드 , 소셜 트리는 외교, 협박, 설득 등의 효율성을 높여줍니다. 이름에서 알 수 있듯이 전투 트리는 주로 특정 무기 유형의 피해량 증가와 같이 전투 효율성을 높이는 데 중점을 둡니다. 과학 트리는 스캔 및 전초기지 효율성과 같은 과학적 능력을 향상시키고 채굴 및 수확을 통해 얻는 자원도 증가시킵니다. 마지막으로, 기술 트리는 주로 선박의 효율성을 높이는 것뿐만 아니라 해킹(자물쇠 따기) 및 로봇과 상호 작용하는 방법에 중점을 둡니다.
옵션이 너무 많아서 원하는 대로 캐릭터를 전문화할 수 있습니다. 레벨업할 때마다 스킬 포인트가 주어지며, 최대 레벨은 없습니다. 따라서 이론적으로는 항상 계속해서 레벨을 올리고 새로운 기술을 얻을 수 있습니다. 얼마나 많은 스킬을 얻을 수 있는지 대략적으로 알려드리자면, 메인 스토리 미션을 완료했을 때 저는 레벨 35였습니다.
생명, 선택, 결과, 화합으로 가득한 아름다운 은하계
많은 사람들이 플레이 후 바탕화면을 업데이트할 것이라고 확신합니다. 스타필드 . Bethesda는 다양한 방법으로 우리 은하계의 아름다운 조각을 만들어냈습니다. 멈춰서서 경치를 그토록 즐겼던 게임은 처음인 것 같아요. 내 PC는 결코 짐승이 아닙니다. 사실 내 CPU는 5년이 넘었고 내 비디오 카드인 RTX 2080 Super는 여러 시리즈보다 뒤쳐져 있습니다. 하지만 스타필드 매우 최적화되어 있습니다. 높음 설정에서는 대부분의 플레이에서 60FPS 이상을 유지할 수 있었습니다. 사운드 트랙도 마찬가지로 아름다워서 많은 것을 생각나게 합니다. 인터스텔라 . 마음에 들지 않은 트랙이 하나도 없고, 모두 우주와 탐험이라는 주제와 잘 어울렸습니다.
영상과 음악만이 아름다운 부분은 아닙니다 스타필드, 그렇지만. 많은 캐릭터들도 자신만의 매력적인 성격을 가지고 있습니다. 이는 다음의 얼굴 애니메이션을 통해 향상되었습니다. 스타필드 이전 Bethesda 타이틀에 비해 크게 개선되었습니다. 시간이 지남에 따라 별자리 동료들과 연결이 구축됩니다. 모험을 하는 동안 그들은 종종 배의 동료나 승무원으로 합류하게 됩니다. 그들은 각각 Constellation의 일부가 되는 자신만의 이유와 이야기를 더욱 구체화하는 자신만의 부가 임무를 가지고 있습니다. 그 과정에서 몇 가지 어려운 선택을 해야 하며, 그에 따라 거친 결과도 따르게 됩니다. 여러분이 내리는 결정에는 실제적인 무게감이 있으며, 이는 게임 전체에 걸쳐 그 강도를 유지합니다.
아름다운 주변 환경과 흥미로운 캐릭터가 너무 잘 어우러져 매우 현실적인 느낌을 주는 순간이 있습니다. 위험이 높을 수 있습니다. 스타필드 하지만 때로는 멈춰 서서 아름다움을 감상해야 할 때도 있습니다. 나는 의도적으로 이 리뷰를 스포일러 없이 유지하고 있지만, 스타필드 꽤 세게 쳤습니다. 결말은 모든 사람을 위한 것은 아닙니다. 하지만 저는 크레딧이 올라가면서 잠시 앉아서 삶과 우주, 그리고 그것에 대한 나의 해석에 대해 생각했습니다. 게임을 마친 후 나에게 있어서 첫 번째는 확실한 일이다.
