games time forgot tiny toon adventures
자, 나는 당신이 두 가지 중 하나를 생각하고 있다는 것을 알고 있습니다. 이것은 그 깔끔한 중 하나입니다 작은 툰 보물은 게임 보이 어드밴스를 위해했습니다. 또 다른 crappy Games Time 앤서니가 기반이되었던 crappy 소스 자료에 대해 향수 적이기 때문에 강조되고있는 crappy 라이센스 게임에서 잊어 버렸습니다. '
둘 다 틀렸어 물론, 첫 번째 사람이 두 번째 사람보다 더 잘못되었습니다 (I 오전 꽤 향수 작은 툰 모험 감사합니다). 아직도, 작은 툰 모험 : 버스터 흉상이 풀렸다 Konami가 SNES를 위해 개발 한, 아마 내가 더 젊고 관대하고 희망적인 젊은이 였을 때 내가 가장 좋아했던 타이틀 중 하나 일 것입니다.
화려한 그래픽과 다양한 게임 플레이로 작은 툰 모험 거의 가난한 (또는 젊은) 남자의 느낌 지렁이 짐 2 : 특정 기계공이 그것을 유지하지만, 이후의 모든 레벨은 완전히 새로운 경험을 제공하기 위해 기계공을 전환합니다. 또한, 몇 가지가 있습니다 말도 안되게 재미있는 보너스 레벨.
더 많은 점프를 쳤다. 또한 위의 비디오에서 음악을 듣고 테마 음악에 대한 가사의 70 % 이상을 기억하는 유일한 사람입니까? 그것은 끔찍한 일입니다.
이야기:
오프닝 컷 장면을 직접 인용하려면 :
'Tiny Toon Adventures의 세계에 오신 것을 환영합니다. 버스터 버니입니다.
'저는 Babs Bunny입니다.'
'오늘 우리는 큰 모험을하고 있습니다.'
'우리는 학교, ACME Looniversity에서 시작할 것입니다.'
'우리에게는 많은 친구가 있습니다. 이런! 수업이 시작됩니다! '
'버스터! 조심해! 탈출 한 동물들이 학교 건물에 들어 왔습니다. '
전체 소개 버스터 흉상 실존하는 방식으로 실제로는 이상하고 심오합니다. 저는 제 인생에서 아주 몇 게임을 해봤지만 주인공이 처음에 의향 그가 방금 말한 것을 잊고 수업에 서두르 기 직전에 '큰 모험'을 시작합니다.
마치 버스터처럼 알다 그는 모험을 떠날 것이지만, 그 모험에 놀라지 않을 힘이 없다. 그와 Babs는 자신의 모험이 ACME Looniversity에서 시작된다는 것을 알고 있지만 Buster는 마치 정상적인 수업 일에 마치 마치 학교에 가기 위해 서두르고 있습니다.
그는 Looniversity로 향하면 결국 우주에서 Duck Vader와 싸울 수있는 일련의 사건을 시작한다는 사실을 완전히 잊어 버렸거나 기꺼이 무시하려고 시도합니다. 그는 살찐 게임 제목에서 알 수 있듯이 '버스트 루스'또는 그가 그렇게하기로 선택 했습니까? 그리고 그가 그렇게하도록 운명을 잡았다면, 그는 실제로 어떤 것도 '느슨해지지'않습니까?
이것들은 Tiny Toons의 철학 수업에서 제안 할 일종의 질문입니다.
게임 플레이 :
제어 측면에서 특별한 것은 없습니다. 버스터 흉상 . 대시, 공격 및 점프가 있습니다. 항상 그렇지 뭐.
