hands with cuphead
성배
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컵 헤드 E3 공개 이후 나에게 비현실적인 상태로 존재했습니다. 게임의 장면을 보았음에도 불구하고, 그것은 내 마음 속에 개념이었습니다. 내가 사랑했던 사람, 마음. 1930 년대 스타일 애니메이션. 머리가 컵인 캐릭터. 나는 그것을 좋아한다.
그러나 1930 년대 애니메이션처럼 보이기 위해 라이트 박스에서 완전히 손으로 그린 게임은 한 번도 해본 적이 없기 때문에, 예고편에서 본 내용과 화면상에서 명령 입력에 연결하는 것 사이에는 항상 이상한 연결이 끊어졌습니다. 컨트롤러.
이 단절은 내가 헌신하는 거대한 코너를 보았을 때 언급되었습니다. 컵 헤드 지난 주 GDC에서의 Microsoft (이메일 보호) 이벤트에서 버튼을 누르면 Cuphead가 점프합니다.
구식 난이도 (3 개의 명중과 당신이 죽었 음)는 개발자의 디자인 영감을 반영한 것이지만,이 노동 집약적 인 작업은 쉽게 이길 수 없다는 것이 적합하다고 생각합니다. 사실, 해적 선장 인 캡틴 실버 (Captain Silver)는 2,000 달러의 상금에도 불구하고 행사에 머무르는 동안 무적 상태를 유지했습니다.
전 세계를 뛰어 넘어 채소밭에 첫 번째 보스를 파견 할 수있었습니다. 심술쟁이 감자가 땅에서 튀어 나와 3 분마다 컵볼이 튀어 나와 컵볼이 빨대 때리기 (공중에서 뛰는 동작)로 슈퍼 미터를 충전 할 수 있습니다. 밀짚 때리는 핑크 비트의 히트 박스와 타이밍 창이 빡빡하고 첫 번째 보스 후 비트가 실제로 작아지기 때문에 직선 피하기 대신 밀짚 때리는 것이 위험 보상입니다. 다시 한번, 세 번의 타격과 외출.
감자를 충분히 쏴서-컵 헤드의 총이 뾰족한 손가락에서 삐걱 거리는 광선으로 귀엽고 귀여운 엄지 손가락을 들어 올리는 것이 귀엽다. 무서운 당근이 무대 중앙에 나타났습니다. 적의 눈은 반대 방향으로 둥글게되었고 귀환 미사일을 쓰러 뜨리면서 성전을 깊게 문지릅니다. 나는 얼굴에 슈퍼를 그리워했지만 그것을 이길 수있었습니다.
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거기에서 나는 다른 사람들이 플레이하는 것을 보았고 흰 데모 (시연) 캡틴 실버를 향해 곧장갔습니다. 실버는 화면 오른쪽의 보트 위에 서서 때로는 분홍색 알약으로 촬영합니다. 그를 폭파하는 가장 좋은 방법은 바로 아래에 있지만 하늘에서 떨어지는 성가신 배럴은 당신을 위해 물건을 조입니다.
실버는 전화를 걸기 위해 휘파람을 울릴 다른 두 종류의 크로 니가 있습니다. 정면에서 (오른쪽), 개 목걸이가 달린 일련의 4 마리의 작은 상어가 갑판에 떨어지고 왼쪽으로 미끄러 져 끝까지 튀어 나옵니다. 당신은 그들을 뛰어 넘거나 웅크 리고 그들을 쏠 수 있지만, 동시에 당신과 그 배럴 하락을 위해 은총을 다루고있을 수도 있습니다. 좋은 고전 보스 싸움처럼 화면 공간 관리가 중요합니다. 큰 화이트 실버 통화도 마찬가지입니다. 뒤쪽 (왼쪽)에서 충돌하여 도크의 많은 부분을 채우고 앞으로 나아갑니다. 이는 배의 입이 열리고 캐논볼을 뱉기 시작할 때 매우 번거로운 말입니다.
또한 구식 잉크 냄비에서 잉크가 떨리는 미소 짓는 소리가 나는 오징어가 있습니다.
컵 헤드 의 2 인 협동은 데모에서 플레이 할 수 없었고 오버 월드, 사이드 퀘스트 또는 플랫폼 비트가 많지 않았지만,이 보스 싸움은 정점에 있고 기분이 좋으며 매력적입니다. 지옥.