hello games scrambles fix no mans sky bug thats wiping out save files
피하는 방법은 다음과 같습니다.
노 맨즈 스카이 마침내 널리 퍼지고 있습니다. 출시 후 거의 2 년이 지난 Hello Games는 결국 노 맨즈 스카이 대부분의 사람들이 원했던 게임으로 그것은 구속의 이야기였습니다.
그러나 모든 항해가 순조로운 것은 아닙니다. 그만큼 아니 사람의 하늘 : 다음 업데이트에 저장 파일을 지우고있는 불쾌한 버그가 있습니다. 영향을받는 플레이어가 게임을로드하면 올바른 시간이 표시되지만 '초기화'화면이있는 새 행성에 덤핑됩니다. 모든 진행 상황이 지워지고 마치 새로운 게임이 시작되는 것처럼 보입니다.
xbox one과 호환되는 vr 헤드셋
그것은 새로운 기능에서 비롯됩니다 노 맨즈 스카이 . 이전에는 파손 된 기술을 수리하려면 모든 재료를 한 번에 사용해야합니다. 이제 가지고있는 것을 사용하고 더 많이 나가서 돌아와서 일을 마칠 수 있습니다. 그러나이 새로운 기능을 사용하는 사람들은 지워진 세이브에 부딪친 사람들입니다.
Hello Games는 문제를 신속하게 파악하고 해결책을 제시했습니다. PC에 핫픽스를 배포하는 중입니다. 이 패치는 현재 Steam의 게임 실험 브랜치에 실려 있습니다. 안정적인 것으로 판명되면 모든 활성 서버에서 구현됩니다. PlayStation 4 및 Xbox One 지원이 진행 중이지만 패치가 각 플랫폼의 인증 프로세스를 통과해야하므로 시간이 조금 걸립니다.
그 동안이 버그에 노출 된 경우 다음과 같이해야합니다. 게임을 저장하지 마십시오 . 진행 상황이 사라진 것처럼 보이지만 모든 데이터는 여전히 저장 파일에 유지됩니다. 지우는 유일한 방법은 저장하여 덮어 쓰는 것입니다. 또한 외부 USB에 저장 파일을 복사하는 것은 끔찍한 생각이 아닙니다. 클라우드 저장은 자동으로 업데이트되므로 클라우드 저장에 의존 할 수 없습니다. 눈에 띄는 발전을 이루려면 오랜 시간과 헌신이 필요합니다 노 맨즈 스카이 . 이것은 확실히 '죄송합니다'보다 안전합니다.
기본 기술 지원 인터뷰 질문 및 답변
전체 패치 노트는 다음과 같습니다. 노 맨즈 스카이 패치 1.51 :
실험 (7 월 26 일)의 최신 변경 사항 :
- 일부 기술 아이템을 부분적으로 수리 한 후 저장 한 플레이어가 해당 세이브 게임을로드 할 수없는 문제가 수정되었습니다. 게임을 다시 저장하지 않은 경우 진행률이 손실되지 않고 복구됩니다.
- 메모리 손상으로 인한 충돌 수정
- 애니메이션 시스템에서 충돌이 수정되었습니다.
- 화물선에 저장할 때 충돌이 수정되었습니다.
- 함대 원정이 자본 선이없는 상태에서 종료 될 때의 크래시를 수정했습니다.
- 다수의 메모리 누수 수정
- 멀티 플레이어 워핑으로 인해 플레이어가 우주가 아닌 행성에서 스폰 될 수있는 문제가 수정되었습니다.
- 화물선 기지가 잘못된 위치에있는 문제를 수정했습니다.
- 빌드 할 수있는 것이 없으면 빌드 메뉴가 중단 될 수있는 문제를 수정했습니다.
- 튜토리얼의 반물질 단계에서 플레이어가 뒤 틀리지 못하는 문제가 수정되었습니다.
- 튜토리얼의 밀폐 봉인 단계에서 다른 시스템에서와 같이 미션 목적지가 잘못보고되는 문제가 수정되었습니다.
- 메인 Exosuit 인벤토리에 설치된 업그레이드 모듈이 올바르게 저장되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 휴대용 리파이너가 서로 가까이 배치되어 인벤토리를 공유하는 문제를 수정했습니다.
- 일부 선박의 조종석이 계속해서 열리고 닫히는 문제를 수정했습니다.
- 컨트롤 페이지에서 새 컨트롤이 누락되는 문제를 수정했습니다.
이것은 7 월 25 일에 실험 지점에 이미 배포 된 수정 프로그램에 추가 된 것입니다.
- 생물 루틴의 충돌을 수정했습니다.
- 다수의 플레이어가 탄약을 정련소에 넣을 때의 크래시를 수정했습니다.
- 미션 보상을받을 때 가끔 충돌하는 문제 수정
- 그래픽 옵션 메뉴에서 이방성 필터링 설정을 조정할 때 충돌이 수정되었습니다.
- 지오메트리 스트리밍의 충돌 가능성 수정
- AMD GPU의 텍스처 캐싱 개선
- 일부 플레이어가 재고에 물리적 나노 나이트가 여전히 공급 업체에서 소비 할 수없는 문제를 해결했습니다.
- 구식 기술을 해체 할 때 플레이어에게 낸 나이트를 부여했습니다
- 플레이어에게 기존 기지의 복원을 안내하는 튜토리얼 미션 추가
- 플레이어가 크리에이티브 모드에서 Frigate 터미널을 만들 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- S 급 함선의 외관이 바뀌 던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 화물선베이스 손실을 보상하기 위해 화물선에베이스 캐시를 구축 할 수없는 문제가 수정되었습니다.
- 일부 Exosuit 기술이 폐기 기술로 변환되지 않던 문제를 수정했습니다. 이미 업그레이드 된 게임을 저장하는 경우 소급 적용되지 않습니다.
- 저장 업그레이드 중 오래된 물질과 새로운 물질의 매핑이 향상되었습니다. 이미 업그레이드 된 게임을 저장하는 경우 소급 적용되지 않습니다.
다음 최신 실험 빌드 26/07 (증기)