path exile s siege atlas expansion is adding an entirely new passive tree 120340

그리고 나는 더 흥분할 수 없었다
잠시 지연된 후 다음 업데이트가 일주일 앞으로 다가왔습니다. 망명의 길 . 스컬지 리그가 종료되고 아틀라스 공성전 그리고 Archnemesis 업데이트가 준비되어 있습니다. 일정을 모르시는 분들을 위해 3개월마다 망명의 길 새로운 리그에 대한 업데이트, 새로운 아이템, 보석, 밸런스 변경과 같은 새로운 메커니즘을 도입했습니다. 가끔 이번 업데이트처럼 개발자 GGG(그라인딩 기어 게임즈)도 게임 구성을 뒤흔드는 확장형 업데이트를 포함하고 있습니다.
다음 주, Siege of the Atlas 확장팩은 지도 시스템의 작동 방식을 변경합니다. 망명의 길 , Archnemesis 리그는 플레이어가 가지고 놀 수 있는 새로운 메커니즘을 도입할 것입니다. 그만큼 밸런스 패치 노트 이전 리그에서 가장 강력한 기술에 예상되는 너프와 함께 많은 버프를 보여줍니다. 현재 플레이어들은 리그가 시작될 때 어떤 빌드를 시작할지 알아보기 위해 서두르고 있으며 최신 정보가 주어지면 잠재적으로 깨질 수 있는 조합을 이론화하고 있습니다.
새로운 플레이어를 위해 , 가장 주목해야 할 것은 아크네메시스 리그다. 이것은 각 지역의 희귀 몬스터에 대한 몬스터 모드를 사용자 정의하는 방법을 도입하여 더 어렵게 만듭니다. Nemesis(희귀 몬스터에도 모드가 추가됨)라는 이전 리그의 플레이오프에서 이제 플레이어는 희귀 몬스터의 난이도와 처치 시 보상을 모두 증가시키는 아이템을 선택할 수 있습니다. 각 구역에는 희귀 몬스터를 안고 있는 신전이 있으며, 플레이어는 모드를 추가하고 몬스터를 풀어 전투를 벌이게 됩니다. 그러면 모드와 보상이 스택 미래의 몬스터를 위해 추가 Archnemesis 조우를 기하 급수적으로 어렵게 만듭니다.
만남을 사용자 정의하고 플레이어가 메카닉과 함께 자신의 어려움을 선택할 수 있는 흥미로운 방법처럼 보입니다. Ritual, Ultimatum, 심지어 Scourge와 같은 리그에서는 플레이어가 정비사와 어떻게 협력하고 언제 절을 해야 하는지에 대해 약간의 선택의지를 부여했으며, 이는 항상 감사하게 생각합니다. 아마도 가장 좋은 소식은 이 대적 신전 중 4개만 사용할 수 있지만 구역당 4개 이상 , 그래서 바라건대 당신이 놓친 마지막 괴물 신사를 찾기 위해 역추적이 없기를 바랍니다. 당신을보고 감사합니다, GGG.
지도의 초기 최종 게임에 도달했다면 이제 더 쉽게 진행할 수 있다는 사실만 알면 됩니다. 만세! 그러나 구문 분석할 완전히 새로운 수동 트리도 갖게 됩니다...
Siege of the Atlas에서 우리는 Atlas 지역의 개념을 완전히 제거했습니다. 이것은 우리가 Regional Atlas Passive Tree에 작별 인사를 하고 하나의 거대한 Atlas Passive Tree에 안녕을 고한다는 것을 의미합니다. pic.twitter.com/wDBgsVbOKX
— 망명의 길 (@pathofexile) 2022년 1월 27일
노련한 베테랑들에게 , 아틀라스 갈기가 완전히 개편되어 훨씬 좋아졌습니다. (가이드를 검색하여) 감시자석을 고정하고 특정 순서로 너무 많은 특정 콘텐츠를 반복하는 것을 싫어했던 사람으로서 새로운 아틀라스 시스템은 훨씬 더 자유로워 보입니다. 정복자는 사라지고 두 개의 큰 악당인 이글거리는 총독과 세계를 먹는 자로 대체되었습니다. 각각에는 서브보스인 The Black Star와 Infinite Hunger도 있습니다. 영역이 사라지고 아틀라스 자체를 통한 레이아웃과 진행이 이제 다소 간단해졌습니다.
새로운 아틀라스 패시브 트리는 성소! 이전에는 지역별 아틀라스 패시브를 정말 좋아했지만 해당 지역에만 적용되는 아틀라스 패시브가 마음에 들지 않았습니다. 이렇게 하면 이러한 우발적인 상황이 제거되고 아틀라스 전체에 적용되므로 플레이어는 최종적으로 최종 게임에서 특정 유형의 콘텐츠를 전문화할 수 있습니다! 마지막으로, 나는 Jun에게 무슨 일이 일어나고 있는지 아는 척하는 것을 그만두고 Ritual과 Harvest와 같은 것에 더 집중할 수 있습니다.
단 일주일 만에 Siege of the Atlas 확장팩을 발표할 예정입니다. 한편, 여기 아틀라스에서 발견할 수 있는 또 다른 독특한 아이템이 있습니다! pic.twitter.com/erT9w1Oofg
— 망명의 길 (@pathofexile) 2022년 1월 21일
새로운 아이템 중 일부는 완전히 엉망이기도 합니다. 아니면 적어도 그들이 생각합니까? 때로는 박사 학위가 필요한 것처럼 느껴집니다. 일부 항목의 의미를 실제로 이해하거나 처음에 작동 방식을 이해하기 위해. 고맙게도 GGG의 개발자(특히 Mark)는 reddit에서 매우 반응이 좋으며 커뮤니티가 잘 이해하지 못하는 많은 부분이나 우려되는 핵심 세부 사항을 명확히 합니다. 알다시피, 우리가 그것을 알고 있는지 확인하십시오. 수정자는 수정하는 항목의 수에 따라 수정하는 정도를 변경하지 않습니다. . 고마워, 마크. 이제 모든 것이 이해가 됩니다(실제로는 그 자체로 성취입니다).
망명의 길 이미 진입하기 어려운 게임으로 악명 높으며, 다른 패시브 트리를 추가하는 것은 상당히 거들기. 그러나 이 트리는 포스트 스토리 맵 시스템에 도달하고 계속해서 밀어붙이는 사람들을 위한 것이며, 그 사람들은 이 새로운 트리가 제공하는 많은 사용자 정의로 인해 매우 흥분합니다. 궁극적으로 이 리그는 신규 및 베테랑 플레이어가 기대할 수 있는 많은 큰 변화를 제공합니다. 새 리그를 앞둔 주는 항상 견디기 힘들지만, 이 기간 동안 새 빌드를 계획하고 커뮤니티 분위기를 느끼는 것은 결코 지루하지 않습니다.