neverwinter strongholds might get me back into game
모든 새로운 것들을 심도있게 살펴보십시오
8 월 11 일 퍼펙트 월드는 최신 확장팩을 출시 할 예정입니다. 던전 및 드래곤 기반 MMO 네버 윈터, 요새. 액션 기반 전투, 환상적인 위치 및 비교적 간단한 기술로 네버 윈터 최종 게임에 도달 할 정도로 나를 붙잡 았지만 불행히도 게임을 중단했을 때였습니다. 다행히도 거점 마침내 게임으로 돌아올 이유가있을 수 있습니다. 나는 약 30 분의 게임 플레이를 보여 주었고 네버 윈터의 프로듀서 인 Rob Overmyer가 그 게임을 진행했다.
거점 '주요 초점은 게임의 길드 시스템에 있습니다. 길드원들은 업그레이드를 위해 공유하고 협력 할 수 있습니다. 거점은 던전 및 드래곤 원래 릴리스 이후 플레이어는 자신의 공간을 만들고 소유 할 수 있습니다. 이 기능은 다음에 개선되었습니다 고급 던전 및 드래곤, 대규모 전투를 소개합니다. AD 500 의 기초입니다 거점 확장.
전제에 익숙한 소리 월드 오브 워크래프트 플레이어, 최신 확장 드레 노어의 전쟁 군주 길드 주택도 소개했습니다. 하나, 길드 전쟁 2, 과 와일드 스타 최근에는 길드 역학에 대한 관심이 높아졌습니다. 퍼펙트 월드는 주장한다 네버 윈터 요새 MMO에서 장르로서의 큰 변화의 일부입니다. 와 발자취. 당신이 그 말을 믿든 안 쓰든, 지금 MMO에 큰 변화가 있는지 개인적으로 믿습니다. 드레 노어 불꽃이었다.
요새 건설
병합 정렬 C ++ 예제
길드에게 흥미롭고 의미있는 경험을 제공한다는 목표에서 길드의 거점을 만들고 업그레이드하는 과정은 확장의 핵심입니다. 모든 건설 가능한 구조물과 업그레이드는 궁극적으로 길드의 지도자에 의해 결정되지만, 이러한 목표는 '커퍼'시스템을 통해 모든 회원이 지향합니다.
금고는 길드가 요새를 세우는 데 도움을 줄 수있는 총 자원이며, 세 가지 범주로 구분됩니다. 재료는 목재와 같은 요새를 둘러싼 땅에서 발견됩니다. Dread Ring 캠페인과 같은 더 넓은 게임의 캠페인 영역을 통해 얻은 보물; 그리고 전리품, 일반 전리품, 금 및 아스트랄 다이아몬드 플레이어는 게임 내내 획득합니다.
이러한 자원을 찾는 것은 길드를위한 좋은 거점을 만드는 것이 UI를 다루는 지도자의 경우가 아닙니다. 길드원은 모두 자원을 모으거나 구조물이 어디로 갈지 계획하는 역할을합니다. 요새에 새로운 구조물을 짓거나 기존 구조물을 업그레이드하기에 충분한 자원이 확보되면 길드 지도자는 업그레이드 작업을 시작할 수 있으며 길드의 다음 목표를 설정할 수 있습니다.
그러나 구조물에 적용 할 수있는 업그레이드 양은 길드 유지의 전체 수준에 따라 다릅니다. 구조의 최대 레벨은 10이지만, 유지는 레벨 20까지 증가 할 수 있습니다. 그러나 구조는 유지의 레벨을 벗어날 수 없으므로 간혹 새롭고 빠른 것을 유지하기보다는 유지를 업그레이드하기 위해 노력해야합니다. 반짝 이는 건물.
플레이어는이 어려운 자원을 길드 금고에 기부 할 때 시장에서 새로운 장비와 아이템을 구입할 수있는 길드 마크를받습니다. 길드 간 이타주의를 장려하는 방법이며, 길드원의 결정에 직접적으로 연결되지 않은 게임 플레이어가 스스로 결정을 내릴 수있는 몇 안되는 시간 중 하나입니다.
길드가 요새를 건설 할 때 조정해야하는 또 다른 방법은 새로 추가 된 혜택입니다. 보너스는 플레이어에게 부여되는 수동 보너스입니다. 거점 길드 전체에 특정 유형의 혜택을 부여 할 수있는 구조를 만들 수 있습니다. 현재 공격, 방어, 유틸리티 및 플레이어 대 플레이어 (PvP)의 네 가지 범주가 있습니다.
잡을 수있는 한정된 수량의 구조물 만 있기 때문에, 길드에 동시에 모든 종류의 혜택을받을 수있는 것은 아닙니다. 길드 내 플레이어들이 어떻게 버프 될 것인지에 대한 결정이 필요합니다. 예를 들어 공격대 길드가 PvP 나 공격력을 강조하여 힘을 증가시킬 수 있습니다. 각 범주의 혜택은 개별 플레이어마다 선택 사항입니다. 유형 은 길드에 달려 있습니다.
