massive dawn war ii update out now
유물은 회사가 다소 큰 업데이트를 발표했기 때문에 열심히 일한 것 같습니다. 워해머 40,000 : 새벽의 전쟁 II 버그 수정과 약간의 새로운 내용이 포함되어 있습니다.
우선, 2 개의 완전히 새로 워진 4 인 맵 '(Medean Cliff Mines'와 'Arins of Argus'), 2 개와 2 개의 랭킹 매치, 음성 대화를위한 'Push to Talk'및 추가 사항 등이 있습니다. 애니메이션과 벤치마킹 도구를 죽입니다.
방대한 업데이트 목록에있는 다른 모든 것? 대부분의 경우 모든 오류 수정, 이미 존재하는 기능 개선 전쟁의 새벽 II 또는 '헝가리어 지원'. 전체 업데이트 노트를 위해 휴식을 취하십시오.
(비디오 게이머를 통해)
워해머 40,000 : Dawn of War II 업데이트 출시
워해머 40,000 : Dawn of War II 업데이트가 릴리스되었습니다. Steam 클라이언트가 다시 시작되면 업데이트가 자동으로 적용됩니다. 구체적인 변경 사항은 다음과 같습니다.
새로운 내용
- 랭킹 플레이를 위해 Two on Two 게임 모드를 사용할 수 있습니다.
- (4p) Medean Cliff Mines와 (4p) Argus의 폐허가 추가되었습니다. 이들은 랭킹 및 커스텀 게임에 사용할 수 있습니다.
- 벤치마킹 성능 테스트를 추가했습니다. 그래픽 옵션 탭에서 찾을 수 있습니다.
- 게임에는 8 개의 새로운 싱크 킬 애니메이션이 있습니다. 새로운 대학살을 위해 눈을 뜨십시오!
새로운 옵션
테스트 계획 샘플 작성 방법
- 게임 내 음성 채팅에 'Push to Talk'옵션을 추가했습니다. 게임 옵션 화면에서 활성화하면 물결표 (~)가 채팅을 제어합니다.
- '고급 하위 선택'게임 옵션도 추가했습니다. 활성화 된 하위 선택 행동은 Company of Heroes와 동일하며, 하위 선택 분대는 명령을받는 유일한 사람입니다.
안정
- 유효하지 않은 데이터가 로그에 기록되는 오류가 수정되었습니다.
- 일반적인 멀티 스레딩 충돌을 수정했습니다.
- Vista 32에서 일부 메모리 부족 충돌이 수정되었습니다.
- 게임이 끝났을 때 Avitus가 강화했을 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다.
UI 변경
- 이전 PvP 스쿼드 데코레이터는 스쿼드 역할에 따라 데코레이터로 교체되었습니다. 새로운 데코레이터는 인종간에 일관된 방식으로 단위를 식별합니다. 새로운 이미지를 설명하기 위해 새로운 로딩 화면 팁이 추가되었습니다.
재생 개선
- 4 배속 추가
- 캡처 진행률 표시 줄이 나타납니다.
- 사령관 워 기어 및 분대 업그레이드가 유닛 선택 패널에 표시됩니다.
- 이제 빌드 큐가 표시됩니다.
- 재생 제어 버튼에는 이제 오디오가 있습니다.
- 데코레이터가 이제 재생에 나타납니다.
게임 플레이 버그 수정
- 에너지 보호막이 장착 된 유닛의 체력이 매우 낮 으면 죽을 수없는 버그를 수정했습니다.
- 카니 펙스가 근접 영웅을 처치 한 후 근접 유닛을 멈추는 버그를 수정했습니다.
- Tankbusta 타겟팅 우선 순위가 개선되었으며 이제는 차량을 타겟팅하는 것을 선호합니다.
- 철거 요금이 지형을 통과하고 폭발하지 않는 버그를 수정했습니다.
- Techmarine이 쓰러진 후에도 계속 수리 할 수있는 버그가 수정되었습니다.
- 전차가 파괴 될 때 분대가 언로드됩니다.
- 건설을 시작하지 않은 건물이 취소되면 전체 자원 환불이 승인됩니다.
- Webway 게이트에서 환불 비용이 조정되었습니다.
- Techmarine의 Space Marine Heavy Bolter 포탑에서 환불 비용이 조정되었습니다.
- 근접 도약 유닛이 텔레포트 또는 점핑 유닛을 먼 거리에서 따라가는 버그를 수정했습니다.
- 고정 워프 스파이더 총독 강화 워프 생성기 및 개선 된 워 생성기.
- Scything Talon의 넉백과 억제 조정.
- 타이 폰 아레나 (6p)의 경로 문제를 수정했습니다.
- Ravener Tunnels에 빌드 시간을 두십시오. 터널은 건설 중에도 취약합니다.
텍스트 버그
최고의 맬웨어 제거는 무엇입니까
- Lictor Hero의 Adrenal Gland Wargear의 툴팁을 수정했습니다.
- 촉매 능력에 대한 툴팁을 수정했습니다.
- 흑 마법사 로브의 툴팁이 수정되었습니다.
- '루브 다 다카'능력에 잘못된 툴팁이 수정되었습니다.
커스텀 게임
- 순위가없는 게임에서 플레이어를 추방 할 때 더 이상 경기에 이의를 제기하라는 메시지가 표시되지 않습니다.
- 플레이어는 이제 AI 플레이어의 챕터 색상을 선택할 수 있습니다.
결혼 중매
- 플레이어가 경기를 시작하기 전에 카운트 다운을 떠난 경우 표시되는 '플레이어 검토 제출'프롬프트를 제거했습니다.
- 호스트 마이그레이션이 발생했을 때 파티가 중단되는 상황을 수정했습니다.
