review battleship
귀하의 이름은 Hasbro이며 상대방의 배가 어디 있는지 추측하는 것을 중심으로 잘 알려진 보드 게임에 대한 권리를 보유합니다. 너 뭐하니? 당연히 Universal을 Michael Bay처럼 보이는 블록버스터로 바꿉니다. 변압기 , 멍청한 액션 영화를 가진 사람들은 우연히 놀랄만 한 것보다 훨씬 더 재미있는 것으로 끝납니다.
그런 다음 EA가 보드 게임에 대한 권한을 모바일 게임으로 전환 할 수 있도록하고 Activision은 영화를 기반으로 1 인칭 콘솔 슈터를 만들 수있는 권한을 부여합니다. Activision은 Double Helix를 다음과 같은 게임에서 성공했기 때문에 작업에 투입했습니다. 미군 병사. 조 : 코브라의 부상 과 그린 랜턴 : Manhunters의 상승 . 한편 Activision은 제목에 'Rise'를 넣지 않아도됩니다.
영화 타이 인 비디오 게임의 역사가 다가올 때, 누군가가 어리석은 사건을 극복하기가 어려울 것입니다. 전함 .
최고의 PC 조정 소프트웨어 2019
전함 (Xbox 360 (리뷰), PlayStation 3)
개발자 : Double Helix
출판사 : Activision
출시 : 2012 년 4 월 20 일 (유럽); 2012 년 5 월 15 일 (북미)
MSRP : $ 59.99
게임을 시작할 때 가장 먼저 듣는 단어는 '마스터 치프'입니다! 우리의 주인공 폭발성 병기 처리 책임자 Mathis는 하와이의 낮잠에서 일어나서 텐트 옆에서 편안하게 잠을 잘 수있었습니다. 아마도 이것이 그를 최고 사령관으로 만드는 이유 일지 모르지만, 그러한 실존 적 곤경은 결코 탐구되지 않습니다. 머지 않아 자유를 싫어하는 외계인의 힘이 열도에 침입합니다. 전함 Mathis는 자신이 원수처럼 보이는 것을 쏘는 것을 발견했습니다. 안개 미국 해군의 영광을 위해
외계인의 악당은 군인, 근접 짐승 및 저격병의 세 가지 종류로 제공되며, 무기를 발사하는 무기는 권총, 돌격 소총, 샷건, 외계인 개틀링 건 및 저격 소총으로 구성됩니다. 저격 외계인은 자신의 저격 소총으로 가장 잘 맞으며, 마지막 검문소 전에 하나를 잃어 버린 경우 산탄 총으로 엇갈리게 만들 수 있습니다. 그러면 총격이 제공하는 전술적 복잡성 수준입니다.
이기는 하지만 전함 영화의 정확한 이벤트를 진행할 수는 없습니다. 배에 앉아서 많은 소리를 내야합니다. 평행 스토리 라인으로 사용하기에 충분한 유사점을 공유합니다. 이러한 유사점 중에는 하와이 지역, 물 및 붐이 일고있는 것들뿐만 아니라 'Battle Com'이라는 시스템을 통해 서로 다른 작은 함대를 지휘 할 수있는 능력이 있습니다. 버튼을 눌렀을 때 반납하는 시간이 지나치게 많은 것처럼 보이는 경우, 섬 지역의 2D 그리드 기반지도가 표시되며, 동맹 및 적 선박이 다양한 위치를 차지합니다.
Mathis는 지상에서 외계인 쓰나미를 쏘는 동안 Battle Com에서 사용할 와일드 카드 (업그레이드 카드)를 찾을 수 있습니다. 이를 통해 개별 선박에 더 많은 공격력, 범위 또는 생존력을 추가 할 수 있으며 그리드의 위치로 이동하고 공격 할 수 있습니다. 이 와일드 카드 중 하나를 사용하면 20 초 동안 모든 선박을 제어 할 수 있으므로 가능한 한 많은 병기를 소탕하는 소형 매싱 트리거와 숄더 버튼 게임으로 이어집니다. 당신이 원한다면 해상 자위 미니 게임.
이 미니 게임의 가장 큰 장점은 한 대의 배가 섬의 반대편에 있어도 배틀 컴에서 원래 위치로 순간 이동되기 전에이 미니 게임의 적 선박 바로 옆에 마법으로 수송된다는 것입니다. 근접한 해군 전의 우아한 춤을 완벽하게 시뮬레이션하기 위해 어뢰는 어느 각도에서든 잠수함에서 옆으로 쏠 수 있습니다. 비디오 게임.
그리드의 특정 사각형은지지 위치로 두 배가됩니다. 배를이 위치 중 하나로 옮기면 배에 할당 된 선박에 따라 다양한 지원 파업을 할 수 있습니다. 포병 사격, 미사일 공격 및 기절 미끼 무인 항공기는 지상에서 약간 더 전술적 인 접근을 허용하지만 가장 어려운 난이도에서도 살아남을 필요는 없습니다.