정기적으로 플레이하는 다른 플레이어가 캐릭터의 작동 방식에 영향을 미치며 이러한 버프가 캐릭터에 어떤 영향을 미쳐 향후에 변경 될 수 있는지에 따라 깔끔한 정비공입니다. 길드가 공격적인 방어 구조를 방어적인 방어 구조로 변경하기로 결정한 경우, 이전에받은 보상은 더 이상 적용되지 않습니다. 흥미롭지 만 길드 내에서 약간의 충돌을 일으키는 것도 볼 수 있습니다.
길드를 세우기 위해 길드에 주어진 지역이 가장 큰 지역입니다 네버 윈터 지금까지 본 것 중 가장 큰 것보다 3 배 더 큽니다. 이 영역은 각각의 적과 퀘스트가있는 여러 개의 작은 테마 영역으로 나뉩니다.
예를 들어, 변색 된 영역이 있거나 더 황폐 한 영역이있을 수 있으며 각 영역에서 서로 다른 적을 만날 수 있습니다. 영역에서 약간의 차이를 보는 것이 좋습니다. 네버 윈터 눈이 많이 내리는 지역, 사막 지역 또는 도시 지역이 아니라 때로는 지루 해지는 테마가 각 영역에 문제가 있습니다. 그러나 그.
요새가 세워지고 확장 될 때까지 일부 지역은 봉쇄되고 숨겨 질 것입니다. 그러나 흥미로운 점은이 구역의 미래가 아직 퍼펙트 월드까지 완전히 알려지지 않았다는 것입니다.
거점 시스템은 다음 과정에서 확장 될 예정입니다. 적어도 다음 두 확장 : 거점 그 후 현재 발표되지 않은 확장입니다. 그들에 따르면, 새로운 구조와 혜택이 향후 업데이트에서 제공 될 것이기 때문에 거점을 짓고 '완료'된 것은 불가능합니다. 계획된 스토리가있는 동안 거점 그 후의 확장으로, 어떤 종류의 혜택과 구조가 포함 될지에 대한 세부 사항은 분명히 플레이어 피드백과 커뮤니티 제안에 달려 있습니다.
새로운 플레이어 대 환경 컨텐츠
길드의 거점을 구축하는 것만이 새로운 추가 사항은 아닙니다 네버 윈터 . 그 외에도 이전 확장에서와 마찬가지로 새로운 범위의 플레이어 대 환경 컨텐츠가 제공됩니다. 그러나이 중 많은 부분이 여전히 거점의 성장에 직접적인 도움이 될 것입니다.
첫째, 길드의 새로운 요새를 실제로 획득하는 행위는 요새가 성장함에 따라 변화하는 퀘스트 라인의 일부가 될 것입니다. 처음에는 길드와 여행하는 오크 밴드가 동시에 도착하여 여러 가지 충돌과 임무가 가능합니다. 가드를 찾고, 농장을 보호하고, 오크를 몰아내어 초기에 안전하게 지킬 수 있도록합니다.
유지 레벨이 올라가면 새로운 적들이 영역에 나타나기 시작합니다. 예를 들어, 영역의 두 번째 단계는 용병이 당신에게서 물건을 훔치려 고 시도하는 것으로 보이며, 여러 가지 퀘스트를 처리해야합니다.
존의 캠페인은 드레드 링과 같은 이전의 캠페인 존과 거의 같은 방식으로 플레이하는 것처럼 보이지만, 유지 레벨에 따라 추가되는 차원도 있습니다. 물론, 요새의 승무원 에게서도 매일 퀘스트를 진행할 수 있으며, 다음 퀘스트를 플레이어에게 안내 할 수 있습니다.
용군단의 탐욕
그것은 모두 꽤 표준적인 확장입니다. 네버 윈터 선수들이 익숙해 질 것입니다. 특히 흥미로운 점은 거점 존.
레지스트리 창 10을 정리하는 가장 좋은 방법
더빙 용군단의 탐욕 보스는 40 명 이상의 플레이어가 길드에서 플레이 할 수 있도록 설계되었으며 맵에서 동시에 4 개의 강력한 드래곤을 쓰러 뜨리는 방법을 조정하고 계획해야합니다.
한 드래곤이 죽으면 다른 셋은 곧 도망쳐 길드들에게 어느 드래곤이 각 드래곤에게 가장 적합한지를 알아 내고 4 명 모두 동시에 죽게해야합니다. 퍼펙트 월드에 따르면 게임에서 가장 강력한 아이템 인 길드의 거대한 보상을 얻을 수 있습니다.
그러나 용을 위해 모든 것을 뺏지 않는다고해서 아무것도 얻지 못했다는 것은 아닙니다. 길드에 4 명의 드래곤을 모두 쓰러 뜨리기에는 플레이어가 충분하지 않기 때문에 보상이 제공되는 슬라이딩 스케일이 있습니다. 길드가 드래곤을 더 많이 죽일수록 전리품이 더 좋습니다.
