pixies favorite gaming memories 2016
다쿠미가 아닙니다
2016 년 10 월 말에 8 세대 밴드 왜건에 마침내 뛰어들었다면 2016 년에 출시 된 각 게임을 완수했다고 말할 수 없었습니다. 우선 새 PlayStation 콘솔을 구입하면 최신 메탈 기어 솔리드 게임이 최우선 순위이며, 직장에서 40 시간이 넘는 주에 그와 같은 게임을 고치면 정말 흩어져 있고 결정적이지 않습니다. 다음에 무엇을해야할지 모르겠습니다.
나는 조금 시도했다 위쳐 여기, 일부 FFXV 또는 낙진 4 거기에서 나는 샀다 오버 워치 PSN 판매에 모두가 옆으로 밀려났다. 3DS와 Vita 만 있으면 상황이 더 쉬워졌습니다. 휴대용 게임은 그 가치를 지니고 있으며 출시 후 몇 주 만에 콘솔과 PC의 모든 것이 급격히 떨어졌기 때문에 물건을 사기에 약간 열중했습니다.
그러나 여전히 추억이 있습니다. 2016 년에 내가 겪은 게임에서 눈에 띄는 작은 이벤트들과 함께 가자. 랭킹 물건은 스트레스가 많습니다.
그 프롬프트 불 상징 운명
닌텐도가 어떻게 출시되었는지에 대한 많은 소란과 논쟁이있었습니다. 불 상징 운명 . 가족 불화의 이야기를 중심으로 게임은 이야기 시나리오의 사가로 발표되었습니다. Hoshido와 함께 또는 Nohr와 함께하기로 선택합니까? 아니면 나중에 그들이 결국 진정한 적과 당신의 편에서 합치 지 않기를 바라지 않습니까?
이 외에도 플레이 스타일에 관한 문제가있었습니다. 동안 불 엠블럼 각성 새로운 관중에게 시리즈를 공개 한 큰 성공이었고, 오래된 팬들은 더 많은 어려움과 승리 조건의 다양성을 좋아하지 않았습니다. 정복 의 팬들을 위해 만들어졌습니다 FE 앞서서 각성 동안 타고난 권리 ~을 위해 만들어졌다 각성 구체적으로 팬. 그럼 당신은 요한 계시록 DLC 형식 또는 카트리지 하나에 세 개의 게임이 모두 포함 된 어려운 한정판 실제 릴리스에서 발견되었습니다.
얼간이는 몇 달 동안이 문제에 대해 분노했지만… 표준 릴리스를 모두 구입하고 소개 장을 통해 연주 한 경우, 많은 사람들이 그 프롬프트를 응시하고 더 이상 선이나 악 또는 게임 플레이 선호에 대한 질문이 아니 었습니다.
두 가족 모두를 만나고 두 사람 모두에게 애정을 키 웠기 때문입니다. 당신은 그들을 사랑하지만, 그들은 서로를 미워하고, 한쪽이 승리 할 때까지 싸우고, 당신이 그들 사이에서 선택하게 만듭니다. 내가 쓴 양육권 전투에서 자라면서 (칼을 빼고 서로를 죽이는 등) 아이와 같은 선택에 직면했을 때, 나는 한동안 선택할 수 없다는 것을 알았다. 방금 시작한 화면에서 시작했습니다.
나는 추가 도전을 원했기 때문에 결국 Nohr와 함께 갔지만 Hoshido를 가진 모든 사람들을 좋아했습니다. Takumi를 제외하고, 그는 당신이 무엇을 선택하든 그를 싫어합니다. 그럼에도 불구하고, 그 선택은 많이 팔린 물건에 갇혀 있었지만 외계인의 죽음 레이저로 오해 된 생물을 죽인 닌텐도의 분열에서 나올 것으로 기대해야합니다.
몬스터 헌터 세대 미야기 씨의 길
한 가지가 있다면 몬스터 헌터 그것은 자급 자족과 상황 인식을 지루한 퀘스트로 변환하는 것을 좋아하는 방법으로 유명합니다. 많은 사람들이 그것을 시리즈와 비교하는 것을 좋아합니다. 다크 소울 그러나 사람들은 해당 게임을 '하드'에 대한 유일한 참조 프레임으로 사용하는 경향이 있습니다. 다크 소울 당신에게 기본을 제공하고 다른 모든 것을 알아낼 것을 기대합니다.
몬스터 헌터 당신에게 많은 사람들을 화나게하는 집안일을 제공하지만, 그 광채는 허브, 버섯, 용 알을 모으는 각 퀘스트이거나 개미 또는 초식 동물이 실제로 당신을 화나게하는 동안 관찰하는 것을 요구받습니다. 나는 어둠 속에서 당신을 떠났기 때문에 PSP의 시리즈로 다시 차갑게 느껴졌습니다. 그러나 지금 나는이 감성이 항상 거기에 있음을 알았습니다.