실시간 해군 활동이 일인칭 행동의 배경에서 지속적으로 발생하는 것을 보는 것만으로도 강철 거대 인들에게 좋은 규모의 감각을 제공 할 수 있습니다. 배가 마른 땅에 가까운 곳으로 이동할 때, 전함이 절벽이나 해변 옆의 얕은 물에서 끝나고 때로는 섬 기하학을 통해 지나갈 때 어색한 상황이 발생합니다. 어리석게 제한적인 물리학의 족쇄를 깨고 언덕 안에서 30 피트의 진정한 자유를 추구합니다.
게임의 공식 웹 사이트에 USO 배너가 없거나 엑스트라 메뉴에 미국 해군 모집 비디오가 없거나 해군 함선에 대한 설명 및 '힘과 같은 가족 친화적 인 용어를 돋우는 전투 역할 투영 '및'다중 목표 응답 기능 '. 비디오 게임이 한 국가의 해군에 대한 광고처럼 느껴지면 적어도 배와 같은 역할을하는 배가있을 것이라고 예상 할 수 있으며, 주요 부동산을 찾기 위해 해변을 순식간에 항해하는 종류는 아닙니다.
이 싱글 플레이어 전용 타이틀의 7 가지 레벨은 그다지 광범위하지 않으며, 난이도 설정에 따라 탐색하는 데 최대 30 분이 소요되는 세션으로 임무를 전환합니다. 모든 업적과 트로피를 잠금 해제하십시오. 가장 어려운 난이도에 대한 좌절스러운 최종 섹션과 특정 킬에 대한 약간의 분쇄는 그 플레이 타임을 두 배로 늘릴 수 있습니다. 그러나 놀랍게도 전함 장수 또는 혁신의 관점에서 빛을 발하지는 않지만 많은면에서 전형적인 평범한 사수입니다. 세상에서 신경 쓰지 않고 몇 시간 동안 다른 것을 완전히 잊어 버릴 수있는 종류.
사격 적 AI가 외계인 군인에게 몇 번의 타격을 가할 때 사소한 측면 기동 및 이상한 웅크 리고 애니메이션으로 제한하지만, 슈팅 메커니즘은 마음이 즐겁게 즐길 수있을 정도로 잘 작동합니다. 영화 묶음 고글을 치우고, 간격 및 전투 조우는 그 밑에 숨어있는 휴면 약속을 보여줍니다. 한편, 해군 전쟁 측면은 크거나 깊지는 않지만 그러한 모드에서 기대할 수있는 최소한의 재미를 능가합니다. 두 가지 모드 사이의 교환의 유동성이 점도가 높아서 역동적 인 행동의 형태가 흐름에 방해가되는 일로 바뀌는 것은 부끄러운 일입니다.
디스크에 포함 된 컨셉 아트를 살펴보면 최종 게임에 적용되지 않은 레벨에 대한 통찰력을 제공하여 Double Helix가 주어진 것을 최대한 활용하려는 의도를 암시합니다. 안타깝게도 스튜디오는 궁극적으로 잠재력을 발휘하지 못하거나 그와 함께 할 수 없었습니다. 섬 리조트와 황폐 한 테마파크, 외계인 침공 군의 상륙, 용암이 가득한 폭풍우가 나는 섬, 바다 자체에 대한 높은 옥탄가와 같은 설정은 실제 게임에서 찾을 수 없습니다. 이것이 출판사 압력 때문인지 또는 단순히 극장 릴리스와 함께 제공하는 데 필요한 이정표에 도달 한 결과인지 여부와 상관없이 표면 아래를 보면 아직 놀랍지 않은 개발자가 있음을 알 수 있습니다. 다음 번에 제약 조건하에 전달하십시오.
이 게임은 원래 게임과 어떤 관련이 있습니까? 전함 그렇다면? 초보자에게는 숨겨진 페그가 작은 레벨에서 발견 될 수 있습니다. 맞아, 클래식에서 보드에 넣은 작은 핀 전함 경기. 일부 유형의 외계 선박은 인간 구축함과 순양함을 침몰하는 데 사용되는 영화에서 볼 수있는 것과 비슷한 못 모양의 시간 지연 수류탄 배치를 발사합니다.
Battle Com의 그리드에는 플레이어가 아무 말도하지 않고 위치를 외칠 수있는 숫자와 문자가 있지만 소스 자료와의 비교가 끝나는 곳입니다. 남은 것은 때때로 재미있을 수 있지만 4 시간의 수명 기간 동안 지루해 보이는 측면을 포함하여 진정으로 나쁘지 않은 제목입니다. 궁극적으로 평균적으로 결정된 것 이상으로 부족합니다.
전함 E3의 누군가를 놀라게할만한 타격도 아니고 D8에게도 최고의 선물은 아니지만 B4를 보지 못한 것을 제공하지는 않지만 H8에는 거의 없습니다.