태양처럼 밝은 미래
이것이 Bethesda의 가장 큰 게임임에도 불구하고 버그가 가장 적을 수도 있습니다. 물론 머리카락도 없이 대머리로 로딩하는 캐릭터나 NPC가 의자에 들어가거나 바닥에 있는 작은 머그에 고정되어 있는 등의 트레이드마크인 어리석은 베데스다 타이틀 버그도 있습니다. 하지만 거의 100시간 동안 저는 한 번도 게임을 깨뜨리는 어떤 것을 만나지 못했습니다.
내가 느끼기에는 확실히 향상시킬 수 있다고 생각되는 것들이 있습니다. 스타필드 더욱 더 경험해 보세요. 비록 임무 목표와 행성의 관심 지점 바로 옆에 착륙할 수 있더라도, 좀 더 쉽게 돌아다닐 수 있도록 일종의 행성 차량이나 탈 수 있는 생물에 접근할 수 있었으면 좋았을 것입니다. 이는 전체 행성을 조사하고 스캔하는 작업을 수행할 때 특히 그렇습니다. 일부 식물과 생물은 특정 생물 군계에만 존재하며 서로 장거리 트레킹이 될 수 있습니다.
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또한 착륙과 이륙만 하는 것이 아니라 실제로 우주선을 행성으로 날릴 수 있거나 행성의 대기권을 날아다닐 수 있었다면 정말 멋진 손길이었을 것이라고 생각합니다. 이것은 재미있을 뿐만 아니라 진정으로 행성을 탐험할 수 있는 자유를 더해 주는 데 도움이 될 것입니다.
완료 시 스타필드 New Game Plus 모드를 잠금 해제합니다. 흥미롭게도 NG+는 실제로 다음과 같은 이야기와 얽혀 있습니다. 스타필드, 꽤 독특하고 매우 흥미롭습니다. 제가 플레이한 NG+는 첫 번째 플레이만큼 재미있었습니다. 아무것도 망치지 않고, 이것이 엄청난 재생 가능성을 추가한다는 것을 확인할 수 있습니다. 스타필드 이미 대규모 오픈 월드 게임에서 더 많은 콘텐츠를 경험할 수 있습니다.
솔직히 말해서 이 글을 마무리하는 지금도 놀라운 기능 중 일부를 포함하는 것을 잊어버린 것 같습니다. 스타필드 제공해야 합니다. 제가 연극을 하면서 경험했던 기억에 남는 순간들을 많이 빼먹은 걸로 알고 있어요. 현실적으로 이번 리뷰는 기존 리뷰의 3배가 될 수 있습니다. 하지만 나는 그것을 원하지 않습니다. 나는 아무것도 망치고 싶지 않습니다. 스타필드 모두에게 특별할 정말 놀라운 경험입니다. Bethesda가 원하는 방식으로 만든 은하계의 일부를 탐색하고 자신만의 이야기를 만들어보세요. 그곳은 스타필드 정말 뛰어납니다.
그것이 가능할지 확신할 수 없었지만 Bethesda는 샌드박스 게임의 기준을 훨씬 더 높이는 데 성공했습니다. 결국, 스타필드 는 아름답고 몰입도 높은 우주, 매혹적인 스토리, 재미있고 흥미진진한 게임플레이를 모두 갖춘 장대한 샌드박스 오픈 월드 RPG입니다. 경험하게 되어 너무 기쁘네요 스타필드 유기적으로, 그리고 나는 정말로 당신도 그렇게 되기를 바랍니다.
(본 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 작성되었습니다.)
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필수적인
10은 아무것도 없기 때문에 완벽하지는 않지만 특정 장르에서 얻을 수 있는 만큼 가깝습니다. 해당 분야에서 승리할 새로운 리더, 우리는 순수한 엑스터시를 이야기하고 있습니다.
점수를 매기는 방법: Destructoid 리뷰 가이드