게임 후 통계
- 이제 게임 후 화면으로 나가면 모든 플레이어에게 '플레이어가 남았습니다'라는 메시지가 표시됩니다.
업적
- Sweeping Advance 도전 과제와 관련된 버그를 수정했습니다. 이전에는 퇴각 부대가 분대의 마지막 실체였던 경우 수여되지 않았습니다.
오디오 개선
- 우선 순위가 높은 이벤트가 트리거되면 음성 이벤트가 사라집니다.
- 중간 음질 사전 설정은 이제 22050Hz 대신 44100Hz를 선택합니다.
게임 내 HUD 및 UI
- 이제 공격 및 방어라는 두 가지 맵 핑 버튼이 있습니다. (핫키는 각각 F8과 F9입니다.)
- Retreat All 핫키를 추가했습니다. (ALT-X)
- 후퇴 영웅 핫키가 추가되었습니다. (SHIFT-X)
- 밴드 박스를 선택하고 버튼에 놓은 다음 마우스를 움직이지 않고 카메라를 누르면 카메라가 특정 위치에 고정되는 문제를 해결했습니다.
- 대면 또는 밴드 박스 선택을 시작할 때 카메라가 더 이상 찌르지 않습니다.
- 상사가있는 분대는 이제 강화 UI에 카운트를 올바르게 표시합니다.
- 밴드 박스에서 여러 유닛을 선택할 때 의식이없는 영웅은 더 이상 선택되지 않습니다.
- 대상 선택 능력은 이제 다중 선택 초상화 및 분대 탭에서 사용할 수 있습니다.
- 다른 플레이어가 느리게로드 될 때 시작 분대가 단축키를받지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 음성 채팅을 사용하는 동안 플레이어 목록 표시 줄이 더 이상 페이드 인 / 아웃되지 않습니다.
- '리어 아머 히트'키커가 여러 번 트리거되는 문제를 수정했습니다.
- 동기화 킬을 수행하는 선택한 장치에서 선택 원이 더 이상 사라지지 않습니다.
- 분대가 퇴각 할 때 회색으로 사용할 수없는 능력이 표시되는 버그를 수정했습니다.
- 유닛이 아직 살아있을 때 유닛의 초상화 상태가 0으로 표시 될 수있는 문제를 수정했습니다.
- Webway 게이트 또는 Ravener 터널의 유닛에서 분대 탭을 클릭하면 해당 분대가 올바르게 선택됩니다.
- 하사관이있는 분대가 웹 웨이 게이트를 빠져 나갈 때 두 명의 데코레이터를 얻는 버그가 수정되었습니다.
- 영웅을 선택하면 강화 UI가 더 이상 표시되지 않습니다.
- 분대가 강화 될 때 빈 사각형이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 상대 플레이어는 더 이상 플레이어 목록 패널에서 무작위 플레이어의 레이스 선택을 볼 수 없습니다.
- 구매 한 영웅 액세서리 워 기어의 도움말이 보이지 않던 버그를 수정했습니다.
- 수비 가능한 건물에 검은 색 테두리가 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 채팅에서 스페이스 바를 눌러도 더 이상 두 개의 스페이스가 입력되지 않습니다.
게임 옵션
- 밝기를 조정 한 후 게임 옵션 화면의 버튼 소리가 사라지는 버그를 수정했습니다.
AI 플레이어 개선
- 전문가 및 하드 플레이어는 이제 다양한 1 단계 유닛을 통해 초기 게임 압력을 높입니다.
- AI 플레이어는 이제 영웅을 위해 다양한 워 기어를 구매하고 경제를 해치지 않도록 더 잘 관리합니다.
- AI 플레이어는 이제 적절한 양의 발전기를 구매합니다.
- AI 플레이어는 적보다 더 적극적으로 공격하고 공격 할 것입니다.
- AI 플레이어는 부대를 지키고 근접 전투와 원거리 전투에서 적절한 시간에 퇴각합니다.
- AI 플레이어는 이제 유닛 능력을 사용하는 것이 훨씬 나아졌습니다.
- AI 플레이어는보다 지능적으로 다양한 업그레이드로 기존 장치를 업그레이드합니다.
- AI 플레이어는보다 지능적인 방식으로 캡처 지점의 우선 순위를 정합니다.
- AI 플레이어는 적절한 시간 내에 2 단계 기술을 사용하고 전투 요구에 따라 이후 게임 유닛을 구매합니다.
- AI 플레이어는 3 단계 기술로 전투 요구에 따라 Carnifexs, 포식자 탱크, 화재 프리즘 등의 최신 게임 유닛을 구매합니다.
- AI 플레이어는 이제 전투에서 무기를 측면으로 공격 할 수 있습니다.
- AI 플레이어는 이제 적절한 비용으로 죽은 영웅을 구매합니다.
- AI 플레이어가 적 주변에있을 때 더 이상 발전기를 사고 취소하지 않습니다.
운동
- 미션 브리핑 연설은 이제 미션이 처음 열릴 때만 재생됩니다.
- 플레이어가 행성 사이를 처음 여행 할 때 스타 맵 버튼이 강조 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 캐릭터 레벨 업 화면은 이제 임무에서 부여한 보상을 설명합니다.
- 엔젤 게이트의 치명적인 SCAR 오류를 수정했습니다.
- 첫 번째 Lictor 발생시 치명적인 SCAR 오류를 수정했습니다.
협동
- 캠페인 미션 시작에 카운트 다운 타이머를 추가했습니다.
- 쿠프 게임 핫키의 다른 플레이어가 항상 5로 설정되던 문제를 수정했습니다.
현지화
- 헝가리어 지원이 추가되었습니다.