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거의 없었던 역사
후회 이번 주에 PC와 Xbox용으로 출시되었으며 Xbox Game Pass가 아니었다면 그런 일이 일어나지 않았을 것 같습니다. 안에 Waypoint와의 새로운 인터뷰 , Josh Sawyer 감독은 Game Pass 없이는 프로젝트를 제안하지 않았을 것이라고 말합니다.
.bin 파일을 여는 방법 Windows 10
“나는 결코 제안하지 않았을 것입니다 후회 Game Pass 없이요.”라고 Sawyer가 말했습니다. “말 그대로 그렇게 하지 않았을 겁니다. 나는 그것이 가능하지 않았을 것이라고 생각합니다.”
진행자 Rob Zacny는 후속 조치를 취하고 그것이 격추되었기 때문인지 아니면 개발자를 실패할 수밖에 없는 임무에 보내는 것과 유사한 것인지 묻습니다. Sawyer는 더 높은 ROI(투자 수익)를 위해 더 큰 팀과 더 큰 투자에 집중하는 '오래된 사고 방식'을 언급하면서 자세히 설명합니다. 그는 이 환경이나 생태계에서 그게 요점이 아니라고 말합니다.
Sawyer는 '전통적인 모델에서는 아무도 그것을 선택하지 않을 것이기 때문에 귀찮게 하지 않았을 것이라고 생각합니다.'라고 말했습니다. “내 상사가 그것을 지지한다고 해도 출판업자가 그것을 선택하도록 하는 것은 매우 어려웠을 것입니다. 그렇기 때문에 이 특정 환경이 실행 가능하다고 생각하는 유일한 방법입니다.”
패스 타기
Sawyer와 전체 대화 접지 게임 유통의 변화에 대한 일부 감독의 생각이 궁금하다면 Adam Brennecke의 이야기를 들어보세요. 같은 게임 후회 확실히 틈새 시장입니다. 주로 대화 중심의 모험, 믹싱 숲 속의 밤 16세기 신앙과 정치에서 약간의 이상치입니다. 안 훌륭한 것, 확실히 , 하지만 평범한 블록버스터는 아닙니다.
7z 파일 맥이란?
그러나 이상치가 Xbox Game Pass에서 빛을 발할 가능성이 있습니다. 매달 놀라운 히트작이 서비스에 등장하는 것 같습니다. 내가 좋아하는 인디 중 일부는 다음과 같습니다. 신호 , 시민 슬리퍼 , 그리고 불사 , 모두 패스에 등장했습니다.
후회 Obsidian의 소규모 팀에서 진행하는 신선하고 흥미로운 열정 프로젝트입니다. 그리고 구독 서비스는 이 분야에서 여전히 약간 생소하게 느껴지지만 적어도 다음과 같은 게임으로 이어져 기쁩니다. 후회 .