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당신이 연주 한 적이 있다면 포르자 호라이즌 그런 다음 속도 회수 필요 매우 친숙해 보일 것입니다. 그들은 사막에서 열린 오픈 월드 드라이빙 게임이며 둘 다 얼마나 오래했는지에 따라 경험을 제공하는 스턴트 체인 시스템을 갖추고 있으며 두 게임 모두 당신이 고칠 수있는 전 세계에 숨겨진 오래된 차를 가지고 있습니다. 쪽으로. 이러한 측면 중 독점적 인 것은 없습니다 수평선 하지만 그들은 콘서트를 위해 회수 인식 할 수있는 경험.
그러나 붙잡고있는 접착제 회수 함께 게임의 감각 감각-뭔가 수평선 스페이드에 있었다. 이므로 수평선 네온으로 물들인 코 첼라 풍의 음악 축제와 그 주변에서 회수 세 명의 자동차 범죄자들을 따라 많은 범죄를 저지르는 많은 범죄자들을 데려 가며 많은 자동차 작업을합니다.
그래서 만약 포르자 호라이즌 이 Pepsi 광고와 동등한 비디오 게임입니다. 회수 전장 빠르고 격렬 경기.
모든 사람과 그들의 어머니 (그리고 그들의 어머니)는 빠르고 격렬 비교, 회수 실제로 같은 영화에서 영감을 불릿 또는 프랑스 연결 프로듀서 제레미 처브에 따르면 Chubb는 '경주 회로에 관한 게임이 아니다'고 말했다. '우리는 속도 필요 할리우드 블록버스터 렌즈를 통해 여과됩니다.
레지스트리 정리 소프트웨어에 대한 리뷰를 제공하는 사이트
그 영감의 일부는 게임 이야기에서 볼 수 있습니다. 지루하고 흥미롭지는 않습니다. 그것은 부분적으로 의도적이지만, Chubb은 그것이 단지 '행동에 대한 변명'이라고 말했습니다. 나쁜 이야기는 여전히 나쁩니다. 하지만 게임에서 할리우드의 영향을 볼 수도 있습니다. 탈진 스타일 충돌 시스템. 캠페인 미션 중에 꺼내야하는 적의 자동차는 게임 속도가 느려지고 충돌이 발생하는 충돌을 묘사하여 멋진 방식으로 사라질 수 있습니다. 게임에서 볼 수있는 실행 시스템과 비슷합니다. 모르도르의 그림자, 이 바보들을 광대 마을로 보낼 때가 언제인지 지시하는 적의 체력 표시 줄까지
나는 시네마틱 크래쉬의 빈도에 대해 우려했지만, 게임은 크래시가 슬로우 모션으로 진행되는지 여부를 결정하는 시스템을 배후에 가지고있는 것으로 보인다. 회수 플레이어의 카메라를 제어하기 전에 자동차 속도, 마지막 슬로우 모션 충돌 이후의 시간 및 자동차가 게임의 물리와 상호 작용하는 방식 등 여러 요소를 표면적으로 고려합니다. 내가 본 충돌은 훌륭해 보이지만 너무 많았습니다. 충돌 결정 시스템이 최종 게임에서 작동하기를 바랍니다.
시스템 수명주기의 어느 단계에서 소프트웨어 테스트가 수행되는지
자동차는 예상 할 수있을뿐만 아니라 처리합니다. 회수 정식보다 아케이드 레이서에 더 가깝습니다. 그랜드 여행 스타일 시뮬레이션을 사용하면 엉망진창이 너무 많아서 유일한 x- 인자 만이 열린 세상입니다. 포르자 호라이즌 플레이어에게 수집품, 레이스 및 도전 과제가 많은 다양한 샌드 박스 활동이있었습니다. 선수들이 열기구 또는 기차와 경쟁하는 전시회 경주는 지옥처럼 흥미로 웠습니다! 만약 회수 오픈 월드로 모방하려는 할리우드 폭탄을 가져올 수 있습니다. 또는 열린 세상에는 소수의 수집품과 일부 종족이있을 수 있습니다. 모두 Applebee 's의 전채 요리와 같은 풍미를 완전히 버릴 수 있습니다.
그만한 가치가있는 물고기를 보여 처브와 회수 디자이너 Andy Manches가 Edgar Wright의 다가오는 영화에 흥분한 것 같습니다. 베이비 드라이버 Outback Steakhouse의 전채 플레이트와 같은 풍미로 실제로 떨어지는 것입니다. Chubb와 Manches는 게임의 라이센스 음악 라인업에 대해 이야기 할 수 없었지만 포르자 호라이즌 잘한다) 결국 우리는 베이비 드라이버 사운드 트랙. 처브는 베이비 드라이버 Spotify 재생 목록과 Manches는 내 노래 추천 중 하나를 작성했습니다. 일부 개발자 팀의 취향이 좋은 것을 아는 것이 좋습니다.
나는 이것에 대해 말할 것이다. 회수 -나는 정말로 자신을 즐기고 있었기 때문에 미리보기 경주를 다시 시도 했으므로 여기에는 절대적으로 무언가가 있습니다. 세계가 균형 잡힌 경주를 지원하지 않으면 오픈 월드 경주가 실제로 나빠질 수 있지만 길이 길고 전신이 바뀌어 거리 경주로 폭발했습니다. Nos는 즉각적이고 반응이 좋으며 AI 드라이버는 내 관심을 유지하기에 충분히 도전했으며 모든 것이 멋지게 보였습니다. 그래서 속도 회수 필요 순간 순간 게임 플레이를 처리 할 수 있지만 게임에 다리가 있는지는 확실하지 않습니다. 나는 그것이 있기를 바랍니다. 한 번에 길게 뻗어 연주해도 괜찮습니다.
이제 거기에 '레이더 러브'를 넣고 우리는 황금색입니다.