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이것은 백 미션의 존재를 의미합니까?
나는 기쁘게 프론트 미션 시리즈는 마침내 여기 북미에서 약간의 사랑을 받고 있습니다. 완전히 사라진 것은 아니지만 우리의 취재 반점이 생겼다 . 우리는 많은 것을 놓쳤고 5개의 '번호가 매겨진' 타이틀 중 3개만 받았습니다. 우리가 하나가 아니라 세 개의 리메이크(그 중 하나는 현지화되지 않음)를 받고 있다는 사실은 여기에서 더 많은 시리즈를 볼 수 있다는 희망을 줍니다. 그것은 일했다 야쿠자 , 오른쪽?
이것은 실제로 시리즈를 실제로 탐구할 수 있는 첫 번째 기회입니다. 나의 이전 경험은 내 룸메이트가 사랑에 빠지는 것을 보는 것이었습니다. 프론트 미션 4 . 멋져 보였기 때문에 직접 시도하지 않은 이유가 기억 나지 않습니다. 기계는 멋지다. 전술 전략 게임은 멋지다. 내 머리 속에 게임을 북마크하고 언젠가 다시 그 게임으로 돌아갈 계획을 세우는 것으로 충분합니다. 오늘이 바로 그 날이고 처음부터 시작할 수 있습니다.
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프론트 미션 1st: 리메이크 ( 닌텐도 스위치 )
개발자: 영원히 엔터테인먼트
배급사: 영원히 엔터테인먼트
출시: 2022년 11월 30일
MSRP: .99
프론트 미션 1st: 리메이크 1편 리메이크입니다 프론트 미션 , 프론트 미션 1차. 기술적으로, 프론트 미션 1st 처음이 아니다 프론트 미션 ; 1995년 Super Famicom 게임의 2003년 PS1 포트입니다. 프론트 미션 . 그래서 프론트 미션 1st 엄밀히 말하면 리메이크의 리메이크이지만 두 리메이크 모두 진짜 리마스터. 프론트 미션 1차: 다시 만들다 리마스터의 리마스터지만, 첫 번째 리마스터와 달리 이번 리마스터는 리마스터의 그래픽을 리메이크합니다.
가장 큰 차이점은 3D로 리메이크되었지만 PS1 버전의 모든 콘텐츠가 포함되어 있다는 것입니다. 게임 플레이는 대체로 동일합니다. 게임 플레이에 대한 조정이 너무 많은 경우 원본에 더 가깝게 설정할 수도 있습니다. 확실히 괜찮습니다. 마찬가지로 사운드트랙도 리마스터링되었지만 큰 변화는 아닙니다. 클래식과 리마스터 사이를 계속 왔다 갔다 했습니다. 일부 트랙은 더 좋았고 다른 트랙은 그렇지 않았습니다.
그 외에도 차이점을 실제로 nitpick하기 위해 원본에 대한 충분한 경험이 없습니다.
전쟁은 절대 변하지 않는다
프론트 미션 이름이 매우 비슷한 OCU와 UCS의 이야기를 들려줍니다. 그들은 Huffman이라는 태평양의 크루아상 모양의 섬을 놓고 싸우고 있으며 상황이 옳지 않다는 것이 홉에서 분명합니다. OCU 측에서 Royd Clive는 무기 공장을 조사하던 중 약혼녀를 잃습니다. 그는 거부되었지만 용병 그룹인 Canyon Crows를 통해 옛 고용주와 함께 싸우고 있음을 알게 됩니다.
그것은 전쟁에 대한 다소 투박한 관점을 제시합니다. 전체 '전쟁은 지옥이다' 벡터는 확실히 비디오 게임이나 메카 장르 전반에서 새로운 것이 아닙니다. 죽은 여자 친구 전체도 아닙니다. 훌륭한 프레임워크이지만 새롭지는 않습니다. 즉, 그것은 좋은 속도를 가지고 있으며 좋은 배경 역할을 합니다.
앵글로폰 귀
일상적인 이야기와는 별개로, 프론트 미션 1st 전술 및 기계 하위 장르의 가장 좋은 부분을 결합합니다. 그리드 기반 지도가 있고 로봇을 만들 수 있는 장난감 상자가 있습니다. 이 경우 독일의 'Wanderpanzers' 또는 'walking tanks'에서 유래한 'Wanzers'라고 합니다. 여전히 영어 사용자의 귀에는 멍청하게 들리지만 'Vanzers'로 발음해야 합니다. 여전히 멍청하게 들리지만 중요하지 않습니다. 기계는 굉장합니다.