그러나 게임을 흥미롭게 만드는 이유는 이러한 움직임을 한두 단계 이상 같은 방식으로 사용하지 않는다는 것입니다. ACME Looniversity의 첫 번째 수준은 기본적으로 거의 소닉 더 헤지혹 -쉬운 보스와 싸우고 다음 단계로 뛰어 가기 전에 플레이어가 플랫폼에서 플랫폼으로 돌진하여 벽을 쌓고 대시 리필을 얻는 동안 -esque 레이스 트랙. 의사 퍼즐로 채워진 지루한 유령의 집 무대를 제외하고, 각 레벨에는 플레이어에게 제공 할 독특하고 흥미로운 무언가가 있습니다.
서쪽을 테마로 한 레벨에는 점프 로프 미니 게임이 포함되어 있습니다. 플레이어는 문자 그대로 두 개의 친근한 설치류와 점프 로프를 연주해야하기 때문에 의무적 인 '움직이는 기차의 상단을 가로 질러 이동'측 스크롤러 레벨을 계속 진행해야합니다. 다섯 번째 레벨은 하늘을 가로 지르는 세로 테마의 로프이며, 여섯 번째 레벨은 우주 오페라 레벨 등입니다.
레벨 4는 멀리 전체 게임에서 가장 흥미로운 단계. 모든 종류의 인식 가능한 사이드 스크롤러 구조를 취하는 것이 아니라 전체 레벨이 완전한 레벨-기본적으로 축구의 2D 사이드 스크롤 게임입니다. 버스터는 필드의 한 쪽에서 다른쪽으로 이동하기 위해 자신의 노력으로 달릴 수 있습니다. 적을 만지면 태클을 당하고 공을 다시 내려야합니다. 아마도 내가 축구 비디오 게임을 다루는 것을 본 가장 특이한 (아직 만족스럽지 않은) 방법 일 것입니다. 버스터 흉상 모든 레벨에서 게임 플레이를 바꾸는 것에 대한 태도.
또한 레벨은 다양한 품질의 보너스 게임 (아래에서 볼 수 있음)으로 북 엔드됩니다. 스쿼시 및 미로 미니 게임은 튼튼한 버전이 독립형 타이틀로 출시되는 것을 상상할 수있을 정도로 견고하며, 나머지는 전적으로 운 기반입니다. 그럼에도 불구하고 그들은 자신의 방식으로 재미 있고 캠페인이 지루하거나 반복적 인 느낌을 더 이상 방지합니다.
스크럼 마스터를위한 jira 인터뷰 질문
또한, 타즈 마니아 악마에게 현기증을 낼 때까지 많은 음식을 먹어야하는 보스 싸움이 있습니다.
그건 대박 .
아마 당신이 그것을 재생하지 않는 이유 :
우선? 그것은 재미 있지만, 아무데도 없었던 어린이 TV 쇼를 기반으로합니다. 근처에 같은 것만 큼 좋은 아니 마니 악 .
둘째, 컨트롤이 그렇게 크지 않습니다. 버스터의 대시가 제한된 자원이되는 합법적 인 이유가 보이지 않습니다 (한 번 멈추지 않고 큰 런을 성공적으로 묶을 때 느끼는 만족도를 제외하고) 버스터의 회전 공격은 적의 머리에 뛰어 오르는 것처럼 쉽게 교체 할 수 있습니다 , 그리고 저주받은 파란 토끼가 내 인생의 뱃속에 미끄러 져 들어가게 할 수 없습니다.
궁극적으로 버스터 흉상 에뮬레이션하기가 매우 쉽지 않으며, 단순하고 유치한 방식으로 아주 재미 있습니다. 이전에 게임을 해본 적이 없다면 축구 수준으로 바로 건너 뛸 수있는 암호 (실제 숫자 또는 문자가 아닌 쇼에서 인물의 초상화로 구성됨)를 찾는 것이 좋습니다. 그냥 놀다 지렁이 짐 2 직장에서 디자인 철학을 받아들이는 흉상 느슨한 그것들을 11로 바꿉니다.
어느 쪽이든, 나는 모든 것처럼 완전히 암송 할 수 있습니다 작은 툰 모험 음악이 시작되면 메모리에서 테마 노래.