어머니의 둥지에서 용 알을 배달하라는 메시지를 받으면 실제로 지형이나 체력 게이지를 보라는 메시지가 표시됩니다. 난간을 벗어난 후 그 알을 떨어 뜨릴 때, 적을 피하려고 할 때 전투에서 넘어 질 수있는 속도와 속도를 늦출 수있는 위치를 정확하게 보여줍니다. 계란으로 달리는 동안 체력이 낮 으면 그 계란은 숨을 멈추기 위해 멈추어야 할 정확한 지점에서 깨집니다. 게임은 자신과 지형을 마스터하는 방법을 가르쳐줍니다.
미야기 씨가 차를 왁스 칠하거나 울타리를 특정 방식으로 칠해 다니엘을 화나게 한 것과 같습니다. 다니엘은 자동차를 왁싱하지 않고 가라데를 배우고 싶었지만 가라테를 배우고있었습니다. 몬스터 헌터 입니다 가라테 키드 던전 해킹 / 무기 제작 게임
나 바레가 어떻게 죽 었는가 Shin Megami Tensei IV Apocalypse
당신이 연주하는 경우 SMT IV 2013 년에는 나 바레를 기억할만한 퐁파두르가있는 거대한 룩소르 주류 가방으로 기억할 것입니다. 그는 플린과 월터를 만나는 순간부터 끔찍한 멍청이이며 나중에는 사무엘 쓰레기와 어울리지 않는 룩소르의 삶으로 돌아 가기 위해 동료 사무라이를 배신합니다.
에 SMT IV 묵시 , 우리는 그가 나나시가 그를 볼 수 있다는 것을 깨닫는 순간 주인공 나나시를 빛내는 녹색의 유령 귀신으로 그를 다시 발견합니다. 그는 당신의 파티에 참여하고 당신은 더 나은 또는 더 나쁜이 모험을 위해 그를 붙어 있습니다.
이번에는 자신을 구속하고 죽지 않은 영웅이되어 실제로 인생을 끝내는 방법이 올해 어떤 게임에서 나왔는지 가장 큰 웃음입니다.
예, 스포일러가 앞서 있습니다.
나 바레는 명예롭게 여겨지고 미카도에서 도망친 후 플린에 의해 도쿄로 안내되어 새로운 삶을 시작합니다. 얼마 지나지 않아 그는 강에서 목욕을하는 젊은 여성 사냥꾼에게 몸을 굽히고 기어 다닙니다. 밤을 가리고 발목 주위에 바지를 댄 채 젖은 바위에 미끄러 져 머리를 때리고 무의식적으로 얕은 강에 빠지고 익사합니다.
파티에 아무도 그를 살려주지 않습니다.
나는 Roadhog의 갈고리에서 살아 남았고 자비로 게임의 첫 플레이를 얻었습니다.
증인!
Dtoiders를 통해 온라인으로 팀을 구성하는 것도 정말 기뻤습니다. 오버 워치 . 그리고 StriderHoang이 무리에서 죽는 것을 지켜 보았습니다.
그때 다크 소울 III 거의 심장 마비를 일으켰습니다.
이 뼈 개 보여? 이거 젠장 나는 어려운 싸움을 기대 다크 소울. 나는 보스를 잡아 아키라 최종 형태는 일종의 물건, 용 napalming 교량, 내 죽음으로 급락, 거대한 해골 궁수.
나는 작은 것들이 나를 서두르는 것을 기대하지 않습니다. 나는 우울한 견해 나 언데드 녀석이 Firelink Shrine의 오른쪽 절벽에서 나를 기다리고 있다고 생각했는데,이 일이 나를 청구했습니다.
나는 그것을 죽이고 신사에서 그것을 잘 만들었습니다. 그러나 나는 여전히 공중에서 9 피트를 뛰어 넘었고 포옹을 필요로했습니다.
리틀 둠 가이
JSON 파일을 어떻게 열 수 있습니까?
모든 것이 붉고 악마 적이며 나를 죽이려고합니다. 이 세상에는 거의 없지만 대학살과 부서진 두개골이 있으며 재부팅 된 Doomguy는 재부팅 된 Lara Croft와 경쟁하여 끔찍하게 죽습니다.
그 모든 죽음과 어둠 후에, 당신은 단지 귀여운 것을보고 싶지 않습니까? 이 작은 남자를보세요. 선의 순간을 느끼십니까? 나는한다. 작은 Doomguy를 수집하는 것은 직장에서 힘들고 실망스러운 하루를 보낸 후 녹차 한 모금을 마시는 것과 같습니다. 일반적으로 너무 많은 어두운 게임 후, 나는 필요 커비 또는 포켓몬 균형을 위해, 그러나 이것도 작동합니다.
2016 년에 제가 가장 좋아하는 게임 추억이 있습니다.