halo 3 nerd factor continued
우리가 번지의 완전한 능력치에 대한 소문을 가지고 돌격 소총에 대해 대단한 사실을 기억했을 때 헤일로 3 . 글쎄, 그들은 새로운 스파이크 수류탄으로 게임에 데뷔하기 위해 이번에 다시 갔다.
E2-BAG / 1 / 7 병사들과의 장기 현장 인터뷰에서 발췌.
유형 -2 대인 파편 수류탄
공식 명칭 : Type-2 Antipersonnel Fragmentation Grenade
길이 (o / a) : 91.4cm (36 인치)
무게 : 1.93kg (4.25 파운드)
필러 : 불명
사살 반경 : 3 미터 (10 피트)
사상자 반경 : 1 미터 : 11 미터 (36 피트)
단위 교체 비용 : N / A
기술:
Type-2는 코버넌트 중보병의 표준 반 인격 파편 수류탄입니다. 그것은 20 세기 초반 Model 24 Stielhandgranate와 피상적으로 닮았으며, 그것을 '감자 으 깨기'라고 불렀습니다. 또한 모니 커 '스파이크 수류탄', '테이블 다리'및 '네일 폭탄'을 인수했습니다.다른 전화를 감시하는 앱
점프 후 더. 헤일로 3 베타, 당신은 빨리 올 수 없습니다.
관찰 :
Type-2의 방향성 폭발 특성으로 인해 방어 및 격렬한 사용에 특히 적합합니다.
비고 :
'매체가 볼트로 고정 된 테이블 다리와 같습니다. 도대체 누가 그런 무기를 만드는가? 그 사람들은 실제로 스스로 우주로 올라 갔습니까? '
‘보이는 것만 큼 무겁지는 않지만 여전히 소프트볼 박쥐를 던지는 것과 같습니다.’
‘이러한 것들 중 하나를 던지기로 결정하면 주변 사람들 모두에게 말해야합니다. 왜냐하면 그들은 위험 할 수 있기 때문입니다. '
'누구에게 상처를 입히지 않은 것들-당신은 사상자를 치료하는 시간과 자원을 낭비하게 만듭니다. 그들은 당신이 비명을 지르도록 설계되었습니다. '
'케이싱은 특이한 다공성 금속 화합물로 구성되어 있습니다. 타입 -2로부터의 파편은 대략 270 내지 315 ℃의 온도에 도달하고 7 초 이상 그 열을 유지한다. 디자인에 의해.'
'사람들은이 슬램 중 하나를 벽이나 사람 옆으로 보는 것만 큼 무서운 것이 없다고 말하는 것을 들었습니다. 글쎄, 그 녀석들은 동시에 그들의 방향으로 향하고있는 베이비 콩 무리를 본 적이 없다.
'마이크 폭스 트로트에서 불타는 전기 톱을 쏘는 샷건과 같습니다.
& sup1; 타입 -2 APFG의 폭발력과 파편 분포는 파업하는 표면에 수직 인 좁은 원뿔 모양으로 흐릅니다. 타입 -2의 폭발이 지시되는 메커니즘은 M383C 선형 모양의 충전 철거 키트의 메커니즘과 유사합니다.
거미처럼?
UNSC의 스파이크 수류탄과의 제한된 만남에서, 우리는 Brutes와의 접촉과 버려진 장비를 사용하여 우리 자신의 현장 테스트를 통해 많은 전술적 응용을 배웠습니다. 스파이크 수류탄의 깃대는 테스트를 거친 거의 모든 표면을 잡을 수있는 것 같습니다. 여기에는 이전에 접했던 플라즈마 수류탄과 달리 암석, 유리 및 일부 언약 방패 시스템도 포함됩니다. 이 수류탄의 또 다른 특징은 방향성 폭발입니다. 우리 연구자들은 수류탄의 방향성 폭발이 한쪽 끝에서 나오거나 다른 쪽에서 나올 수 있도록 고안된 것이 아니라 대신에 표면에 상대적이라는 것을 발견했습니다. 완전히 평평한 벽에 던져지면 수류탄의 폭발이 벽에 수직으로 분산됩니다.
