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오딘의 자랑
게임의 가짜 난이도에 대해 이야기합시다. 예전에는 종종 하드웨어의 한계로 인해 개발자들이 게임의 특정 부분을 만들어서 시행 착오 전술에 의존하게 만들었습니다.
현실 세계에서의 자바 응용
그러나 물론 ...마다 이 제한에 의지하지 않은 수많은 훌륭한 플랫 포머를 지명 할 수 있기 때문에 이것에 의지 한 레트로 게임은 완전한 오류입니다. 칩 앤 데일 구조 레인저스 Capcom은 불필요하고 저렴한 사망을 피할 수있는 안전 장치 '박스 쉴드'정비공을 허용했습니다.
바이킹 볼 가르 싸구려보다 '도전'으로 묘사 될 수있는 또 다른 공정한 게임입니다. 도전적인 부분을 조금이라도 알아볼 수 있도록 결승선을 안내하는 작은 팁 목록을 만들었습니다.
SAS 프로그래밍 인터뷰 질문 및 답변
일반적인 팁 :
- 줌 버튼을 계속 누르고 있으면 주변 환경을 점검 할 수 있습니다. 줌 버튼은 큰 가짜 난이도를 없애는 방법 중풍 , 당신이 죽을 때마다 그것은 당신의 잘못입니다.
- 확대 / 축소 기능과 함께 스피어는 친구입니다. 자주 던지고 이중 점프 창을 계속 사용하십시오. 선반을 만들려고하는 경우 벽에 달라 붙기 전에 대략 3 자 정도 떨어져 있어야합니다. 자신을 제한하지 마십시오. 생각보다 훨씬 빠르게 스피어를 던질 수 있습니다. 또한, 망치 방패가 있다면 창을 충전하여 약한 적 여러 명을 작게 만들 수 있습니다.
- 의심스러운 경우 대부분의 퍼즐에는 스피어가 포함됩니다. 어디에서나 스피어 브리지를 만들고 나머지와는 다른 특정 장벽을 통과 할 수 있습니다. 체인이나 로프를 등반 할 때 임시 스피어 플랫폼을 만들면 뒤로 물러 설 필요가있는 경우 생명을 구할 수 있습니다.
- 방패는 매우 역동적입니다. 실드가 뒤쪽에있는 동안 로프를 타고 올라갈 때 뒤에서 공격으로부터 보호 할 수도 있습니다 (이를 사용하여 실드를 벽에 장착 된 스피어 스피터쪽으로 향하게하십시오). 또한, 스피어 스피터는 수평으로 배치되어있어 비슷한 풍경에서 위장을 시도하면서 발견 할 수 있습니다.
- 웅크리는 슬래시는 게임에서 대부분의 휴머노이드 적을 속일 수 있습니다. 방패를 휘두르는 해골에 대해 3 단계에서 이것을 많이 사용하십시오-더 나은 방법은 크래쉬 슬래시로 틈새를 만든 후 가능하면 싸우지 말고 이중 점프하십시오.
- 많은 적을 물리 치지 않기 위해 역 추적하지 마십시오. 여기에는 레벨 1의 도마뱀과 레벨 3의 해골이 포함됩니다. 가능하면 계속 진행하십시오.
- 장비를 일찍 잃어버린 경우 다시 시작하십시오. 점진적인 장비를 갖추는 것이 성공의 열쇠이며, 모든 것을 다시 습득해야하는 것은 옆에 가시가 될 수 있으며 플레이어로서의 잠재력을 최대한 발휘할 수는 없습니다. 예를 들어, 불의 검으로 첫 번째 보스를 한 번에 죽일 수 있습니다 (읽기 : 5 초).
- 당신의 이중 점프는 실제로 공격입니다. 적의 총 타격 수를 확인하고, 피해를 피하기 위해 마지막 남은 적중에이를 사용하십시오. 스핀 점프로 하향 찌르기 공격을 취소 할 수도 있습니다.
- 이 노트에서 더블 점프를 과도하게 사용하지 마십시오. 오버 점프를 보상 할 수 없으므로 트랩을 뛰어 넘을 때 자주 점프를 사용하십시오.
- 이것은 어린 나이에 놀 때 배운 트릭입니다 메가맨 X2 발사체를 뱉는 적을 향할 때, 발사체를 시각화하고 다른 모든 것을 조정하십시오. 총알이 어떻게 움직이는 지, 끝이 어디로 향하는 지, 총에 맞지 않는 데 전적으로 집중하십시오 (총알 게임을 좋아한다고 말할 수 있습니까?). 적에게만 집중하지 않아도됩니다. 피해를 피하기 만하면 시간이 지나도 문제없이 죽일 수 있습니다.
- 침을 뱉는 식물 (또는 그 파생물)의 경우 풍경을 사용하여 가짜 안전 지대를 계획하십시오. 종종 이것은 두 포도 나무 사이에 있습니다. 이 두 덩굴 사이로 가서 적을 썰어 헹구고 패턴에 익숙해 질 때까지 반복하십시오.
- 최소한 한 단계를 완료 한 후 게임 시작시 왼쪽으로 이동하여 특정 지점으로 건너 뜁니다.
- 당신이 모르는 경우, 게임은 정말 영리한 제네시스 스타일의 사용 설명서가 있습니다.