ne on hwaiteuneun umcheuleodeuneun yasuleul jug inda
부끄러운 건 부끄러운 것뿐이야
6월에 출시된 이후, 스피드런 1인칭 파쿠르 슈팅 게임 네온 화이트 한 가지 일반적인 비판에 시달렸습니다. 내가 셀 수 있는 것보다 더 많이 들었고, 내가 게임을 칭찬할 때마다 거의 대위법으로 나온다. 불만 사항이 항상 그런 단어로 전달되는 것은 아니지만(또한 '너무 징그럽다'는 표현도 여러 번 들었습니다) 철학은 이제 6개월 동안 게임에 대한 논의에 널리 퍼졌습니다.
한 가지 문제가 있습니다. 완전히 잘못되었습니다. 네온 화이트 와 좋은 게임이다 좋은 글쓰기 . 그리고 네, 가끔 저를 움찔하게 만드는 글쓰기가 있는 좋은 게임입니다. 대부분의 농담은 주인공이 어리석거나 흥분한다는 싸구려 개그입니다. 파쿠르 악마가 멋진 애니메이션 칼로 하늘을 가르는 자만심은 14세 소년이 수학 공책 여백에 휘갈겨 쓸 만한 것입니다. 하지만 오만한 글이 본질적으로 나쁘다고 가정할 때 중요한 실수가 발생합니다. 사실로, 네온 화이트 의 부끄러운 넌센스는 성공에 결정적입니다.
sdlc의 분석 단계는 무엇입니까
bin 파일 창을 여는 방법 10
전에 온 것을 기억하며
네온 화이트 90년대와 2000년대의 더빙된 애니메이션에서 많은 단서를 얻습니다. 이것은 비밀이 아닙니다 – Ben Esposito 감독이 설명합니다. 네온 화이트 , 자신의 말로 , '스피드 런닝 애니메이션 FPS'로. 주인공인 네온 화이트의 성우는 카우보이 비밥 의 Steve Blum(Blum의 목소리는 디지몬 에게 Naruto: Shippuden ). 주인공을 위한 새로운 수영복으로 완성된 이야기의 믿을 수 없을 정도로 긴장된 지점의 한가운데에 끼워진 진정한 해변 에피소드도 있습니다.
그러기 위해서는 네온 화이트 무엇이든 되기 위해 하지만 움찔할 가치가 있는. 정확히 같은 게임에서 가슴에 대한 눈이 번쩍 뜨이는 농담을 빼면 사실 완전히 다른 게임이 될 것입니다. 플레이어에게 예전에 유행했던 성가신 비유를 상기시키지 않고 진정으로 그 시대를 보내는 것은 불가능합니다. 다시 한번, 이것은 Esposito 자신이 인정한 것입니다. 시험판에서 GamesRadar와의 인터뷰 , Esposito는 자신이 좋아하는 트로피가 가득한 쇼처럼 느껴지는 게임을 만들고 싶다고 말하면서 '그 중 일부는 움찔함과 비유를 포용하는 것'이라고 덧붙였습니다.
부끄러운 사람을 위한 위로
물론 '의도적이다'는 창의적인 결정에 대한 근거가 약합니다. 고의적인 선택도 나쁜 선택이 될 수 있습니다. 많은 사람들은 지나간 글쓰기 시대를 모방하기로 한 결정이 전적으로 나쁜 결정이라고 주장할 것입니다. 쇼를 좋아했던 대부분의 사람들은 네온 화이트 약간의 부끄러움으로 그 시절을 회상하는 흉내를 내고 있다.
.bin 파일을 실행하는 방법
하지만 지금 우리가 움찔하는 것들은 그 당시에는 지옥처럼 멋졌습니다. Parkour 악마는 멋졌고 바보 주인공에 대한 농담은 재미있었습니다. 해변 에피소드는 재미있는 . 만약에 네온 화이트 그 당시 비디오 가게의 기이한 작은 컬렉션에 있는 DVD 중 하나였다면 나는 그것에 집착했을 것입니다. 2022년 비디오 게임으로, 네온 화이트 다시 그 영역으로 후퇴할 수 있습니다. 예전처럼 일을 즐길 수 있습니다. 그것은 세계에서 가장 진부하고 가장 과장된 비유를 위한 동창회 투어에 해당하는 대화식이며 훌륭합니다. 이와 같은 이야기를 하지 않았다면 아무 소용이 없을 것입니다. 서투른 코미디는 서투르고 발정난 바보의 출연진은 발정난 바보 일뿐입니다.
더 젊고 부끄러운 자신에 대한 애정이 없다면 당연히 네온 화이트 그다지 영광스럽지 않은 날을 되살리려는 성가신 시도 일뿐입니다. 나머지 우리에게는 다시 뻔뻔한 괴짜처럼 살 수있는 기회입니다. 그 지점에 도달하려면 움츠러드는 부분을 죽일 수 있어야 합니다. 일단 들으면서 네온 화이트 의 바보 같은 대화는 집에 오는 것과 같습니다.