Brutes는 수류탄 시대의 전략적 이점과 최근 지구 활동에 대한 전략적 이점을 입증했습니다. 우리가 참여해 온 거리 대 도시 전투의 유형과 그 근처에있는 Brute 수류탄은 사나운 문제입니다. 지금까지 가장 유용한 응용 프로그램은 적을 가로 지르거나 적의 위치에 직접 던지는 것입니다. 폭발은 일반적으로 해병이나 그런트를 죽일 정도로 충분하지만 반대로 브 루트에게 큰 피해를 입 힙니다.
수류탄을 적에게 직접 적용하면 항상 사망에이를 것입니다. 손톱이 튀어 나와있는 미니 야구 방망이로 지나가는 것과 비슷한 초기 상처는 생존 할 수 있지만, 장치 팔이 충격을 받아 폭발하여 몸에서 추출되기 전에 항상 폭발합니다.
끈
스파이크 수류탄의 적용은 처음에는 플라즈마 수류탄에 대한 경험이있는 UNSC 세력과 적에게 붙을 수있는 능력에 자연스럽게옵니다. 기능 세트의이 요소는 익숙해지지 않습니다. 스파이크 수류탄의 접착력과 플라즈마 수류탄의 주요 차이점은 스파이크 수류탄이 플라즈마 수류탄의 구형 폭발과는 대조적으로 여전히 방향성 폭발을 유지한다는 사실입니다. 스파이크 수류탄으로 적을 붙일 경우 가능한 빨리 폭발에서 벗어나고 싶을 것입니다. 스파르탄은 폭발을 피하기 위해 적을 집어 넣고 똑바로 뛰어 드는 습관을 들였습니다. 우리의 더 재치있는 해병대는 야만적 인 짐을지고 즉시 엄폐물을 찾습니다. 대상이 여러 개인 경우 가장 뒤쪽에 붙어서 폭발로 인해 대상을 차지하게하는 것이 유리할 수 있습니다.
스파이크 수류탄이 우리가 부여한 수류탄 명칭보다 클레이 모어 광산처럼 더 많이 사용될 수있는 시나리오가 많이 있습니다. High Ground의 기지는 방어력에 대한 몇 가지 그러한 기회를 제시합니다. 많은 평평한 표면과 90 도의 각도가 다가오는 상대를 위해 함정을 설치하기에 이상적인 환경입니다. 예를 들어, 기지의 회랑을 사용하여 스파이크 수류탄의 불길에 상대를 붙잡을 수 있습니다. 벙커를 통해 이어지는 두 개의 복도는 매우 좁으며 적을 지나갈 때 벽에 스파이크 수류탄을 던지는 것은 발에 수류탄을 배치하는 것만 큼 효과적입니다. 그러나 바운스를 계산할 필요가 없기 때문에 조각을 던지는 것보다 낫습니다. 움직이는 목표물에 부딪 칠 정도로 정확하지 않아도되기 때문에 플라즈마보다 좋습니다. 그것은 더 현명하고 더 참을성있는 병사에게 적시에 맞을 때까지 기꺼이 기다릴 수있는 무기입니다.
스파이크 수류탄의 클레이 모어와 같은 또 다른 특징은 개인의 후퇴를 덮을 수 있다는 것입니다. 전장에서 더 잘 뒤덮 일 때 병사들은 적을 추격하는 속도를 늦추기 위해 벽과 물체를 지나갈 때 스파이크 수류탄을 던질 수 있습니다. 이는 모든 지역에 적용 할 수 있지만 특히 유용한 시나리오는 Snowbound의 Covenant 시설에서 사용되었습니다. 베이스 전체에 수수께끼가있는 쉴드 도어는 활성 발사체 또는 무장 수류탄이 통과 할 수 없으므로 스파이크 수류탄은 다른 표면과 마찬가지로이 부분에 달라 붙습니다. 우리 병사들은 스파이크 수류탄을 문에 붙인 다음 통과하여 돌진하여 스파이크 수류탄이 다음 적에게 피해를 입히는 것을 보면서 적과의 만남에서 특히 유용하다는 것을 알았습니다.