다양한 부품으로 조합한 다음 일부 무기나 방패를 칩니다. 당신은 또한 나에게 항상 재미있어 보이는 좋은 '올 주먹질'을 할 수 있습니다. 전투에서 다리, 개별 팔 또는 신체가 손상될 수 있습니다. 다리 없이는 움직일 수 있지만 팔 없이는 무기를 들 수 없고 몸 없이는 살 수 없습니다. 이는 갑옷, HP 및 기타 통계의 균형을 지속적으로 유지하고 있음을 의미합니다.
이것은 두 가지를 의미합니다. 첫째, 로봇을 조립하는 것은 항상 재미있습니다. 그러나 두 번째는 많은 준비 작업을 생성한다는 것입니다. 상당한 규모의 팀을 구성하고 일부 미션에서는 최대 11개의 wanzer를 배치해야 하며 모두 수동으로 구성해야 합니다. 두 번의 미션마다 새로운 부품이 떨어질 수 있으므로 모든 것을 최상으로 유지하고 싶다면 매번 쇼핑 여행을 떠나게 될 것입니다. 약간 많을 수 있으며 일종의 자동 최적화 옵션이 있었으면 좋겠습니다.
피와 녹
또한 균형 잡힌 게임도 아닙니다. 당신은 돈과 경험을 위해 경기장에서 싸울 수 있는 선택권이 있고, 나는 이것을 달에서 그리고 돌아오는 방법을 빨리 알아냈습니다. 나는 자금이 부족한 적이 없었고 전투에서 매우 효과적인 조종사가 몇 명있었습니다. 그것은 OCU 캠페인을 케이크 워크로 만들었습니다. UCS는 약간 덜 유연하고 난이도 옵션이 있지만(대부분은 홉에서 잠겨 있음) 30개 이상의 미션을 통해 갓 모드로 전환하면 재미가 없어집니다.
하지만 전부는 아닙니다. 전장을 돌진하고 거시기에서 로봇을 쏘는 것은 항상 즐거운 광경이며 임무에는 상당한 다양성이 있습니다. 거의 저항하지 않고 게임을 진행하는 동안에도 계속 참여했습니다.
로 그래픽 업그레이드 프론트 미션 1st 꽤 좋습니다. 건물 주변으로 카메라를 회전할 수 있는 도시 지도가 특히 마음에 들었습니다. Rain은 게임이 더 높은 해상도로 실행되어 더 즐길 수 있기를 바랐지만 좋은 효과도 있습니다. 몇 가지 버그와 이상한 성능 문제를 발견했지만 팀에서는 대부분의 문제를 해결할 수 있는 패치를 출시했습니다. 시험판 상태에서도 지나치게 방해가 되는 것은 없었습니다.
새 코트가 있는 오래된 금속
일부 UI 문제를 해결하기 위해 더 많은 작업을 수행했으면 합니다. 일부 중요한 정보는 손이 닿지 않는 것처럼 보이며 부품을 구입하고 즉시 장착할 수 있지만 거기에서 재구성하려는 경우 완전히 다른 메뉴에 있습니다. 그들은 게임의 기원에서 비롯된 것처럼 보이는 성가심이지만 거래를 깨뜨리는 것은 아닙니다.
하는 동안 프론트 미션 1st 내 세계에 불을 지르지 않았고 많은 부분에서 부족하다는 것을 알았고 즐겼습니다. 올해 출시될 최고의 전술 전략 게임은 아니지만 그럼에도 불구하고 환영합니다. 또한 Super Famicom 타이틀의 훌륭하고 사랑스러운 리마스터이며, 조여졌으면 하는 부분이 있지만 전반적으로 만족합니다. 출시를 위해 노력하는 다음 두 개의 리마스터를 플레이하게 되어 기쁩니다.
(이 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 합니다.)
7
좋은
견고하고 확실히 청중이 있습니다. 무시하기 어려운 결점이 있을 수 있지만 경험은 재미있습니다.
우리가 점수를 매기는 방법: 디스트럭토이드 리뷰 가이드