이 이벤트에서 내가 본 것은 내가 가장 좋아하는 것을 상기시켰다 네버 윈터 : 시간 초과 보스 이벤트. 인스턴스는 훌륭하고, 퀘스트는 재미 있지만, 지옥 같은 도마뱀이 항상 나에게 시원했던 것처럼 경고를보고지도 지역으로 향하는 것을 보았습니다. 그것은 관여하고, 정신적이며, 길드가 성공했을 때 어느 드래곤이 그것을 더 잘 만족시킬 수 있는지 누가 더 크게 만들 필요가 있는지 추가 요소를 추가하는 것처럼 보입니다.
정상 시간 이벤트와 용군단의 탐욕 그렇지 않다는 것입니다 뿐 시간 초과 이벤트. 플레이어의 요청이 많기 때문에 Perfect World는 길드가 원할 때마다 수동으로 이벤트를 트리거 할 수있게하므로 길 어딘가에서 길드 사회 생활의 상당 부분이 될 수 있습니다.
MOBA에서 영감을 얻은 새로운 PvP 모드
플레이어 대 플레이어 네버 윈터 한동안 퍼펙트 월드의 관심의 중심이었습니다. 원래는 기본 5v5 경기장 모드를 제공했으며 오픈 월드 PvP는 나중에 추가되었습니다. 얼음 바람 데일 물론 거점 다른 플레이어를 쿵쾅 거리는 것을 좋아하는 사람들을 위해 더 많은 것을 추가 할 것입니다.
PvP가 추가되었습니다 거점 20v20 길드 대 길드 모드입니다. 처음 들었을 때 길드 전쟁 2 세계 대 세계 기능. 그러나 새로운 모드가 도타 과 리그 오브 레전드.
이것은 필수 기능이 아니며 길드가 대기 모드로 들어가야합니다. 게임에 참여하면 길드가 강과 두 지역을 분리하여 요새와 주변 땅을 '함께 붙입니다'. MOBA의 영감은 적의 길드를 앞으로 밀고 체포하면서 두 요새 사이의 다양한 차선을 통제하는 데 중점을 둡니다.
Perfect World는 또한 한 번에 20 명의 플레이어가 온라인에 없을 수있는 작은 길드를 제공했습니다. 길드에있을 때 길드에 충분한 플레이어가 있다면, 다른 길드로 일시적으로 이적되어 대신 싸우게됩니다. 경기장에서 저녁을 보내는 좋은 방법이지만 경기가 시작되면 동맹이 어디에 있는지 보는 것도 흥미로울 것입니다.
내가 실제로 도착하지 않았다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 보다 40 명의 플레이어와 게임을 설정하는 데 문제가 있었기 때문에 PvP가 실제로 작동하는 것을 보여줍니다. 따라서이 모든 것이 Overmyer에 의해 설명 된 방식 일뿐입니다.
마지막 생각들
앞서 언급했듯이, 나는 상당한 경험을 가지고 있습니다. 네버 윈터 그러나 스토리 퀘스트를 마치면 관심을 가질만한 것이 없기 때문에 곧 게임에서 탈락했습니다. 길드는 항상 내가 관심을 보인 MMO에서 무언가 였지만 올바른 결과를 찾지 못했습니다. 나는 아무 일도 일어나지 않은 조용한 길드에서 길을 잃었습니다.
SQL plsql 인터뷰 질문 및 답변
거점 처음에는 게임에 참여하게 된 독창적 인 콘텐츠를 더 많이 제공하면서 내 두 가지 문제를 모두 해결하려는 것처럼 보입니다. 나는 길드 길드를 찾는 것이 여전히 까다로울 지 모른다고 생각하지만, 길드 게임을 할 수있는 새로운 장난감 길드는 사람들이 길드 길드를 떠나게 할 것입니다.
PvP는 저에게 큰 관심사가 아닙니다. 나는 들어갔다 지구 꽤 많았지 만 결국에는 다시 퀘스트를 다시 시작했습니다. 네버 윈터 특히 게임 내에서 얻을 수있는 물건보다 더 강력하다고 인식되는 상점에서 구입할 수있는 장비로 인해 매우 유명합니다. 그러나 보상이 용군단의 탐욕 게임에서 가장 강한 것 중 하나입니다. 문제를 해결하는 방법으로 갈 수 있습니다.
전반적으로 흥분합니다. 이 새로운 역학이 사람들이 길드 내에서 어떻게 상호 작용하는 방식을 바꾸는지를보기 위해 다시 되돌아 갈 것입니다. 을 더한 용군단 내가 좋아하는 모든 것의 요약 버전입니다. 네버 윈터 좋습니다. 네버 윈터 : 요새 PC의 다음 무료 확장으로 8 월 11 일에 출시 될 예정입니다. 네버 윈터 Xbox One과 PC 모두에서 무료로 플레이 할 수 있습니다.