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스튜디오는 여전히 라이브 서비스 타이틀을 제작 중입니다.
PlatinumGames는 야심 찬 판타지 모험의 불편하고 충격적인 붕괴에 대해 마침내 침묵을 깨고, 바빌론의 몰락 . 말하기 VGC와의 인터뷰에서 , PlatinumGames CEO Atsushi Inaba는 게임 커뮤니티가 느끼는 좌절이나 실망에 대해 “매우 유감”이라고 말했습니다.
Inaba는 반쯤 솔직하게 말하면서 출판사에 대한 스튜디오의 약속으로 인해 타이틀의 개발 또는 마케팅 전략에 대해 자세히 논의할 수 있는 위치에 있지 않다고 말했습니다. 하지만 이나바는 행간을 읽으면서 플래티넘이 개발에만 국한된 아쉬움을 드러낸다. 바빌론의 몰락 그 자체로 팀이 릴리스에서 더 강력한 역할을 했으면 했을 것입니다.
이진 트리 C ++ 구현
Inaba는 '첫째, 제가 주목하고 싶은 중요한 점은 파트너와 함께 개발한 게임의 특정 영역에 대해 언급할 수 없다는 것입니다.'라고 말했습니다. '그리고 그것이 우리가 게임 개발에만 국한된 현재 상황을 좋아하지 않는 이유 중 하나입니다. 솔직히 말해서… 타이틀의 결론에 이르게 한 구체적인 이유나 과정의 측면에서, 당신은' 불행히도 자세한 내용은 스퀘어 에닉스에 문의해야 합니다.”
그러나 Inaba는 타이틀의 더 나은 운명을 기대했을 수도 있는 누구에게나 공개적으로 사과했습니다. 베요네타 그리고 NieR: 오토마타 .
“팬 기반에 실망을 끼쳤을 수도 있는 것은 열성적인 팬이 개발자로서 그렇게 느끼도록 만든 사실에 대해 매우 유감스럽게 생각하는 것입니다. 우리의 창작물에서 즐거움과 재미 이외의 다른 감정을 플레이어에게 제공하는 것은 개발자로서 전혀 기쁘지 않은 일입니다.”
길고 값비싼 개발 주기를 거쳐 바빌론의 몰락 올해 2월에 출시된 '서비스로서의 게임' 타이틀은 장수를 목표로 하고 있다. 불행히도, 플레이어 기반은 거의 붕괴되었습니다 곧 , 게임 출시 월의 특정 날짜 Steam에서 동시 플레이어가 10명만 표시됨 . 프로젝트를 끝까지 지켜보고자 하는 PlatinumGames의 열망에도 불구하고 Babylon's Fall은 비참한 시작 일제에서 결코 회복되지 않았습니다. 지난 달, 발표되었다 바빌론의 가을 서버는 2023년 2월 28일에 영구적으로 폐쇄됩니다.
예를 들어 화이트 박스 테스트는 무엇입니까
PlatinumGames는 여전히 서비스 모델로서 게임을 계속 탐색하기를 원한다고 밝혔습니다.